- こんにちは。
最近ここのAIを使いはじめたものです。
フィーリルに一人で狩りをさせているのですが、最初の数日はちゃんと自動でフリットムーブをしていたのがここ数日特定のmobに対してのみまったく使わなくなってしまいました。
スキル禁止にしてしまったのかといじってみたのですが、ムーンライトはときどきしているのにやはりフリットムーブだけしてくれません。
(メモ帳でAIをひらいてみてもフリットムーブの欄はYESになっています)
解決策がわかる方がいましたら教えてくださるとうれしいです・・・
-- (R)
2009-09-04 18:00:29
- 昨日からAI使わせてもらっています。
バニルを育てているのですが、SPが全快になった瞬間HPが減って無くてもカオティックベネディクションを使ってしまうのですが、これを使わなくする方法がわかりません。
あったら教えてもらいたいのですが、よろしくお願いします。
-- (はーと)
2009-10-17 15:03:30
- ちなみに街にいるときです。
-- (はーと)
2009-10-17 15:05:11
- ん?と思ったらちがう街に行ったら直りました!
ご迷惑おかけしました。m(__)m
-- (はーと)
2009-10-17 15:08:49
- モスコでの狩りでゴブリンとポポリンを無視するようにしたいのですが、
プログラムのどの部分をどう編集すればいいのでしょうか?
-- (月)
2009-10-17 21:42:43
- AIダウンロードさせていただきましたのですが、
ログイン→コールホムンクルス→エラーが出続ける・・・
エラーはエンター押しても押しても次から次にでてきてしまい、
ROを強制終了しか、エラーの嵐から脱出(?)できません;
どーすれば正常にAIをつかうことができますでしょうか?><
-- (さらみ)
2009-12-02 00:02:00
- 自分もいままで別のところのAIを使っていたのですが、
ある日突然さらみ様と同じ現象になってしまい、
AIを探しているところでした。
こちらのなら大丈夫かなーと思ってDLさせていただこうとしていたのですが、
同じ現象が起きてしまうんですね・・・;
どうしていいのかよくわからないので、解決策を私も知りたいです。
よろしくお願いいたします。
-- (NANA)
2009-12-05 14:06:40
- お久しぶりです。
前回のアップデートからだいぶ時間が過ぎた様なのでそろそろメンテの時期かなと戻ってまいりましたw
気が付くといつも年末ですな!
と言う事で、不具合について受付を再開します。
つか1.9aがテスト版のままリリースしてないじゃないっすか!
とりあえず、今問題のある人は開発ページにある1.9aを使ってみてダメだったら報告ください。
それとエラーが出た場合、そのメッセージ内容をここへ貼り付けてください。
-- (horo)
2009-12-07 15:02:59
- とりあえずNANAさんとさらみさんの件ですが、おそらく前に使っていたAIの残骸が残っているために発生していると予想されます。
一度AIのインストールホルダ内にあるファイルを全て消してから可能な限りAIを入れ直してみてください。
-- (horo)
2009-12-10 18:05:06
- ここのAIを使ってPT狩りする事を夢見ているバニル使いです。
1.9a使用で、ゼロ移動キャンセル暫定対策(常にCモード?)だとSP回復しないので
この部分のみ1.9とほぼ同じ感じに書き換えて使用しています。
1セル左上に居るモンスターを叩いた時(ホムは後から追いついてきて叩く)
ホムが何度も移動を繰り返して最終的に主人と同じセルに重なってしまいます。
1.9使用でも同じ結果になってしまいました。なんとかならないでしょうか?
-- (愛などいらぬ)
2009-12-11 19:35:39
- すぐにアドバイスいただけて感謝してます。
早速がんばって入れなおしてみました。一回失敗しましたが無事に入れられたみたいです。
久し振りにホムと狩りができてとっても嬉しいです。
本当にありがとうございました!
