DQ大辞典を作ろうぜ!! 第二版

【ザオリク】

概要

II 以降で登場する味方復活の呪文。
III 以降で登場するザオラルより消費MPは多いが、必ず蘇生できるところがポイント。
教会の神父が仲間を生き返らせるときはこれを唱えているのだろうか??

ところで、イベントで死んだキャラは生き返らせることができない。(ムーンブルクの王様とか、シンシアとか、パパスとか…)
思わず「なぜ?」という疑問が湧いてくるが、それに触れないでおくのが大人の対応。

DQII

サマルトリア王子が習得し、彼の存在価値に関わる重要な呪文であった。
しかしこの頃は性能が非常に悪く、戦闘中使用不可、生き返ってもHP1という有様だった。
しかもこれが使えるサマルトリア王子が一番先に死ぬというどうしようもない体たらくだったので印象は必ずしも良くなかった。
おそらく世界樹の葉の方が圧倒的に使われたであろう。
なぜか悪魔神官などの敵が使うザオリクは戦闘中OKかつ完全回復機能付きである。理不尽だ。
なおリメイク版ではIII 以降の仕様に準拠しているが、ムーンブルク王女も使えるようになってしまったため、彼の存在価値は…
(まあ装備が増えたり、ザラキがあるからいいんだけど)

DQIII~DQVIII

大幅パワーアップ。戦闘中にも使用できるようになり、HP完全回復というハイスペック。
これが無いと熟練したプレイヤー以外は終盤辛くなってくる。
たとえばIVではクリフト(リメイク版ではピサロも)しかおぼえられない。
ザラキ狂で有名な彼だが、正直ザオリクだけで一軍に加えた人も多いのではないだろうか。それほどこの呪文は存在価値が大きいのだ。
もちろんこんな便利な呪文を敵も使わないはずはなく、デスタムーア左手など多くの敵が使ってくる。
これを逆手にとって、わざと敵を蘇生させて経験値を稼ぐというテクニックがある。
VIの暗黒魔導とはぐれメタル、VIIの暗黒魔導とプラチナキングのセットが有名。

DQIX

ある時はパーティーを全滅の窮地から救い、またある時は経験値稼ぎのサポートし、と大活躍してきたザオリクだが、IXでは弱体化した。
まず、エンディング直前でないと転職できない賢者をレベル45まで育てなければならないので本編中ではほとんど使えない。
しかも、蘇生後の回復HPは最大値の半分まで、つまり今までのザオラル分しか回復しなくなったので、
敵の攻撃が激しいと、せっかく仲間を復活させてもその直後に死なれてしまうこともしばしば。
幸い世界樹の葉は今まで通りHPを完全の状態で復活させてくれるので、状況に応じてザオリクと葉とを使い分けよう。
また、敵が復活させた場合の経験値はノーカウントとなり、上記の経験値稼ぎはできなくなった。
メタルキングオンリー地図として知られる「アローの地図」などで、メタルキングとうみうしひめがセットで登場したら、
一閃づきやまじん斬りの前に、まずはまふうじの杖でうみうしひめのザオリクを封じよう。

DQMシリーズ

ザオラルを習得しているモンスターがLv27を超えて最大MPと賢さが一定の値を超えていると習得する。
通常の冒険ではもちろん、対戦時にも大いに役立つが、黒い霧などがくるとどうしようもない。
いざというときのためにこれ以外の蘇生方法も用意しておこう。

トルネコ2

もっと不思議のダンジョンにのみにザオリクの巻物というアイテムがある。
フロア中のお墓に入ったモンスターを混乱状態で蘇らせるという効果をもたらす。

習得者一覧

作品 習得者、習得職 習得条件
DQII サマルトリアの王子 Lv25
ムーンブルクの王女(リメイク版のみ) Lv22
DQIII 僧侶 Lv38
賢者 Lv38
DQIV クリフト Lv33
ピサロ(リメイク版のみ) 習得済
DQV 男の子 Lv27
ベホマン Lv23
キングス Lv15
ベホズン Lv10
オークス Lv11
バトラー Lv8
ヘルム Lv40
プチプリ Lv50
コロプリ Lv40
DQVI ドランゴ Lv25
キングス Lv15
賢者 ☆6
DQVII 賢者 ☆6
ゴッドハンド ☆7
勇者 ☆3
ダークビショップ ☆2
プラチナキング ☆4
DQVIII ククール Lv34
ゼシカ 杖スキル100P
DQIX 賢者 Lv45