ニコニコRPGに登場するボスの情報です。パラメータ・使用特技・弱点などが分かります。
敵の技一覧と併せて攻略の参考にしてください。
敵の技一覧と併せて攻略の参考にしてください。
- HP数値はEASYモードの数値です。HARDモードの場合は表記の数値の15%が上乗せされます。
- HP数値に※印がついている場合、データ上はそれより高い数値が設定されており、一定ダメージを与えると
イベントで戦闘終了、または次の形態へ移行します。そのため大量出血でより高い効果が見込めます。
| 目次(+を押して展開) |
異世界編ボス
RIKISHI
レベルの低いこの段階では威力が強い方の30~80のダメージを与えてくる。
体力に気を付けつつ、陰陽の道かどーまんせーまんで一気に仕留めるのが無難。
体力に気を付けつつ、陰陽の道かどーまんせーまんで一気に仕留めるのが無難。
- SUMOU
- 単体攻撃。比較的よく使用する。
- オーラをまとった張り手
- 単体攻撃。攻撃力依存。
- 天使光臨
- 3ターン目に使用。全体に33の固定ダメージ(防御で軽減可)
- 鬼無双
- 4ターン目に使用。単体に大ダメージ(SUMOUの約2倍)
エアーマン
- エアシューター
- 風属性ダメージ+吹き飛び。
- 竜巻
- 風属性。威力は低い。
- 腹部から風を送り込む
- 全体に吹き飛ばし効果。初回使用時はこの攻撃のあと、エアシューター(全体)を使用する。
- 以下、エアーマンの体力が1125以下のときに使用
マスク・ザ・斉藤
自分の能力を上げたりとこのあたりから戦略的な行動をしてくるようになる。
ガチホモ属性が弱点なので、阿部さんをパーティに入れているとかなり楽。
ガチホモ属性が弱点なので、阿部さんをパーティに入れているとかなり楽。
- 埴輪
- 攻撃力を40上げる。1ターン目のみ使用。
- 歯ブラシ
- 単体にダメージ。
- 三節根
- 単体に大ダメージ。
- うなぎパイ
- 単体攻撃。威力は弱い。
- バケツ設置
- 全体ダメージ+よろめき。
てゐ
中ボス。
HPが減少すると少しだけタライの使用確率が高くなる。
HPが減少すると少しだけタライの使用確率が高くなる。
- 杵ハンマー
- 単体にダメージ
- 弾幕
- 全体に魔属性ダメージ。
- だまし討ち
- ダメージ+混乱
- ドリ符「伝統と実績の金ダライ」
- 全体に大ダメージ。
うどんげ
真実の月や狂気の瞳で状態異常にしてくる。
体力が50%以下のときに永琳が出現する。
体力が50%以下のときに永琳が出現する。
永琳
うどんげが倒れると蓬莱の薬で復活させる上に、アポロ13や天文密葬法などで大ダメージを与えてくる。
- 蓬莱の薬
- うどんげが倒れると必ず使用。うどんげを復活させる。
- 八意の薬
- 単体を中回復。
- 矢
- 単体ダメージ。
- ネギ
- 単体2倍撃。
- アポロ13
- 魔属性3倍撃。
- 天文密葬法
- 全体に2倍撃+封印。(体力50%以下)
- まりお召喚
- 使用者の精神力を上げる。登場後、最初のターンに必ず使用。( ゚∀゚)o彡゜えーりん!えーりん!
メ・イン&ハモ・リー&ヒ・ダリ
メ・イン
HP:99999 MP:9999
攻撃力:10 防御力:100
精神力:200 敏捷性:70
ドロップ:経典
ハモ・リー
HP:99999 MP:9999
攻撃力:10 防御力:90
精神力:210 敏捷性:60
ドロップ:法力発生機関
ヒ・ダリ
HP:99999 MP:9999
攻撃力:10 防御力:110
精神力:190 敏捷性:50
ドロップ:サボる秘訣
共通
経験値:5000 所持金:1200
HP:99999 MP:9999
攻撃力:10 防御力:100
精神力:200 敏捷性:70
ドロップ:経典
ハモ・リー
HP:99999 MP:9999
攻撃力:10 防御力:90
精神力:210 敏捷性:60
ドロップ:法力発生機関
ヒ・ダリ
HP:99999 MP:9999
攻撃力:10 防御力:110
精神力:190 敏捷性:50
ドロップ:サボる秘訣
共通
経験値:5000 所持金:1200
9ターン目に使用する「僧聖のアクエリオン」発動までは何をやっても無駄なので、
防御しつつ回復するなどして凌ごう。能力を上げる必要は無い。
アクエリオン使用後はメ・インにダメージを与えると倒す事ができ、イベント後勝利になる。
防御しつつ回復するなどして凌ごう。能力を上げる必要は無い。
アクエリオン使用後はメ・インにダメージを与えると倒す事ができ、イベント後勝利になる。
- メイン・メロディ
- メ・インが1~3、5~7ターン目に必ず使用。単体にダメージ。
- ハモリ
- ハモ・リーが1~3、5~7ターン目にたまに使用。全体に小ダメージ。
- ウ僧だッッ!