-- (NANA)
2009-12-13 12:30:21
- >愛などいらぬ さん
了解しました。
内容確認後対策しますね。
-- (horo)
2009-12-15 12:21:35
- >愛などいらぬ さん
対策版 Ver. 1.9a テスト版2009/12/15 14:00
を開発ページにアップしてありますので試してみてください。
-- (horo)
2009-12-15 16:01:48
- > R さん
> 最初の数日はちゃんと自動でフリットムーブをしていたのが
> ここ数日特定のmobに対してのみまったく使わなくなってしまいました。
これはホムが自動学習しているためで、ホムがある程度レベルがあがってフリットムーブが必要ないと判断しているためです。
フリットムーブのSPをムーンライトにまわしています。
-- (horo)
2009-12-16 12:51:59
- Ver 1.9aを正式に公開しました。
-- (horo)
2009-12-19 11:59:22
- 最新の1.9aを入れた所対角に移動するようになりました。
これで問題無さそうです。ありがとうございます。
今後のアップデートも期待して待ってます。
-- (愛などいらぬ)
2009-12-19 19:17:02
- 今日の更新された新しいの使わせていただいております。
それとかさなるからなのでしょうか、機能までフィーリルだったのをバニルに変えたのですが、
バニルの戦闘後、異常に重くなり、数秒行動不能となります。これってどうなっちゃのでしょうか?
ちなみにフィーリル使用時にはこんなことになってませんでした。
ヨロシクお願いします
-- (NON)
2009-12-19 23:13:36
- > NONさn
ホムを変えたというよりトレースがONになっていませんか?
/traceai でON/OFFできます。
-- (horo)
2009-12-20 10:34:23
- 初めまして、今日こちらのAIをインストールしてみたのですが
AI,lua errorの窓が2種類繰り返し出てきてROが真っ黒のまま固まって
しまいました。
上の方でAIフォルダの中身を削除とあったのでしてみたのですがエラーが止まりません
どうすればいいでしょうか?
-- (とりつかい)
2009-12-21 19:38:06
- >とりつかい さん
何パターンかあります。
1.まず、ROのインストールフォルダに間違いはないでしょうか?
ROは度々インストール場所が変わっているので、自分が正しく設定したつもりでも、そのAIフォルダの場所が古いROのインストール場所だったりする事があります。
2.ダウンロードに失敗している場合があります。
これは私も自分のPCへAIを入れた時に発生したのですが、"AI.lua"ファイルが壊れた状態でダウンロードされたケースがあります。
念のためダウンロードからやり直してみてください。
で、どちらにも当てはまらない場合は
AI,lua errorの窓の中身のエラーメッセージをメモってここのBBSに貼り付けてください。
基本的に「可能な限りAI」ではAI.luaファイルが壊れていない限り、AI,lua errorの窓が出ないようになっています。
AI.luaファイルが壊れていないのにエラー窓が出る場合は、別のAIの残骸が残っているはずです。
-- (horo)
2009-12-24 12:05:23
- はじめまして、あまりにも初歩的な質問ですがよろしくお願いします
DLしてから導入までの作業がわかりません、、、。
どこのファイルにいれて~使用できるまで、、、。
デフォルトのAIはそのままにしておくのか、、、
大変申し訳ありませんがよろしくお願いします。
-- (もん)
2010-01-05 11:47:19
- 一番わかりやすいインストール方法は「こっこ」さんのところのマニュアルを参照いただくのが一番でしょうかw
ttp://cocco.privatemoon.jp/wiki.cgi?AI%a5%d5%a5%a9%a5%eb%a5%c0%a4%cb%a5%a4%a5%f3%a5%b9%a5%c8%a1%bc%a5%eb%a4%b9%a4%eb
↑URLの先頭には"h"を入れてくださいね。
違う部分はダウンロードファイルが「可能な限りAI」の場合、以下の通りになります。
AI.lua
HomStat.lua
Debug.lua
readme.txt
この内、AIフォルダに入れるのはAI.luaファイルだけでOKです。
-- (horo)
2010-01-07 16:46:51
- 同じMOBでも攻撃するMOBと攻撃しない(スルーする)MOBがいるのですが
これってどうなってるのかわかります?
あとMOBを倒し終わってからホムがこちらに戻ってこないのですがこれもどうなってるのかしりたいです
-- (NON)
2010-01-10 19:04:43
- >同じMOBでも攻撃するMOBと攻撃しない(スルーする)MOBがいるのですが
>これってどうなってるのかわかります?
もう少し具体的に教えていただけます?
状況にもよります。
全てのMOBに対してではありませんよね?
