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「バグ報告まとめ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

バグ報告まとめ」の最新版変更点

追加された行はこの色になります。

削除された行はこの色になります。

-ムスゲはRPG信者だ
+バグ報告をまとめるページです。最新のパッチを当てた状態で確認されているバグを書き込んで下さい。&color(red){※書き込む前に説明をよく見ましょう。}
+
+-&size(16){&bold(){完成版において(下の体験版ですでに報告されているものを除き)ゲームの進行にかかわるようなマップのミスや誤字などがあれば報告お願いします。}}
+
+-&size(16){&bold(){体験版からセーブデータを引き継いでプレイすると、スイッチ等の都合から異常が起こる場合があります(無効な主人公が指定されました など)。&color(red){完成版で最初から始めた時に起きた不具合}のみを書いてください。}}
+
+-&size(16){&bold(){「BGMが鳴らない」等に関しては、バグではないので&color(red){書き込まないで}ください。niconicoフォルダ内の「music差し替え」フォルダにある曲を全部「Music」フォルダの中に入れればBGMは鳴ります。Read meを読みましょう。(それでも鳴らない人は恐らくパソコンの設定ミスかダウンロードのミスだと思われます。)}}
+
+-&size(16){&bold(){キーが効かない等の報告をする人がたまに居ますが、バグではないので&color(red){書き込まないで}ください。ゲーム面のバグの報告だけをお願いします。}}
+
+-&size(16){&bold(){パッチを当てても下のバグが直らないという人は、パッチの当て方が間違っているかある程度ゲームが進んでしまってパッチでは修正できなくなっている可能性があります。そういう人はパッチを当ててから最初から始めてみてください。}}
+
+-&size(15){&bold(){※ラピュタのムービーは&color(red){キャンセルキーを押し続けて}スキップできます}}
+-&size(15){&bold(){※BGMは諸般の事情により動画版と異なるものがあります}}
+-&size(15){&bold(){※こちらもあわせてご覧ください→[[体験版と完成版の変更点について]]}}
+
+修正パッチが上がり、以下のバグは修正されたそうです。
+
+-修正されたバグ
+Ver1
+イージーモードでエルクゥと戦うと落ちるバグ。
+虹の道にいる敵のドロップアイテム。
+3章市街地で、水色を倒すとパーティが切り替えられなくなるバグ。
+イージーの兄貴のHPが戦闘開始時に1になるバグ。
+DIO戦で、ザ・ワールドだけを残すと、勝てなくなるバグ。
+
+Ver2
+野球ゲームでイージーだとクリアできないバグを修正。
+グランドソードがいつの間にか手に入るバグを修正。
+エロ動画が、紫とFoo子にも使えるバグを修正。
+ミラクルパワーの使用可能キャラを修正。
+タイムストッパー周りのバグ修正。
+特攻が使えないバグ修正。
+机をはさんで宝箱が開けるバグを修正。
+マインドクラッシュが効果なかったのを修正。
+観鈴と東雲ゆかりのドット絵を修正。
+
+Ver3
+大鳩の紋章と火炎蜥蜴の紋章の使用回数が1回になっていたのを修正。
+外山の部屋から戻れないバグを修正。
+特攻が使えないバグを今度こそ修正。(のはず・・・)
+11話であっきーに話しかけられないバグを修正。
+固い羽蛾戦で経験値が入る家を修正。
+曲について.txtに加筆
+
+Ver4
+黒の翼の使用回数が1回になっていたバグを修正。
+支配が直らない場合があったのを修正。
+Hard冥王戦で経験地が入るバグを修正。
+闇サトシ戦でバーサーカーソウルを使うと、曲が変わるバグを修正。
+大蟻に技追加。
+
+Ver5
+マインドクラッシュがラスボス勢に通用するバグを修正。
+カナに支配が効くバグを修正。
+ク↑ル↓ル↑戦でヒーロボディーの効果が出なかったのを修正。
+ラストバトルでテラカオス出現前に勝利できてしまうのを修正。
+
+Ver6
+スパイダーマにヒーローボディの効果が出なかったのを修正。
+ラストテラカオスにバーサーカーソウルが効かないバグを修正。
+一部の女性敵にガチホモ技が通用するバグ修正。
+リョウに波動の極意書を使用した場合、虎煌拳を覚えるように仕様変更。
+各キャラのパラメーター微調整。
+
+Ver7
+カナの技にピチカートを追加し忘れていたのを修正。
+富竹のキャラ説明に弱点:萌を記載し忘れていたのを修正。
+邪神にバーサーカー発動すると曲が変わるバグ修正。
+大量出血確率の調整。
+
+Ver8
+スタッフロール時にメニューが開けてしまうバグを修正。
+(ついでに言っておくと、決定キーを押せばスタッフロールを飛ばせます。)
+言葉となのはのキャラチップがちょっと変だったのを修正。
+DIOの時止め率を上方修正。
+敵を喰ったときのメッセージがなかったのを修正。
+一部キャラの性能を再調整。
+
+----
+***バグと思われているがバグじゃないもの
+
+#region
+-体験版でパッチ(10)を当てたら一部のキャラのレベルが凄く上がった!