- 4ターン目にヒ・ダリが必ず使用。全体に大ダメージ。
- 超絶ビブラート
- 5ターン目以降にヒ・ダリが使用。単体にダメージ。
- 何もしない
- メ・イン4ターン目、ハモ・リー4ターン目、ヒ・ダリ1~3ターン目に必ず使用。
- ハモ・リー&ヒ・ダリは上記以外でもたまに使用。
- 空気を溜める
- 8ターン目に全員が使用。MPを全回復する。
- 僧聖のアクエリオン
- 9ターン目にメ・インが使用。全体に音属性222ダメージ。
魔王
(第6話 1回目 負けイベント時)
HP:99999 MP:10
攻撃力:999 防御力:999
精神力:999 敏捷性:300
経験値:0 所持金:0
HP:99999 MP:10
攻撃力:999 防御力:999
精神力:999 敏捷性:300
経験値:0 所持金:0
攻撃は通常攻撃(まれに2回攻撃あり)のみだが、攻撃力が異常に高いため即死は確実。
ステータスを見れば判る通り負けイベントなので、無駄にアイテムを使わないように。
ステータスを見れば判る通り負けイベントなので、無駄にアイテムを使わないように。
インセクター羽蛾
- モンスター召喚(ゴキボール)
- ゴキボールを召喚する。1ターン目は必ず使用。
- モンスター召喚(ラーバモス)
- ラーバモスを召喚する。2ターン目に使用。
- モンスター召喚(リグル・ナイトバグ)
- リグル・ナイトバグを召喚する。
- 魔法カード「進化の繭」
- ラーバモスを進化の繭へと成長させる。3ターン目に使用。
- 虫除けバリアー
- 全体の虫属性耐性を上げる。
- DNA改造手術
- 単体を虫属性にする。成功率は低い。虫除けバリアーがあると攻撃不可状態になる。
- モンスター召喚(インセクト女王)
- ゴキボール、リグルを生贄にインセクト女王を召喚。
- この戦闘での特殊イベント
地上編ボス
キーボードクラッシャー
- 通常攻撃
- 単体にダメージ。体力が7500~6000のときに使用。
- ハァハァハァ
- 単体に恐怖効果。体力が7500~4500のときに使用。
- 大笑い
- 全体に驚き効果。体力が7500~3000のときに使用。
- ヤケクソ攻撃
- 単体にダメージ+よろめき。体力が3750~0のときに使用。
- キーボードクラッシュ
- 単体に2倍ダメージ。体力が6000~3000のときに使用。
- タミフルクラッシュ
- 単体に3倍ダメージ。体力が3000~0のときに使用。
- 奇声
- 単体に暴走+混乱効果。体力が5250~1500のときに使用。
- トルネードスピン
- 全体に大ダメージ。体力が3750~0のときに使用。
- 天皇陛下
- 全体に3倍ダメージ。体力が1500~0のときに使用。
- 力をためる
- 次の通常攻撃を2倍にする。体力が7500~6000のときに使用。
エルクゥ
通常時
HP:4800 ※ MP:10
攻撃力:300 防御力:50
精神力:20 敏捷性:150
ドロップ:鬼の爪
変身後
HP:3000 MP:10
攻撃力:450 防御力:50
精神力:20 敏捷性:270
経験値:20000 所持金:1700
ドロップ:狩猟者の細胞
HP:4800 ※ MP:10
攻撃力:300 防御力:50
精神力:20 敏捷性:150
ドロップ:鬼の爪
変身後
HP:3000 MP:10
攻撃力:450 防御力:50
精神力:20 敏捷性:270
経験値:20000 所持金:1700
ドロップ:狩猟者の細胞
攻撃力がめっぽう高いので、防御力かHPが高いキャラを入れておくとよい。
もしくはミクのロイツマで中毒にするのも有効。(中毒時は攻撃、精神半減のため)
また、吹き飛びや一時停止などの一部の行動不能系に弱いので、使えるキャラを入れるのも吉。
変身前ならガチホモにも弱い。……エルクゥの正体は警官だろうか。
HPを4000以下にすると、変身し強力になり鬼の爪・零式で一撃死もありうるので、回復アイテムなどは多めに。
暴走させると簡単に倒せる。
もしくはミクのロイツマで中毒にするのも有効。(中毒時は攻撃、精神半減のため)
また、吹き飛びや一時停止などの一部の行動不能系に弱いので、使えるキャラを入れるのも吉。
変身前ならガチホモにも弱い。……エルクゥの正体は警官だろうか。
HPを4000以下にすると、変身し強力になり鬼の爪・零式で一撃死もありうるので、回復アイテムなどは多めに。
暴走させると簡単に倒せる。
- 鬼の咆哮
- 全体を暴走・混乱状態にする。
- 鬼の爪
- 単体に攻撃力依存ダメージ。
- 狩猟
- 単体に大ダメージ。
- 鬼門開封
- 全体に中ダメージ。だが精神力が低いのでそれなり。
- 鬼の爪・零式
- 単体に999の固定ダメージ。命中率が低い。
- 鬼門開封・改
- 全体に大ダメージ。
暗黒長門
HP:7000 MP:10
攻撃力:60 防御力:75
精神力:275 敏捷性:120
経験値:18000 所持金:15000
ドロップ:光の壁
攻撃力:60 防御力:75
精神力:275 敏捷性:120
経験値:18000 所持金:15000
ドロップ:光の壁
メンバーがアリス・ハルヒ・古泉固定だが、4ターン目に谷口が加入する。
使用するほとんどの攻撃が防御力無視の攻撃なので、
上げるなら攻撃力や精神力をあげて戦ったほうがいい。
HPが2250を切ると、本気モードになり、チートで能力値を上げるので速攻で決着をつけよう。
使用するほとんどの攻撃が防御力無視の攻撃なので、
上げるなら攻撃力や精神力をあげて戦ったほうがいい。
HPが2250を切ると、本気モードになり、チートで能力値を上げるので速攻で決着をつけよう。
- 光の壁
- 防御力を上げる。3ターン目に必ず使用、また低確率でいつでも使ってくる。
- チート
- HP999回復+ステータス異常完全回復+全能力値が大幅に上昇。
- 情報連結解除
- 単体にダメージ。
- 存在抹消
- 単体に即死攻撃。4ターン目以降に低確率で使ってくる。
- ナイフ投げ
- 単体に小ダメージ。
- 空間歪曲
- 全体にダメージ。
- 空間圧壊
- 空間歪曲に同じ。
- 長門ビーム
- 全体にダメージ。
Nice boat.
HP:99999 MP:10
攻撃力:200 防御力:250
精神力:200 敏捷性:50
経験値:0(10000) 所持金:0
()内は1戦目の非敗北ボーナス
攻撃力:200 防御力:250
精神力:200 敏捷性:50
経験値:0(10000) 所持金:0
()内は1戦目の非敗北ボーナス
1戦目は5ターン経過するか、全滅すれば戦闘終了となる。
1撃が重いが、ちゃんと育てていれば耐えられない攻撃ではない。
富竹フラッシュで暗闇にすると殆どの攻撃が当たらなくなるので、どうしても全滅する人は試してみよう。
1撃が重いが、ちゃんと育てていれば耐えられない攻撃ではない。
富竹フラッシュで暗闇にすると殆どの攻撃が当たらなくなるので、どうしても全滅する人は試してみよう。
2戦目は負けイベントなので全滅しないと話が進まない。とっとと死にましょう。
- Nice beam.