>あとMOBを倒し終わってからホムがこちらに戻ってこないのですがこれもどうなってるのかしりたいです
これは仕様。
なるべく動かない方がSP回復が早いためです。
SPがフルなら戻ってくるはずです。
-- (horo)
2010-01-12 13:21:16
- リーフLv1から愛用させてもらってます。
早速本題ですが、やっとメンタルチェンジを覚えSD4F等で狩りをしているのですが
敵を集めたあとに、リーフを呼び出して殲滅というスタイルをしています。
その時に、アヌビスがいるときは、アヌビス以外から倒していって最後にアヌビスを。
という感じにしたいのですが、なかなかうまくいきません。
そこで、もし可能ならばMOBへの攻撃優先度みたいなものを設定できれば
とても快適に使えるかなと思って、要望という形でここに書かせて頂きました。
ご検討よろしくお願いします。
-- (あまがっぱ)
2010-01-16 01:22:52
- 間違って既存するAI.luaファイルそのものを消してしまいました・・・
これってどうすれば元通りになるんでしょう?
たすけてくださいorz
-- (星の人)
2010-01-17 05:34:59
- ログインするとホムがその場で動かなくなってしまいました。
AIフォルダに下記のようなエラーのテキストが作成されていたのですがどうすればいでしょうか?
Ver=1.91 ./AI/USER_AI/AI.lua:1182: error loading package `./AI/MobAnalyze.lua' (./AI/MobAnalyze.lua:1: invalid control char near `char(0)')
宜しくお願いします^^;
-- (名無しさん)
2010-01-17 10:43:07
- >あまがっぱさん
検討してみます。
AI的には単純に近い敵から攻撃しているつもりなのですがw
-- (horo)
2010-01-18 09:55:46
- >星の人さん
AIホルダの中身を一度クリアしてAI.luaをコピーしてください。
それで動くはずです。
-- (horo)
2010-01-18 10:12:23
- >名無しさん (なるべくニックネームを入れてくださいね。適当で結構)
>Ver=1.91 ./AI/USER_AI/AI.lua:1182: error loading package
>`./AI/MobAnalyze.lua' (./AI/MobAnalyze.lua:1: invalid control char near `char(0)')
このエラーはAIホルダにあるMobAnalyze.luaと言うファイルを消してください。
それで直ります。
-- (horo)
2010-01-18 10:15:16
- >あまがっぱさん
追加質問。
ソロでの話でしょうか?
-- (horo)
2010-01-18 11:17:45
- >あまがっぱさん
一応優先攻撃の設定は出来るのですが設定されてますでしょうか?
-- (horo)
2010-01-18 15:42:26
- >名無しさん
これは可能な限りAIのデータファイルが壊れているためで、次バージョンではデータファイルが壊れている場合に自動的に作り直す機能を追加しました。
-- (horo)
2010-01-18 16:05:18
- 返答ありがとうございます。
>追加質問。
>ソロでの話でしょうか?
はい、ソロでの場合です。
>一応優先攻撃の設定は出来るのですが設定されてますでしょうか?
設定しておりませんでした。
以前の書き込みの前に、機能一覧とAI.luaを少し覗いてみたんですが
見落としor当方にはわからない場所だったようで、わかりませんでした。
もう一度機能一覧を熟読してみます。返答ありがとうございました。
-- (あまがっぱ)
2010-01-22 00:43:27
- >あまがっぱ さん
優先設定しても、ケミやPTメンバーを殴る敵が居ると、そっちを優先してしまいますね。
この辺の修正を加えないと実現難しそう。
戦闘ポリシーの変更になるので、対応には結構、時間掛かるかも知れないです。
-- (horo)
2010-01-24 11:07:29
- >あまがっぱさん
SBR44の機能を改造してアヌビスを最優先撃するようAIを改造してみました。
ただし、私のケミ使えないのでテストしていないのですよ。
我と思われる方、開発メモページの1.9bの1/26版を試して頂けると幸いです。
-- (horo)
2010-01-26 14:38:48
- レスだけを狩ろうとしているのですが
どうしてもウッドゴブリンにちょっかいを出します
その上、AIフォルダに言われてるようなファイルが生成されないのですが…
後、無視する為の動作をしたら殴りに行きます
如何すればいいのでしょうか?USER_AIフォルダでは駄目なのでしょうか?
