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 [[GURPS]]の&bold(){技能}(Skill)は[[敏捷力]]、[[知力]]などを基準として[[CP>キャラクターポイント]]を消費して習得することができます。
 
 * 技能
 [[GURPS]]の&bold(){技能}は、[[GURPS第3版]]では[[知力]]を基準とした技能を精神技能、敏捷力を基準とした技能を肉体技能と呼んできました。第3版では精神技能と肉体技能とでは基準となる[[能力値]]と技能レベルとの差ごとに技能習得に必要な[[CP>キャラクターポイント]]が異なっている箇所がありました。[[GURPS第4版]]からは精神技能と肉体技能によって消費するCPに違いはなくなりました。
 
 * 関連能力値
 各技能には関連能力値が設定されています。 第4版では4つの[[基本能力値]]([[体力]]、[[敏捷力]]、[[知力]]、[[生命力]])や、まれに[[知覚力]]や[[意志力]]を基準にして技能のレベルを設定します。技能レベルにマイナスCPは存在しません。
 
 * 難易度
 各技能には習得難易度というものが「易」(Easy, &bold(){E})「並」(Average, &bold(){A})「難」(Hard, &bold(){H})「至難」(Very Hard, &bold(){VH})4段階に設定されており、難易度が高いほど、同じレベルで消費する[[CP>キャラクターポイント]]が多くなります。
 
 &bold(){詳細な内容は[[習得難易度]]を参照。}
 
 
 * 関連項目
 - [[技能一覧]]
+-- [[万能技能]]
+-- <[[職業技能]]>
+-- <[[趣味技能]]>
 - [[習得難易度]]
+- [[前提条件]]
 - [[技能なし値]]
 - [[専門化]]
 -- [[自発的専門化]]
 -- [[惑星タイプ]]
 
 &meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている用語「技能」(Skill)の説明を載せていきます)
 &meta_keywords(ガープス,GURPS,技能,Skill,TRPG,テーブルトークRPG,用語)

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