- 単体に大ダメージ。
- 機関砲
- 全体にダメージ。
- ミサイルランチャー
- 全体に大ダメージ。
- 主砲
- 単体に大ダメージ。
ロボット兵
- ブースター
- 敏捷性を少しだけ上げる。
- ミニレーザー
- 単体にダメージ。
- レーザーキャノン
- 単体に大ダメージ。
- レーザーキャノン掃射
- レーザーキャノンの全体版。
魔王
ぷよぷよ禁止令で大きなダメージを与えられる。
実は封印が効くが、効いてしまうとグランドソードメインの攻撃になる(白羅滅精などは精神系の為)。
実は封印が効くが、効いてしまうとグランドソードメインの攻撃になる(白羅滅精などは精神系の為)。
- グランドソード
- 単体に攻撃力依存のダメージ。
- グランドソード開放
- 強力な全体攻撃。防御不可、ターン強制終了。
- 防御
- 一ターンの間受けるダメージを半減する。
- 白羅滅精
- 全体攻撃。
- 暗琉霏波
- 単体に気属性5倍ダメージ。
- 暗琉天波
- 全体小ダメージ+行動不能。命中率は低め。
冥王
姿はあの娘です。但し、この時点ではまだ悪魔レベルにも達していない。
ちなみにボスクラスの敵なのに暴走が効く。
体験版では封印が効いたが、配布版では効かなくなっている。
精神力依存の攻撃がほとんどなので、倦怠(谷口の不協WA音、俺の忘れ物)か中毒(ミクの初音のロイツマ)で弱らせるのが手。
ちなみにボスクラスの敵なのに暴走が効く。
体験版では封印が効いたが、配布版では効かなくなっている。
精神力依存の攻撃がほとんどなので、倦怠(谷口の不協WA音、俺の忘れ物)か中毒(ミクの初音のロイツマ)で弱らせるのが手。
- 魔弾
- 魔属性弱威力攻撃。
- フラッシュインパクト
- 魔属性中威力攻撃。
- アクセルシューター
- 無差別4回魔属性攻撃。
- フラッシュムーブ
- 使用者の敏捷性を上げる。
- ラウンドシールド
- 使用者の防御力を上げる。
HPが一定値を下回ると以下の行動が追加される。
- メイオウ攻撃
- 全体防御無視2倍攻撃。
- ディバインバスター
- 魔属性3倍攻撃。
- バインド
- スターライトブレイカーの下準備。全体を麻痺させる。
- 魔力集中
- スターライトブレイカー発射の予兆。精神を上げる。
- スターライトブレイカー
- 全体に無属性5倍ダメージ。防御不可、ターン強制終了。
- 体勢を整える
- スターライトブレイカー後の隙。防御力半減。
スターライトブレイカーもグランドソードも仕様上防御で半減できないので注意。
ただ、スターライトブレイカーは精神力を上げることでダメージを抑えられる。
SD2さんも言っていたことだが、冥王戦では魔属性に耐性のあるアリスと海馬を入れておくと楽になるのは間違いない。更に12話(又は13話)で手に入れた魔法少女ステッキを使うといい。
が、SLBだけ無属性なのはなぜなのだろうか?どっちにしろ社長はある程度のレベルがあれば
悟史のバットを使うだけでSLBすらほぼ無傷(ノーダメージの事すらある)で耐えるのだが。
ただ、スターライトブレイカーは精神力を上げることでダメージを抑えられる。
SD2さんも言っていたことだが、冥王戦では魔属性に耐性のあるアリスと海馬を入れておくと楽になるのは間違いない。更に12話(又は13話)で手に入れた魔法少女ステッキを使うといい。
が、SLBだけ無属性なのはなぜなのだろうか?どっちにしろ社長はある程度のレベルがあれば
悟史のバットを使うだけでSLBすらほぼ無傷(ノーダメージの事すらある)で耐えるのだが。
ニコニコ編ボス1
ビリー・ヘリントン
関連タグのレスリングシリーズで有名な、アメリカのゲイ向けDVDに出演するいい男。
ニコニコでは、「パンツレスリングの兄貴」というほうが通りが良い。
ガチホモ耐性があるため、阿部さんのガチホモ攻撃は通りづらい(ノーパン無効はおいしいのだが)。
防御力が高い代わりに精神力はとても低いため、海馬やなのはを主軸に短期戦を挑もう。
ニコニコでは、「パンツレスリングの兄貴」というほうが通りが良い。
ガチホモ耐性があるため、阿部さんのガチホモ攻撃は通りづらい(ノーパン無効はおいしいのだが)。
防御力が高い代わりに精神力はとても低いため、海馬やなのはを主軸に短期戦を挑もう。
- 通常攻撃
- 普通の攻撃。
- パンツゲット
- ノーパン状態にする。(男女関係無し&阿部さんには無効)
- スパンキング
- ダメージ+劣化。
- 力をためる
- 次の通常攻撃の威力を上げる。
- ツームストンドライバー
- 単体大ダメージ。命中率に難有り。
- バックブリーカー
- 単体ダメージ+麻痺。
- あんかけチャーハン
- 体力を約400回復する。
ミステリアスパートナー
「1」坊主C
HP:10000 MP:10
攻撃力:340 防御力:280
精神力:340 敏捷性:240
経験値:38000 所持金:17000
ドロップ:陰陽格闘術入門
攻撃力:340 防御力:280
精神力:340 敏捷性:240
経験値:38000 所持金:17000
ドロップ:陰陽格闘術入門
弟子2人と共に登場する。まずは弟子を排除すること。中でも成田テルは神聖属性に弱いので「成仏しろよ」を連発すればいい。
とはいうものの、坊主Cは即死技や全体麻痺技、空中元彌チョップなど威力が半端無い技をどんどん繰り出してくる。
状態異常、およびオワタ状態になったキャラは極力早く回復させよう。
戦闘難易度はおそらくミスパ中最強である。
とはいうものの、坊主Cは即死技や全体麻痺技、空中元彌チョップなど威力が半端無い技をどんどん繰り出してくる。
状態異常、およびオワタ状態になったキャラは極力早く回復させよう。
戦闘難易度はおそらくミスパ中最強である。
- 陰陽の舞
- 全体に神聖ダメージ。
- 呪殺詛
- 単体にオワタ。