-- (エッダ)
2010-02-07 05:15:50
- 具体的にはMobPriority.luaなどと言うファイルが影も形も見当たりません
レスのIDを入れ様にもファイル自体が有りません
ウッドゴブリンをALT+SHIFT+右クリックすると
無視どころか殴りにいきます
-- (エッダ)
2010-02-07 05:22:56
- AI.luaをAIホルダにおいてもUSER_AIホルダどちらにおいても
MobPriority.lua は
AIホルダにできます。
その他にも
party.lua
Kfriend.lua
SnatchPC.lua
MobIgnore.lua
MobUSkill.lua
などなどいくつもファイルができるはずなのですが・・
そう言ったファイルが見つからないとなるとホルダを間違っているとしか思えません。
もう一度ファイル検索などして確認してみてください。
しかし、仮に見つかったとしても、手動でのファイル操作はお奨めできません。
操作説明にあるMOB無視設定をすればいい筈なのですが・・
-- (horo)
2010-02-08 18:11:23
- 有難う御座います
MOB無視設定を行った所ちゃんと望み通りの動作をしました
これはこれでAIへ細かい指示を教えてる様で面白かったです
後、ホムに詠唱妨害を止めさせるには如何すればいいのでしょうか?
-- (エッダ)
2010-02-08 22:53:08
- 詠唱妨害をやめたいのは
無視設定したMOBだけですか?
-- (horo)
2010-02-09 12:49:13
- ケミを新しく育てたのでこちらのAIを使わせていただいてます。
早速、バトルエリアの件で質問があります。
新規アップデートで追加されたブラジリスダンジョンに行った所
ケミが座ってSP回復を行っている際に画面端ぎりぎりのMOBに手を
出すことが何度かありました。
プレイヤーから見えていない範囲に他プレイヤーが居た場合
意図せず横殴りになる可能性はないのでしょうか。
(ホムの索敵時には画面外のプレイヤーも認知できていて問題ないとか)
また、併せてケミ・ホムコンビ時のバトルエリアの範囲と放置の際は無視される
部分もご教示いただけると幸いです。
-- (バニル使い)
2010-02-25 17:50:47
- >バニル使いさん
一応、AI側では画面ギリギリの敵は避けるようにしてはあります。
また、MOB自身が他のプレイやーから殴られている場合は、AIからもMOBが誰と戦っているのかはわかりますので横殴りにはなりません。
言えるのはバトル範囲ギリギリの敵に、画面外のプレイヤーがまだ殴っていない時ですね。
マージンとしては2マスほどあるので、画面外のプレイヤーがバトル範囲内の敵に手を出すには遠距離攻撃になります。
(まあ2マス以上の距離を攻撃できる近接も含まれますが・・)
この条件で、ホムの攻撃が早いか、画面外のプレイヤーの攻撃が早いかになります。
この時、ホムの攻撃が早くても、人によっては横殴りを思う人はいるでしょうね。
一応、この後、画面外のプレイヤーが画面内に入って攻撃を続けるか、敵がタゲを他プレイヤーに切り替えてバトル範囲から出た場合は、ホムは攻撃を停止します。
今のところこのアルゴリズムで問題にはなっていないと思います。
※ここで云う画面外とは、AIがMOB・プレイヤーを認識できなくなる距離で、主人より15マスを超えた位置です。
-- (horo)
2010-02-27 10:33:09
- ↑追記
ホム戦闘中に他プレイヤーがMOBを横殴りしてきた場合、基本的に攻撃を中止しMOBを相手に譲ります。
しかし、これを繰り返すプレイヤーがいた場合、ノーマナープレイヤーとして認識し、そのプレイヤーの横殴りに対してはMOBを譲らなくなります。
-- (horo)
2010-02-27 10:44:24
- AIを使わせて頂いております。
寝落ち対策ON/OFFの設定はどのようにやればよいのでしょうか?
>基本的にAPPと同様に禁止されれば削除される機能です。
とあるので、デフォルトONかと思いましたが、OFFになっている気がします。
何か条件があるとか、見落としがあるということでしたら申し訳ないです。
-- (ナキ)
2010-02-27 17:25:34
- 無視するMOBの登録を行いたいのですが、AI機能操作一覧の通りにALT+右クリックで
ターゲットポインタを出した後、ALT+SHIFT+右クリックをすると問答無用で
攻撃をしてしまいます。
友達登録をしたところKfriend.luaが生成されたので登録を行うと生成されるようですが・・・
スキル使用禁止MOBの登録を同様に問答無用で攻撃を始めてしまいます。
どうしたらよいのでしょうか?
