目次
概要
基本反応速度(BS)は、戦闘で行動順にも影響を与える。「よけ」の数値にも影響を与える。
消費CP
CPを消費しないときの平均的な値 : (HT+DX)÷4と同じ値(端数はそのままにしておく)
消費CP : ±5CP/±0.25BS ((HT+DX)÷4の値を超える0.25ポイント上昇ごとに5CP消費、(HT+DX)÷4の値を下回る0.25ポイント下降ごとに5CP獲得)
消費CP : ±5CP/±0.25BS ((HT+DX)÷4の値を超える0.25ポイント上昇ごとに5CP消費、(HT+DX)÷4の値を下回る0.25ポイント下降ごとに5CP獲得)
リアルなキャンペーンではGMは、人間に限り±2.00を超えてBSを変化させないよう制限できる。
人間以外の種族や超人にはこのような制限はない。
人間以外の種族や超人にはこのような制限はない。
その他
能力値の下限 : 0
能力値の上限 : 無限大
能力値の上限 : 無限大
基本反応速度の影響を受ける副能力値
基本反応速度の影響を受ける値
基本反応速度の影響を受ける有利な特徴
基本反応速度に影響を与える不利な特徴
基本反応速度に影響を与えるもの
基本反応速度の影響を受けるもの
- 戦闘での行動順
判定
解説ページ
- 『ガープス・ベーシック キャラクター』 「第1章 キャラクターの作成」>「副能力値」 p.B18
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