- どーまんせーまん
- 神聖ダメージ+封印。
- 呪縛符
- 全体に麻痺。
- 九字護身
- 単体の防御と精神力、暗黒耐性アップ。
- 掟破りの空中元彌チョップ
- 単体に物理3倍ダメージ。4ターン目開始時に必ず使用。
- 癒しの祈祷
- 味方単体の体力を約350回復。
- 爆砕符
- 単体に防御無視ダメージ。
- 炎符
- 単体炎属性ダメージ。
- 雷符
- 全体雷属性ダメージ。
「2」削除番長
喧嘩技やメンチビーム以上に、権利者削除・運営削除が最大の脅威。
どれだけの間、ドーピング状態で敵にダメージを与えられたかが、勝負の鍵になる。
「成仏しろよ」や萌属性低下後のドーピング「SOSストーム」で攻めまくろう。
どれだけの間、ドーピング状態で敵にダメージを与えられたかが、勝負の鍵になる。
「成仏しろよ」や萌属性低下後のドーピング「SOSストーム」で攻めまくろう。
- メンチビーム
- 全体気属性ダメージ+恐怖。
- 権利者削除
- 単体に999ダメージ。命中率は高くない。
- 運営削除
- 単体をオワタにする。
- 喧嘩パンチ
- 単体物理2倍ダメージ。
- 喧嘩ボンバー
- 単体に物理2倍ダメージ+よろめき。
「3」外山恒一
HP:12000 MP:10
攻撃力:360 防御力:220
精神力:340 敏捷性:190
経験値:21000 所持金:7500
ドロップ:少数派の主張
攻撃力:360 防御力:220
精神力:340 敏捷性:190
経験値:21000 所持金:7500
ドロップ:少数派の主張
実在の政治活動家。
政見放送での演説を元にした攻撃が中心。状態異常系が多く、一方でダメージ量はかなりムラがある。
中でも暴走付加技とアーマライトが最大の脅威。
カツサンドやゴブリンバット、回復アイテムをきちんと用意しておくべし。
政見放送での演説を元にした攻撃が中心。状態異常系が多く、一方でダメージ量はかなりムラがある。
中でも暴走付加技とアーマライトが最大の脅威。
カツサンドやゴブリンバット、回復アイテムをきちんと用意しておくべし。
- 悪意の一票
- 使用者の攻撃力を上げる。1ターン目に必ず使用。
- スクラップ&スクラッップ
- 単体に物理2倍撃ダメージ+減衰+劣化。
- 全てをぶち壊す
- 全体に物理2倍撃ダメージ+劣化。
- 挑発
- 全体に暴走+倦怠。
- 奴らはビビる!
- 全体に恐怖。
- 滅ぼせ!
- 全体に魔3倍撃ダメージ。
- アーマライト
- 単体に銃3倍撃ダメージ+防御無視。
「4」水色
- 馬の大群
- 全体ダメージ+よろめき。
- 楽しげな行進
- 単体ダメージ。
- 「おまいGONZO!」
- 単体に支配。
- けがなくてよかったね
- 全体に大地属性大ダメージ+ターン強制終了。次のターンは時々よろめいて行動不可。
- 呼び寄せ
- 一般市民6体が戦闘に参加する。
「5」エイプマン
HP:99999 MP:10
攻撃力:480 防御力:340
精神力:530 敏捷性:690
経験値:0 所持金:0
攻撃力:480 防御力:340
精神力:530 敏捷性:690
経験値:0 所持金:0
チーターマン2より出演。通称「勿」。
ステータスからわかるが、普通にプレイして倒すのは不可能。
ステータスからわかるが、普通にプレイして倒すのは不可能。
- エイプダンス
- 全ステータス上昇。
- 逃亡
- 5ターン後に発動。逃げる。
「6」ドアラ
中日ドラゴンズのマスコットキャラクター。戦闘ではなく、野球で対決することになる。
経験値はキャラごとに野球の成績で決まる。
経験値はキャラごとに野球の成績で決まる。
「7」水銀燈
ローゼンメイデン第1ドール。
所謂ジャンク。粉雪の全体凍結効果が最も危険。
HPが総じて低いパーティで戦うため、下手をすればずっと水銀燈のターンで全滅する羽目になる。
短期決戦を心がけるようにしよう。
所謂ジャンク。粉雪の全体凍結効果が最も危険。
HPが総じて低いパーティで戦うため、下手をすればずっと水銀燈のターンで全滅する羽目になる。
短期決戦を心がけるようにしよう。
- 黒羽の剣
- 斬撃単体ダメージ。
- 串刺し
- 斬撃・刺突単体ダメージ+大量出血。
- 粉雪
- 全体に魔2倍撃ダメージ+凍結。
- フェザーダート
- 全体に物理1.5倍ダメージ。
- 炎の翼
- 全体に炎属性大ダメージ。
- ジャンク
- 単体ダメージ+減衰、劣化、減速。
- 乳酸菌飲料
- 体力を約800回復。
- 黒羽の竜
- 単体物理4倍ダメージ。命中率低目。
「8」DIO
HP:13000 MP:10
攻撃力:320 防御力:240
精神力:200 敏捷性:220
経験値:25000 所持金:10000
ドロップ:石仮面
石仮面を用いて吸血鬼になった男。
スタンドは“世界”(ザ・ワールド)
その能力は世界を支配できるとまで言われる時間停止能力。
だが、太陽光を浴びると死ぬので、光属性が弱点。
油断するとあっという間に全滅するほど攻撃力が高い。HPには気を配り続けよう。
攻撃力:320 防御力:240
精神力:200 敏捷性:220
経験値:25000 所持金:10000
ドロップ:石仮面
石仮面を用いて吸血鬼になった男。
スタンドは“世界”(ザ・ワールド)
その能力は世界を支配できるとまで言われる時間停止能力。
だが、太陽光を浴びると死ぬので、光属性が弱点。
油断するとあっという間に全滅するほど攻撃力が高い。HPには気を配り続けよう。
- スロウナイフ
- 通常時
- 単体ダメージ。
- 時間停止時
- ナイフを1つ設置する。時が動き出すとそのナイフは動き出す。
- 通常時
- 無駄ァ!
- 単体ダメージ。
- 無駄無駄!
- 単体大ダメージ。
- ザ・ワールド!
- 時間を停止する(3ターン分)。4ターン目は必ず使用。
- チェックメイトだッ!