-- (セフィ)
2010-02-28 18:22:52
- >ナキさん
デフォルトはOFFになってます。
ai.luaの20行目が
USE_AUTO_EXIT = NO -- 寝落ちを監視する。(使わない時は NO にする。)
となっているので
USE_AUTO_EXIT = YES -- 寝落ちを監視する。(使わない時は NO にする。)
に変更してください。
-- (horo)
2010-03-01 09:45:27
- >セフィさん
下記の通り手順を踏んでいますか?
無視を受け付けるとホムは左右に移動を数秒間くりかえします。(-サイン)
これが出ていますか?
--
MOBリスト編集しなくても、画面に居るMOBにマウスポインタを合わせてALT+右クリックしターゲットポインタを出した後、ALT+SHIFT+右クリックします。
これで、そのMOBに対して先制攻撃を禁止できます。
ホムは先制攻撃を禁止を受け付けると、その場で-サインを出します。
また、解除するには通常の手動攻撃を行ってください。
手動攻撃はMOBをALT+右クリックしターゲットポインタを出した後、もう一度ALT+右クリックで行います。
なお、MOB無視リストはファイルにセーブされます。
(AIフォルダ内 MobIgnore.lua)
-- (horo)
2010-03-01 09:50:58
- えーっと、新バージョンのリリースは今しばらくお待ちくださいね。
PCを新しいのにしたのでデータ移動や新環境の構築に無駄に時間がかかっておりますw
一通り落ち着いたら新バージョンをデバッグしますので。
-- (horo)
2010-03-01 09:53:54
- はい、そのとおりに手順を踏んでいるのですが
-サインをださずに攻撃しに行ってしまいます。
-- (セフィ)
2010-03-03 14:14:00
- >セフィさん
2回目のクリックの時SHIFTを押してますか?
-- (horo)
2010-03-03 22:07:43
- はい、ALT+SHIFT+右クリックをしています
-- (セフィ)
2010-03-05 22:01:12
- おかしいですねぇ
他の方はできているんですが・・
-- (horo)
2010-03-05 22:56:08
- 再度確認しましたが、やはり問題ありません。
時々可能な限りAIを入れたつもりでも他のAIが実は起動していたりする人がいるのでもう一度インストールからやり直しては如何でしょう?
-- (horo)
2010-03-13 10:33:23
- 最近、こちらのAIを使わせていただいています。
基本的なことで申し訳ないのですが、ご教授お願いします。
モスコでホム育成しているのですが、お友達登録(ケミ・ホム共)・一括PT登録をしても、
他のホムと一緒に敵を攻撃してくれず、自分のホムはひたすら画面をうろついたり、spがあればたまにカプリスを撃っている
だけの状態で、まったく攻撃に参加してくれません。
どのようにしたら、他のホムと一緒に他のホムが叩いている敵を一緒に攻撃してくれるのでしょうか?
-- (Q)
2010-03-13 10:57:54
- モスコでの集団放置は、友達登録しなくても自分で状況を認識して攻撃するようになります。
ただ、一定時間経過してからそのモードに入るので、とにかく何もせず1分間ほどそのまま様子を見ていてください。
自動的に他のケミやホムを認識しだしますので
-- (horo)
2010-03-13 14:47:59
- 新バージョン1.9bの公開を開始しました。
主な修正、攻撃できず一時無視とするMOBが移動したら無視を解除。
(時々、攻撃しなくなったMOBがいると思いますがその対策)
特殊な狩り場:アヌビスなどを最優先攻撃する。
他のAIと混ぜってしまって正常に起動できなくなった時、設定ファイルの再生成。
(この場合、ホムは動かなくなるので、ホムを一度呼び直してください。)
-- (horo)
2010-03-14 17:54:14
- 次バージョン2.0の予定している新機能はブログをご覧ください。
これからやろうとする事を、そっちに書こうと思います。
-- (horo)
2010-03-15 10:25:22
- 羊39ですがいままでスキルを使ってくれません
レベル39ではSPが少ないからでしょうか?
-- (大逃げ)
2010-03-17 00:56:46