+--仕様です。&br()パッチ9まではレベルアップに必要経験値の多かったキャラのみパッチ10の時点で他キャラと同じ経験値になってます。&br()その影響で必要経験値から過ぎた経験値分レベルが上昇しています。&br()なお、一部のキャラのみ自動レベル上昇が反映されず入手経験値が次レベルアップまでの必要経験値を上回って表示されてますが、&br()一度でも戦闘で勝利すればその分レベルが上昇します。
+-一部BGMが鳴らない or 一部BGMの音量が凄くでかい
+--このゲームのBGMには、mp3ファイルとmidiファイルの2種類が採用されています。&br()そして、mp3ファイルとmidiファイルはWindowsのコントロールパネルでそれぞれ別個に音量を設定できます。&br()最近ではmidiファイルを再生することがほとんどなくなったので、&br()上記の症状が起きた人はmidiファイルの音量設定が0になっていたり激しく大きな値になっていたりする可能性が高いです。&br()コントロールパネルからmidi音源の音量を調節しましょう。詳細はググってください。&br()起動前にMusicフォルダのmidiファイルを適当に再生してみるとよいでしょう。
+-ステージをクリアしてセーブした後、画面が真っ黒(真っ白)になって進まない
+--仕様です。決定ボタン又はキャンセルボタンを押せば先に進めます。
+-5話の僧侶戦でミクが「アクエリオンwith僧侶」を使える
+--仕様です。&br()「アクエリオンwith僧侶」はレベルアップで覚える技なので、メンバーの平均Lvが高く、ミクが加入時点でLv33を超えている場合は既に覚えています。
+※なお、完成版で上記の条件を満たしていた場合は、僧侶戦に勝利した後に習得します。
+-6話で雛見沢大橋を歩いているときに画面がぶれる
+--仕様です。恐らく橋が揺れているのを表していると思われます。
+-ハードモードでレベルアップするとすでに覚えている技を取得する
+--ハードモードでは特技を2つ目まで修得済みのために起こる。
+
+●バグ報告されてるけど仕様なもの
+・封印状態でも成仏しろよが使える。↓
+(封印は打撃関係度10以上、精神関係度1以上を封じるのでどちらも0の成仏やオベリスクは封じれない。)
+・8話ザコ敵との戦闘で同じモンスターを1ターンに2匹倒すと2匹目の分のダメージ還元が次ターン開始時にる。
+(ツクールの仕様で、同一バトルイベントを1ターンに2回起こすことができない。)
+・○○の宝箱が無い。○○の宝箱に行く道が無い。
+(よく探せ。)
+・ミクルビームとかが使ったら消える。
+(Read Meちゃんと嫁。)
+・デュエリスト及び、闇サトシが自分に魔法カードやアイテムを使う。
+(ツクールの仕様。)
+・融合素材モンスターが死者蘇生で復活。
+(てか、原作でも可能じゃなかった?)