- 通常時
- ナイフを複数投擲し全体にダメージ。
- 時間停止時
- ナイフを3つ設置する。時が動き出すとそのナイフは動き出す。
- 通常時
- スタンドON
- スタンド・ザ・ワールドを出現させる。
- スタンドOFF
- スタンド・ザ・ワールドを引っ込める。
- ロードローラーだっ!
- 高く飛び上がり、ロードローラーを叩きつける!。全体ダメージ+ローラー状態。
- 脱出不可能無駄無駄
- ロードローラーの次のターンに使用。ローラー状態になってるキャラへ単体強ダメージ。
- パンチ
- 単体物理ダメージ。
- キック
- 単体物理ダメージ+よろめき。
- 気化冷凍法
- 単体氷ダメージ+凍結。
- 空裂眼刺驚
- 単体100固定ダメージ
- WRYYY
- 単体ダメージ+大量出血。
- 吸血
- 単体からHP吸収。
この戦闘内での特殊イベント
4ターン目にザ・ワールドで時間を止められた後にアリスが能力を見破り、解説。
2回目にザ・ワールドを使用した際は会話のみ。DIOが攻撃することなく時間が動き出す。
以降ロックマンは時間停止された際、MPが200以上ある時にタイムストッパーを自動発動し、
時間停止されてる中で唯一動く事が出来るようになる。
その際、設置されたナイフを攻撃する事でナイフを破壊できる。
4ターン目にザ・ワールドで時間を止められた後にアリスが能力を見破り、解説。
2回目にザ・ワールドを使用した際は会話のみ。DIOが攻撃することなく時間が動き出す。
以降ロックマンは時間停止された際、MPが200以上ある時にタイムストッパーを自動発動し、
時間停止されてる中で唯一動く事が出来るようになる。
その際、設置されたナイフを攻撃する事でナイフを破壊できる。
「9」闇サトシ
HP:99999 MP:10
攻撃力:10 防御力:10
精神力:150 敏捷性:10
経験値:20300 所持金:6400
ドロップ:ラーの翼神竜(闇サトシ)、電気鼠の紋章(ピカチュー)、大鳩の紋章(ピジョン)、火炎蜥蜴の紋章(リザードン)
ポケモンマスターを目指す男。
遊戯によるとバクラに声が似ているようだが別人。
ポケモントレーナーなので本人は戦わず、手駒であるポケモンを使う。
手駒のポケモンをすべて撃破すると勝利となる。
3匹の中でも注意すべきは、リザードン。
敏捷性が高く技の威力も高いため、低レベルだったり運が悪いとあっさり全滅する。
なおピジョンとリザードンは、雷耐性が低いため「ドジリスの天空竜」がよく効く。(作者曰く耐性は原作とほぼ同じ)
ポケモン達は原作どおり技を4つまでしか使えない。
攻撃力:10 防御力:10
精神力:150 敏捷性:10
経験値:20300 所持金:6400
ドロップ:ラーの翼神竜(闇サトシ)、電気鼠の紋章(ピカチュー)、大鳩の紋章(ピジョン)、火炎蜥蜴の紋章(リザードン)
ポケモンマスターを目指す男。
遊戯によるとバクラに声が似ているようだが別人。
ポケモントレーナーなので本人は戦わず、手駒であるポケモンを使う。
手駒のポケモンをすべて撃破すると勝利となる。
3匹の中でも注意すべきは、リザードン。
敏捷性が高く技の威力も高いため、低レベルだったり運が悪いとあっさり全滅する。
なおピジョンとリザードンは、雷耐性が低いため「ドジリスの天空竜」がよく効く。(作者曰く耐性は原作とほぼ同じ)
ポケモン達は原作どおり技を4つまでしか使えない。
- きずぐすり
- 単体のHPを小回復
- いいきずぐすり
- 単体のHPを中回復、自分にも使用できる。
- すごいきずぐすり
- 単体のHPを大回復、自分にも使用できる。
- なんでもなおし
- オワタ以外の状態以上回復
- プラスパワー
- 単体の攻撃をアップ、自分にも使用できる。
- ディフェンダー
- 単体の防御をアップ、自分にも使用できる。
- ポケモン召喚(行けっ、ピカチュウ)
- 手駒のポケモンのピカチューを召喚する。戦闘開始直後。
- ポケモン召喚(ファルコーン)
- 手駒のポケモンのピジョンを召喚する。ピカチュー撃破後。
- ポケモン召喚(出でよ、ラーの翼神龍)
- 手駒のポケモンのリザードンを召喚する。ピジョン撃破後。
ピカチューの技
- でんきショック
- 単体雷ダメージ。
- でんじは
- 全体に麻痺。
- 10まんボルト
- 単体雷物理3倍ダメージ。
- サンダーフォース
- 全体ダメージ。
ピジョンの技
- そらをとぶ
- 単体物理3倍攻撃。
- つつく
- 単体に物理1.5倍ダメージ。
- かぜおこし
- 全体風属性ダメージ。
- すなかけ
- 全体に暗闇。
リザードンの技
- ほのおのうず
- 全体炎属性ダメージ。
- かみつく
- 単体物理2倍ダメージ。
- かえんほうしゃ
- 単体炎・魔5倍撃ダメージ。
- らせんはどう
- 単体風ダメージ+吹き飛び。
「10」オワタ王
囚人へのペル・エム・フルより出演。正式名称はクフ王。
ポーズがオワタに見えることからニコニコRPGではオワタ王と呼ばれることとなる。
(ポーズは王位継承の儀式をしながらの戦闘であるからとの説もある)
外見はツタンカーメンそのものだが、路上のダンサー並みの動きを披露するぞ!(原作は動きません)
混乱と麻痺以外は威力が高いだけなので、対処法さえ持っていれば怖くはない。
むしろ、魔理沙の裁きイベント戦闘のほうがきつい。
ポーズがオワタに見えることからニコニコRPGではオワタ王と呼ばれることとなる。
(ポーズは王位継承の儀式をしながらの戦闘であるからとの説もある)
外見はツタンカーメンそのものだが、路上のダンサー並みの動きを披露するぞ!(原作は動きません)
混乱と麻痺以外は威力が高いだけなので、対処法さえ持っていれば怖くはない。
むしろ、魔理沙の裁きイベント戦闘のほうがきつい。
- ギザのヒエログリフ
