カーティス=ナイル CV:石田彰
稀代の天才暗殺者。特に薬物に詳しい。
外見上は穏やかで、普通の人。 普通なところが余計に怖い。いつもにこやか。
裏道に精通しており、自身もスラム街出身。
外見上は穏やかで、普通の人。 普通なところが余計に怖い。いつもにこやか。
裏道に精通しており、自身もスラム街出身。
■ 攻略
※DS版のみイベント発生に必要な好感度設定が2倍になっています。
※DS版のみイベント発生に必要な好感度設定が2倍になっています。
外出時イベント
【砂漠】
- 職業選択の理由(好感度10以上・1~7日・昼の戦闘後)
- 水分補給(好感度30以上・10日以降・昼の戦闘後)
- 砂嵐(好感度60以上・13日固定)
【オアシス】
- 秘密のポケット(好感度20以上・5日以降・夕方の戦闘後)
- 色仕掛け(好感度80以上・15日以降・夕方の戦闘後)
【洞窟】
- 暗闇に潜む恐怖(好感度50以上・21日以降・昼の戦闘後)
- 照れてなんかいない(好感度70以上・23日以降・昼の戦闘後)
【朝】
- マイセンの訪ねごと(好感度30以上・マイセン(ミハ)の【1日目・客室(自己紹介)】を見ていること)
- スカウト(好感度40以上・マイセン(ミハ)の【14日目・夕・客室(お留守番ミハエル)】を見ていること
- 暗殺依頼(好感度40以上・8日目以降)
- リンチ(好感度70以上・14日以降)
- 僕はしたいことをする(部屋イベント1)(好感度80以上・18日以降)
- 元部下の話(部屋イベント2)(好感度100以上・【部屋イベント1】と夜遊び同行イベントの【普通になる方法】クリア済み・21日以降)
【その他】
- 戦闘でHP0で気絶、2度目に発生(好感度70以上)
- 祭りでカーティスを誘う(好感度60以上で一番好感度が高いとき・20日固定)
夜遊び同行イベント
【酒場】
- 若かりし頃の失敗談(好感度40以上・10日目以降)
- やりたくない殺し(好感度50以上・14日以降)
- 普通になる方法(好感度70以上・17日以降)
- 送り狼(好感度90以上・21日以降)
EDについて
【目標額達成ED】
期間内に目標額1000万G貯めると発生。
期間内に目標額1000万G貯めると発生。
【目標額未達成駆け落ちED】
期間内に目標額を貯めることができないと発生。
期間内に目標額を貯めることができないと発生。
PS2版 追加END
【目標額達成ED】
期間内に目標額1000万G貯め、且つ好感度100未満(90以上?)の時発生。
商人ENDにイベント追加。
期間内に目標額1000万G貯め、且つ好感度100未満(90以上?)の時発生。
商人ENDにイベント追加。
【目標額未達ED】
期間内に目標額を貯めることができず、LV5で、好感度100未満(90以上?)の時発生。
冒険者ENDにイベント追加。
期間内に目標額を貯めることができず、LV5で、好感度100未満(90以上?)の時発生。
冒険者ENDにイベント追加。
DS版 追加オマケイベント
- 好感度金額共に達成END後にオマケイベント追加(タッチペンでタッチすると頭、体、口で3種類のボイス付きの台詞がある、回想未収録)
- 冒険者END後の追加エピソードが入らない程度の好感度(160未満くらい?)で、カーティスの好感度が他の候補者達よりも高い状態で、Lv5にして冒険者ENDを見ると、その後にオマケイベント追加(タッチペンでタッチすると頭、体、口で3種類のボイス付きの台詞がある、回想未収録)
PSP版 追加END
【達成冒険者END】
期間内に目標額を貯め、レベルを5にする。好感度75~99で発生。
達成ENDにイベント追加。
期間内に目標額を貯め、レベルを5にする。好感度75~99で発生。
達成ENDにイベント追加。
【誘拐END】
期間内に目標額を貯めることができず、好感度75~99発生。
駆け落ちENDの途中から分岐。
期間内に目標額を貯めることができず、好感度75~99発生。
駆け落ちENDの途中から分岐。
【愛人END】
期間内に目標額を貯めることができず、好感度50~74で発生。
バッドENDにイベント追加。
期間内に目標額を貯めることができず、好感度50~74で発生。
バッドENDにイベント追加。