+・リョウに波動の極意書を使っても波動拳を覚えている。
+(使用した後、一度メニューを終了しないと虎煌拳に変更されません。)
+#endregion
+
+----
+**確認されているバグ(原因不明を含む)
+このページと[[ゲームDL~開始までの流れ]]、[[Q&A]]を読めばたいていのことは解決します。
+まず自分で調べましょう。
+最新版のパッチを&bold(){&color(red){正しく}}あててあるか確認してください。
+「パッチを当てたのに直った筈のバグが起きる」という報告の殆どは&color(red){パッチの当て方を間違えています}。
+軽度なバグや誤字は報告しても修正されないかもしれません。
+//パッチVer8にて作者が「細かい誤字などは修正しない」的なことを言っていたので。
+
+#region(コメントフォーム押して展開)
+
+//解決したもの・バグ報告でないものは削除しました
+- ドアラ戦で先頭打者のマリオが2ストライクから始まる。  -- 名無し  (2008-09-02 03:00:32)
+- なのはの魔王変身がボス戦で適応されない、その後雑魚と戦うと魔王になる  -- 名無しさん  (2008-09-07 12:47:39)
+- DIOがスタンドを出したままロードローラーをするとスタンドが消える。その後にDIOがスタンドを出そうとしても出ない。  -- 名無しさん  (2008-09-08 17:05:45)
+- 8話のVS羽蛾戦において、女王様が出た後ゴキボールを倒しても羽蛾にダメージが入りませんでした(羽蛾・女王・ゴキボールの3体に対してマスタースパークで攻撃)  -- 名無しさん  (2008-09-10 14:54:14)
+- 荒野エリアでドアラに勝った後パーティが変えれません。  -- 名無しさん  (2008-09-11 03:29:04)
+- 市街地で車に轢かれてオワタになったのを治さないままPT切り替え画面にしてから市街地に戻るとゲームオーバーになる。  -- 名無しさん  (2008-09-11 22:35:38)
+- ラピュタ言葉・こなたのところで雑魚が一部金を落とす。  -- akkie  (2008-09-13 02:23:24)
+- 闇サトシ戦でバーサーカーソウルを使ったところBGMがループ再生されなくなる、バーサーカーソウル中にサトシがきずぐすりを使う現象を確認(ver7)  -- 名無しさん  (2008-09-13 16:49:14)
+- DIO戦でザ・ワールドが二回目から出てこない(気化冷凍法などのスタンドON時の技は使用してくる)その状態でザ・ワールド(技)の時間停止状態でナイフを出すとナイフが消える  -- 名無しさん  (2008-09-14 02:02:37)
+- ピラミッドでFoo子のイベント終わった後別ルート行って戻ってくるとFoo子がいる(居るだけ)  -- 名無しさん  (2008-09-15 20:11:10)
+- パッチVer7、魔王アナゴ戦にて。状態異常が自然治癒するとキャラクターの行動がキャンセルされる。ターン強制終了技によるものではない。  -- 名無しさん  (2008-09-15 22:16:20)
+- Foo子がいるバグが、荒野エリアでも起こった。  -- 名無しさん  (2008-10-05 12:44:44)
+- デュエリストが召喚したモンスターが素材になる時に確認。そのモンスターを倒し、次のターン同じモンスターが召喚されるとフィールドに素材が揃っていないのに融合される。いわゆる手札融合のような現象が起こる。AB両方で確認。  -- 名無しさん  (2008-10-18 18:33:00)
+
+バグはほぼ判明したようなので締め切ります
+
+#endregion()
+
+----
+**現在体験版で確認されているバグ&br()(一部、作者がわざと残している物もあります)
+
+#region
+-7話のマリオステージの地下で、ジャンプしたら地面に埋まってしまい、進めなくなってしまう。
+-7話のマリオステージで、落下時にステータス画面を開くと戻ってもリトライにならず再読み込みしなければならない。
+-7話のマリオ面ラストをジャンプ中にクリアすると、第8話開始時にプレイヤーの歩行速度が高速になり、足踏みをしなくなる。
+-8話で遊戯を仲間にした後でマップを戻ると、もう一回遊戯イベントが発生してしまう。&br()なお、これを発生させると遊戯のレベルが50になる。