- 全体を混乱させる。
- カルトゥーシュトの使徒
- 単体に物理2倍ダメージ+麻痺。
- アルマナの黄昏
- 全体に物理3倍ダメージ。
- ネブゲドの鉄馬蹂嵐
- 全体に炎・風属性ダメージ。
- 人生オワタ
- 謎の呪文をつぶやいて単体をオワタにしてしまう。
「11」H前病魔
HP:5000 MP:10
攻撃力:280 防御力:180
精神力:270 敏捷性:320
経験値:22000 所持金:7000
攻撃力:280 防御力:180
精神力:270 敏捷性:320
経験値:22000 所持金:7000
ドロップ:スピードオムツ
テニミュより出演。ピヨシートと共に出てくる。
テニミュでの空耳を元にした攻撃が中心。
ピヨシ式・ボブ術による強化が一番怖い。だが彼だけになればこちらのもの。
「最終鬼畜全部谷口」をかけた後、じっくり料理してやろう。
テニミュより出演。ピヨシートと共に出てくる。
テニミュでの空耳を元にした攻撃が中心。
ピヨシ式・ボブ術による強化が一番怖い。だが彼だけになればこちらのもの。
「最終鬼畜全部谷口」をかけた後、じっくり料理してやろう。
- ツイストサーブ
- 単体物理2倍ダメージ。1ターン目は必ず使用。
- ジャイアンリサイタル
- 全体ダメージ+減衰。
- 新しい技・あやふや
- 全体に混乱。
- アナル零式
- 単体HP吸収+大量出血。
- スピードおむつスマッシュ
- 単体物理3倍撃ダメージ。
- 稲妻とみま号
- 単体雷ダメージ。
- オムライス一膳
- 単体の体力を約600回復。
「12」ピヨシート
HP:5000 MP:10
攻撃力:230 防御力:220
精神力:300 敏捷性:270
経験値:0 所持金:0
ドロップ:通風性シート
テニミュより出演。H前病魔と共に出てくる。
テニミュでの空耳を元にした攻撃が中心。
ピヨシ式・ボブ術で敏捷性を上げるのでほぼ先手を取られる。
こちらを優先して叩かないとピヨシ式・ボブ術によってだんだん劣勢になる。
「最終鬼畜全部谷口」はほぼ必須。
攻撃力:230 防御力:220
精神力:300 敏捷性:270
経験値:0 所持金:0
ドロップ:通風性シート
テニミュより出演。H前病魔と共に出てくる。
テニミュでの空耳を元にした攻撃が中心。
ピヨシ式・ボブ術で敏捷性を上げるのでほぼ先手を取られる。
こちらを優先して叩かないとピヨシ式・ボブ術によってだんだん劣勢になる。
「最終鬼畜全部谷口」はほぼ必須。
- ピヨシ式・ボブ術
- 単体の攻撃力・敏捷性上昇。1ターン目は必ず使用。
- 猫駆除
- 単体ダメージ+劣化。
- ぶっちゅう
- 1人を倦怠状態にする。
- 通風性
- 単体風ダメージ+吹き飛び。
- ジョジョ真似
- 単体物理3倍撃ダメージ。
- お湯をかける
- 単体に水・防御無視ダメージ+減速。
「13」白菜
テニミュより出演。
テニミュでの空耳を元にした攻撃が中心。
攻撃力がとても高く、HPが残っていても結構安心できない。
また、眼力の麻痺・恐怖もかなりきつい。回復アイテムは多めに用意しておくこと。
「最終鬼畜全部谷口」の効果はなかなか出にくいものの、できればかけておきたい。
テニミュでの空耳を元にした攻撃が中心。
攻撃力がとても高く、HPが残っていても結構安心できない。
また、眼力の麻痺・恐怖もかなりきつい。回復アイテムは多めに用意しておくこと。
「最終鬼畜全部谷口」の効果はなかなか出にくいものの、できればかけておきたい。
- 連続攻撃
- 2回連続で出る攻撃。
- 眼力
- 全体に麻痺+恐怖。
- 奴隷人生
- 単体を支配状態にする。
- 謎の呪文
- 全体に防御無視ダメージ。
- ドタバタ☆ジャンゴ
- 単体に物理2倍撃ダメージ+よろめき。
- ぶっつぶす
- 単体に物理4倍撃ダメージ。
ニコニコ編ボス2
ク↑ル↓ル↑
HP:9700 MP:10
攻撃力:180 防御力:160
精神力:430 敏捷性:220
経験値:18000 所持金:3900
ドロップ:きしめん
ニコニコ最深部への道中で中ボスとして登場(動かない赤い火の玉)。
「true my heart」(通称「きしめん」)での空耳を基にした攻撃をしてくる。
1ターンめから、いきなり「きしめん」による大ダメージの洗礼が待っている。
精神力が非常に高く、精神力依存技はあまり通用しない。
逆に防御力は低いため、攻撃力依存技のドーピングによる短期決戦をお勧めする。
オワタ有効。
攻撃力:180 防御力:160
精神力:430 敏捷性:220
経験値:18000 所持金:3900
ドロップ:きしめん
ニコニコ最深部への道中で中ボスとして登場(動かない赤い火の玉)。
「true my heart」(通称「きしめん」)での空耳を基にした攻撃をしてくる。
1ターンめから、いきなり「きしめん」による大ダメージの洗礼が待っている。
精神力が非常に高く、精神力依存技はあまり通用しない。
逆に防御力は低いため、攻撃力依存技のドーピングによる短期決戦をお勧めする。
オワタ有効。
- きしめん
- 全体に魔4倍撃ダメージ。
- クーデター
- 全体に減衰+倦怠。
- Hit Me 同人
- 単体に魔3倍撃ダメージ。
- 蕎麦を煮る
- 全体に炎+水属性ダメージ。
- ピーカラ☆ホイ
- 単体に防御無視の萌属性ダメージ。
- オナ=自慰
- 全体を魅了。
- でんぐりがえった攻撃
- 単体に萌属性ダメージ+よろめき。
- スイーツ旨い
- 使用者の体力999回復。
魔王アナゴ(1回目)
HP:14400 ※ MP:10
攻撃力:480 防御力:340
精神力:490 敏捷性:300
経験値:0 所持金:0
攻撃力:480 防御力:340
精神力:490 敏捷性:300
経験値:0 所持金:0
この1戦目は強制負けイベント。でも一定量のダメージを与えないと話が進まない。
