修正
(Modifier)はGURPSのPCの有利な特徴、不利な特徴に、付け加える要素です。修正には増強(Enhancement)と限定(Limitation)の二種類が存在します。増強は指定されたパーセンテージ分だけ有利な特徴に費やすCPを余分に費やし、不利な特徴でマイナスCPとして獲得できるCPがパーセンテージ分だけ余分に増えます。限定はその逆で、有利な特徴に費やすCPを減らし、不利な特徴でマイナスCPとして獲得できるCPを減らします。
増強と限定
各増強には「+50%」のように消費するCPを何パーセント増大させるかの記述があります。例えばヒットポイントを回復できる有利な特徴「治療できる」[30CP]に疲労減少1レベル(+20%)の増強をつける場合、30×1.2 = 36 より必要CPは30から36に上昇します。
また限定(Limitation)という修正(Modifier)によって取得したい有利な特徴の必要CPを節約することもできます。各限定は「-10%」のように消費するCPを何パーセント抑えられるかの記述があります。
また限定(Limitation)という修正(Modifier)によって取得したい有利な特徴の必要CPを節約することもできます。各限定は「-10%」のように消費するCPを何パーセント抑えられるかの記述があります。
例外
有利な特徴は、「特典」(Perks)を除き、増強(Enhansment)という修正(Modifier)によってCPを余分にとることで拡張できます。有利な特徴の一種である「特典」(Perks)を増強や限定で修正することはできません。
攻撃修正
修正
(増強と限定)の中には「攻撃修正」(Attack Modifier)というものがあり、「特殊攻撃」「特殊効果」「拘束」の有利な特徴、「離れた地点に効果」の増強をうけた有利な特徴のみに適用可能な
修正
があります。その
修正
の説明には攻撃修正ありを意味する記号(ハンドガンの印)や説明がついています。
発明品の限定
選択ルール:増強の限定
もしGMが許可すれば、選択ルールによって、増強そのものに対して限定をかけることも可能です。元の能力に影響を与えることがなく、その増強だけを制限して、増強の値を定価させます。たとえば、「水中」(+20%)の増強に対して「射程減少レベル3」(-30%)の限定をかけます。すると空中で効果を発揮する攻撃が、水中でも使えますが、射程距離が1/10になります。20%の増強に-30%の限定をかけることによって、20×(1-0.3)=14 より、この増強は+14%になります。
これによって、増強の値を元の1/5未満にすることはできません。
修正一覧
- 修正 ( Modifier )
- 特別修正 (Special Modifier)
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