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[カーティス]の変更点

    

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カーティス」の最新版変更点

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 **カーティス=ナイル CV:石田彰
 
 稀代の天才暗殺者。特に薬物に詳しい。 
 外見上は穏やかで、普通の人。 普通なところが余計に怖い。いつもにこやか。 
 裏道に精通しており、自身もスラム街出身。
 
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 ■ 攻略
 ※DS版のみイベント発生に必要な好感度設定が2倍になっています。
 
 **外出時イベント 
 
 【砂漠】 
 ・職業選択の理由(好感度10以上・1~7日・昼の戦闘後)
 ・水分補給(好感度30以上・10日以降・昼の戦闘後)
 ・砂嵐(好感度60以上・13日固定)
 
 【オアシス】 
 ・秘密のポケット(好感度20以上・5日以降・夕方の戦闘後)
 ・色仕掛け(好感度80以上・15日以降・夕方の戦闘後)
 
 【洞窟】 
 ・暗闇に潜む恐怖(好感度50以上・21日以降・昼の戦闘後)
 ・照れてなんかいない(好感度70以上・23日以降・昼の戦闘後)
 
 【朝】
 ・マイセンの訪ねごと(好感度30以上・マイセン(ミハ)の【1日目・客室(自己紹介)】を見ていること)
 ・スカウト(好感度40以上・マイセン(ミハ)の【14日目・夕・客室(お留守番ミハエル)】を見ていること
 ・暗殺依頼(好感度40以上・8日目以降)
 ・リンチ(好感度70以上・14日以降)
 ・僕はしたいことをする(部屋イベント1)(好感度80以上・18日以降)
 ・元部下の話(部屋イベント2)(好感度100以上・【部屋イベント1】と夜遊び同行イベントの【普通になる方法】クリア済み・21日以降)
 
 【その他】
 ・戦闘でHP0で気絶、2度目に発生(好感度70以上)
 ・祭りでカーティスを誘う(好感度60以上で一番好感度が高いとき・20日固定)
 
 
 **夜遊び同行イベント
 
 【酒場】
 ・若かりし頃の失敗談(好感度40以上・10日目以降)
 ・やりたくない殺し(好感度50以上・14日以降)
 ・普通になる方法(好感度70以上・17日以降)
 ・送り狼(好感度90以上・21日以降)
 
 
 **EDについて 
 
 【目標額達成ED】
 期間内に目標額1000万G貯めると発生。
 
 【目標額未達成駆け落ちED】
 期間内に目標額を貯めることができないと発生。
 
 
 &bold(){PS2版 追加END}
 
 【目標額達成ED】
 期間内に目標額1000万G貯め、且つ好感度100未満(90以上?)の時発生。
 商人ENDにイベント追加。
 
 【目標額未達ED】
 期間内に目標額を貯めることができず、LV5で、好感度100未満(90以上?)の時発生。
 冒険者ENDにイベント追加。
 
 
 &bold(){DS版 追加オマケイベント}
 ・好感度金額共に達成END後にオマケイベント追加(タッチペンでタッチすると頭、体、口で3種類のボイス付きの台詞がある、回想未収録)
 
-・冒険者END後の追加エピソードが入らない程度の好感度(130以下くらい?)で、カーティスの好感度が他の候補者達よりも高い状態で、Lv5にして冒険者ENDを見ると、その後にオマケイベント追加(タッチペンでタッチすると頭、体、口で3種類のボイス付きの台詞がある、回想未収録)
+・冒険者END後の追加エピソードが入らない程度の好感度(160未満くらい?)で、カーティスの好感度が他の候補者達よりも高い状態で、Lv5にして冒険者ENDを見ると、その後にオマケイベント追加(タッチペンでタッチすると頭、体、口で3種類のボイス付きの台詞がある、回想未収録)