ただアナゴは、通常の敵なら雑魚扱いのサブキャラ4名ですら苦戦するほどの戦闘力の持ち主。
大ダメージを与えることができる斉藤の「ゴム風船・大」が勝負の鍵になる。
Hardで進めていないのなら、回復アイテムも惜しまずに使ったほうがいい。
ただアナゴは、通常の敵なら雑魚扱いのサブキャラ4名ですら苦戦するほどの戦闘力の持ち主。
大ダメージを与えることができる斉藤の「ゴム風船・大」が勝負の鍵になる。
Hardで進めていないのなら、回復アイテムも惜しまずに使ったほうがいい。
- アナゴパンチ
- 単体に物理2倍撃ダメージ。
- アナゴキック
- 単体に物理2倍撃ダメージ+よろめき。
- アナゴクラッシュ
- 単体に物理3倍撃ダメージ+劣化。
- アナゴクウェーブ
- 全体に防御無視ダメージ。気属性。
- パワーチャージ
- ワールドデストロイヤーの前兆。攻撃と精神を大幅に上げる。
- ワールドデストロイヤー
- 全体に防御無視の魔5倍撃ダメージ。
魔王アナゴ(2回目)
HP:24000 ※ MP:10
攻撃力:520 防御力:340
精神力:540 敏捷性:300
経験値:(初戦)78000(2回目)54000 所持金:(初戦)34000(2回目)17000
ドロップ:強力若本(初戦のでは100%、2戦目は通常どおり)。
攻撃力:520 防御力:340
精神力:540 敏捷性:300
経験値:(初戦)78000(2回目)54000 所持金:(初戦)34000(2回目)17000
ドロップ:強力若本(初戦のでは100%、2戦目は通常どおり)。
初戦では1ターン目に「強力若本」を使用し、全能力を増加させる。
単純にHPと火力だけで選ぶと、Lv50が4人でも間違いなく倒せないだろう。
2回目にかける人は、初回は海馬の「オベリスクの巨神兵」やなのはの「スターライトブレイカー」など
短時間の間に超ダメージを叩き込める技で攻めよう。2回目に負けるとゲームオーバーなので気合を入れよう。
初戦で与えたダメージは2戦目に引き継がれる。
単純にHPと火力だけで選ぶと、Lv50が4人でも間違いなく倒せないだろう。
2回目にかける人は、初回は海馬の「オベリスクの巨神兵」やなのはの「スターライトブレイカー」など
短時間の間に超ダメージを叩き込める技で攻めよう。2回目に負けるとゲームオーバーなので気合を入れよう。
初戦で与えたダメージは2戦目に引き継がれる。
- 強力若本
- 初戦1ターン目に使用。自分の全能力を120前後増加させる。
- ブルータルゴッドプロジェクト
- 単体に魔5倍撃ダメージ。
- 三連殺
- 3連続で単体に大ダメージ。1発目は物理1.5倍→2回目は物理2倍→3回目はなんと物理5倍。ターン強制終了。
- Dest to Dest
- 全体に刺突・神聖の物理2倍ダメージ+封印。
- ベィリーメロン
- 2戦目1ターン目に使用。自分のHPを大きく回復する。
- ゲシュタルト崩壊
- 全体に暗闇+混乱。
- 「術なんぞ使ってんじゃねぇ!」
- 全体のMPを0にする。
- ジェノサイドカッター
- 単体に物理3倍ダメージ+大量出血。
- オールハイルブリタニア
- 全体に支配。
- サイコクラッシャー
- 全体に大ダメージ。超属性。
- かめはめ波
- 単体にダメージ。気属性。
- 神速の抜刀術
- 全体に物理3倍ダメージ。ターン強制終了。
- 咆哮
- 全体に驚き+恐怖。
- パワーチャージ
- 攻撃と精神を大幅に上げる。
※魔王アナゴを初戦で撃破したいなら…
■ロックマンのタイムストッパー連発
タイムストッパーは、1ターンしか効果がないが、
それでもアナゴの動きを1回止められるので、
タイムストッパー使用→次ターンで仲間2人がロックマンのMP回復→タイムストッパー使用
の繰り返しで、敵に何もさせずノーダメージで撃破することも可能。
ただし、この方法だとアイテムを大量に消費してしまうのが難点ではある。
どうしても正攻法でアナゴを初戦で倒せないなら、この方法で。
■ロックマンのタイムストッパー連発
タイムストッパーは、1ターンしか効果がないが、
それでもアナゴの動きを1回止められるので、
タイムストッパー使用→次ターンで仲間2人がロックマンのMP回復→タイムストッパー使用
の繰り返しで、敵に何もさせずノーダメージで撃破することも可能。
ただし、この方法だとアイテムを大量に消費してしまうのが難点ではある。
どうしても正攻法でアナゴを初戦で倒せないなら、この方法で。
三将
「強力」初号機
HP:22000 MP:10
攻撃力:610 防御力:390
精神力:150 敏捷性:190
経験値:0 所持金:0
攻撃力:610 防御力:390
精神力:150 敏捷性:190
経験値:0 所持金:0
「新世紀エヴァンゲリオン」より出演。作者曰く、エキセントリック少年仕様。
攻撃力の高さは全ボス中No.1。おまけにA.T.フィールドの防御力アップにより、攻撃力依存系は効きにくい。
付け入る隙があるとすれば、精神力の低さと暴走に耐性が無いこと。
暴走耐性は原作からのネタだと思われる。
攻撃力の高さは全ボス中No.1。おまけにA.T.フィールドの防御力アップにより、攻撃力依存系は効きにくい。
付け入る隙があるとすれば、精神力の低さと暴走に耐性が無いこと。
暴走耐性は原作からのネタだと思われる。
- A.T.フィールド
- 防御力上昇、斬撃・刺突・打撃耐性強化。
- 陽電子砲
- 単体ダメージ。
- 噛みつき
- 単体ダメージ。
- アンビリーバブルCT
- 単体に防御無視の物理2倍斬撃ダメージ。
- パレットライフル
- 全体ダメージ。命中率がやや低い。
- 謎の小袋
- 単体を暗闇+劣化。
「技巧」AOC
HP:14000 MP:10
攻撃力:430 防御力:320