+-9話の地球防衛ゲームでパートナーを琴姫にした場合、ゲージを少し貯めただけで必殺技を使用できる。
+-9話の地球防衛ゲームでパートナーを魔理沙にした場合、ゲージを使い切っても決定ボタンを押している間は必殺技が途切れない。
+-9話の地球防衛ゲームに出てくるUFOが突如姿を消すことがある。それまでに発射されたミサイルも消えるが、しっかりダメージは食らってしまう。
+-14話の社長の操縦ゲームで開始前に←を入力すると機体がガクガクし、分解する。機体の速度が落ちる(それ以外の弊害は無い)。&br()ただしMAP切り替え前の会話も含めて途中で←を離すか→を押すと通常速度に戻る。&br()また、開始前に↑か↓を押すと機体の前半部と後半部が分裂する(速度は変化しない)。
+-ラピュタ突入後、言葉の技「永遠に」を使用してもMPのみ消費され効果が発動しなくなる。&br()(言葉は死亡せず、敵に対しても影響を与えない)
+-言葉がアイテムのグランドソードを無制限に使える。
+-状態異常「大量出血」が実際には効果がない。
+-羽蛾戦で進化の繭にダメージを与えておくと究極完全態グレート・モスになってから倒す手前で羽蛾にダメージを与えてしまい、グレート・モスを倒した後のダメージが発生しない。
+-遊戯がバーサーカーソウルを使い、一回以上成功するとターンが終了し、敵味方のステータス異常が全部解除される
+-戦闘中テラ魚雷を使用すると、本来ならおそらく「(敵名)は吹き飛ばされた」とテキストが出るはずが、「(敵名)     」としか出ない(効果はある)
+-至高のコッペパンを使用しても状態異常「行動不能」が治らない
+-17話で魔王をバーサーカーソウルで倒すと冥王の戦闘に突入してもバーサーカーソウルが続いている(魔法カードをドローするまで終わらない)
+-冥王がSLBを放った後の体勢を立て直すターンに遊戯のバーサーカーソウルを発動させると、モンスターカードを引いてもダメージを与えられない
+
+#endregion
+
+**ゲームの進行に問題は無いバグ
+
+#region
+-みくるビームに説明文が無い
+-4話でてゐがいるMAPにいる状態でてゐと戦わず下に戻り、上に行くと同じ会話イベントが発生する。
+-4話で魔理沙達が仲間になった後、下に戻り、上に行くと上記の会話イベントが再度発生する。
+-5話で管理塔2階から外に出られる。
+-5話でMEIKOが出てきたドアを貫通できる。
+-5話でKumaBarのステージに横から上がれる。
+-7話の地上ステージで、背景が大きい山になっている部分で↑を押すとキャラクターが激しく振動する(他の場所では効果無し)
+-8話で一度もデュエリストと戦闘せずに遊戯と会うところまで進めても阿部さんが「これ以上、厄介はゴメンだぜ」と言い、リョウが「すでに絡まれた後だが何か?」と言う
+-9話のインセクト女王に阿部さんのテクニックが効く
+-10話でキーボードクラッシャーを倒した後に、いつの間にか装備であるはずのキーボードがアイテム欄に入っていることがある。
+-13話で琴姫一人のときちゅるやさんにスモークチーズを渡していない状態で話しかけるといないはずのアリスが出てくる。
+-12話の時点で屋上周辺のイベントが未消化だと、13話の屋上手前に仲間にしたはずの言葉がいる。
+-13話で言葉を先頭にして本館屋上に行くと言葉が2人に分裂する。
+-15話でマリオ操作時、エキプロ化を取るために通る場所移動イベントを右側の岩を飛び越えることによって起こせる
+-16話の自由行動時にパーティが変更できる。
+-遊戯、ボブ、クラッシャー、古泉を先頭にした際変なキャラが出てくる&br()(read meにも書いてあるがまだドットが完成してないため)。
+-こなたを二番目にするとこなたの顔グラが言葉になっている&br()(ステータス画面等では正常なので問題無し)。
+-他、誤字脱字等
+#endregion
+
+**パッチで修正されたバグ
+#region
+***体験版パッチ10までに修正
+-スパイダーマにみくるビームを覚えさせる事が可能
+-2話の[[エアシューター]]・9話の[[真紅眼の黒竜]]のカードの代わりに別のアイテムを入手してしまう
+-8話で[[バーサーカーソウル]]イベント前に[[インセクター羽蛾]]を倒すと遊戯がバーサーカーソウルを習得できない
+-13話で[[SOS団]]部室に入ると出られなくなる
+-7話の地下ステージでセーブが出来る
+
+#endregion