精神力:200 敏捷性:351
経験値:0 所持金:0
攻撃力:430 防御力:320
精神力:200 敏捷性:351
経験値:0 所持金:0
「るろうに剣心」より出演。原作や外国語版の空耳の技を使用する。
技巧と名乗るだけに流水の動きで分身したり、HPが減ると6回連続攻撃を放ったりと一風変わった攻撃スタイルを持つ。
状態異常に対する耐性が全体的に高く、状態異常を主軸とした攻めはまずできない。
技巧と名乗るだけに流水の動きで分身したり、HPが減ると6回連続攻撃を放ったりと一風変わった攻撃スタイルを持つ。
状態異常に対する耐性が全体的に高く、状態異常を主軸とした攻めはまずできない。
- 通常攻撃
- 単体ダメージ。
- 回転剣舞
- 全体ダメージ。
- 流水の動き
- AOCの分身が2体出現。分身はその後1ターン持続。分身も攻撃技を使い、またダメージも入る。
- オニワバンスタイル
- 単体ダメージ。
- 超イイ匂い
- 全体に睡眠+魅了効果。
- 呉鉤十字
- 単体に物理2倍ダメージ+大量出血。
- 回転剣舞六連
- 一定量のダメージを与えると使用。脅威の6回連続攻撃。
「知略」ユダ
HP:12000 MP:10
攻撃力:390 防御力:300
精神力:380 敏捷性:270
経験値:0 所持金:0
攻撃力:390 防御力:300
精神力:380 敏捷性:270
経験値:0 所持金:0
- 紅鶴拳
- 単体ダメージ+大量出血。
- 伝衝裂波乱舞
- 全体に物理1.5倍ダメージ。
- ダム決壊
- 全体に水属性ダメージ+毒+減速。
- 妖星の知略
- 全体に混乱。
- 奥義・血粧嘴
- 単体に物理3倍ダメージ+オワタ+大量出血。
「知略」金糸雀
HP:7800 MP:10
攻撃力:240 防御力:450
精神力:420 敏捷性:300
経験値:0 所持金:0
攻撃力:240 防御力:450
精神力:420 敏捷性:300
経験値:0 所持金:0
- ディスコード
- 全体ダメージ+麻痺。音属性。
- ヴァイオリン
- 単体に魔2倍撃ダメージ。
- 乙女の知略
- 全体によろめき効果。
- みっちゃんの玉子焼き
- 単体の体力を800回復。
- 破壊のシンフォニー
- 全体攻撃。風属性。
- ピチカート
- 単体に魔1.5倍ダメージ+暗闇。
ラストバトル
カオス
HP:9000 ※ MP:9999
攻撃力:200 防御力:200
精神力:200 敏捷性:200
経験値:0 所持金:0
攻撃力:200 防御力:200
精神力:200 敏捷性:200
経験値:0 所持金:0
今作のラスボス。一定ダメージを与えると第二形態のテラカオスへと変貌する。
味方パーティーの技を使用してくるほか、英雄召喚を行う。
味方パーティーの技を使用してくるほか、英雄召喚を行う。
- どーまんせーまん
- 矢部野ピコ麻呂の技。単体神聖属性ダメージ+封印。
- 簡単でしょう?
- ボブの技。単体に攻撃力+精神力上昇。
- E缶
- ロックマンの技。HP999回復。
- マッガーレ↓
- 古泉の技。単体超属性ダメージ+驚き。
- 鮮血の結末
- 言葉の技。単体ダメージ+大量出血。
- インパルス
- ストーム1の技。単体炎属性ダメージ。
- ケツの中でションベン
- 阿部さんの技。単体のHPを吸収。ガチホモ属性。
- エネミーコントローラー
- 海馬の技。単体を支配。
- 恋色泥棒
- 魔理沙の技。全体を魅了。
- 言葉責め
- ハートマンの技。全体ダメージ+沈黙+恐怖。
- 覇王翔吼拳
- リョウの技。単体気属性ダメージ。
- 奇声
- クラッシャーの技。全体を暴走。
- ブラックマジシャン
- 遊戯の技。単体暗黒属性ダメージ。
- 怒りの般若面
- 琴姫の技。全体暗黒属性ダメージ+恐怖。
- ギター激奏
- ハルヒの技。全体に防御無視音属性ダメージ。
- 富竹フラッシュ
- 富竹の技。全体光属性ダメージ+暗闇効果。
- 魔彩光の上海人形
- アリスの技。単体魔属性ダメージ。
- ディバインバスター
- なのはの技。単体魔属性ダメージ。
- 全自動マリオ
- マリオの技。単体にオワタ。
- にらめっこ
- こなたの技。全体ダメージ+爆笑。
- スパイダーストリング
- スパイダーマの技。単体ダメージ+捕縛。
- ゴッドシャワー
- ゴッドマンの技。全体を劣化。
- 般若心経
- ミクの技。全体に神聖属性ダメージ。
- 最終鬼畜全部谷口
- 谷口の技。単体に減衰+劣化+倦怠+減速。
- 英雄召喚
英雄召喚で召喚されるキャラクターは無視しても構わないが、
レナの『兜割り』、ベジータの『ファイナルフラッシュ』、
店長の『爆熱する魂』(攻撃力強化)後の『超級覇王電影弾』は威力が高く、危険。
また、組み合わせ次第では、CCOの『紅蓮腕』の炎耐性低下と
フランの炎属性単体技『レーヴァーティン』のコンボで700近いダメージを喰らうため、
谷口の『最終鬼畜全部谷口』等で弱体化だけでも定期的にしておきたい。
レナの『兜割り』、ベジータの『ファイナルフラッシュ』、
店長の『爆熱する魂』(攻撃力強化)後の『超級覇王電影弾』は威力が高く、危険。
また、組み合わせ次第では、CCOの『紅蓮腕』の炎耐性低下と
フランの炎属性単体技『レーヴァーティン』のコンボで700近いダメージを喰らうため、
谷口の『最終鬼畜全部谷口』等で弱体化だけでも定期的にしておきたい。
最終戦のテラカオス含め、敵が使用する技には『支配』『暴走』等ステータス異常を引き起こすものが多く、
治療を怠ると全員身動きができなくなり詰む可能性があるため、カツサンドや至高のコッペパン等で
早めに治療を行ったり、状態異常に強いキャラクターで対処したりしよう。
治療を怠ると全員身動きができなくなり詰む可能性があるため、カツサンドや至高のコッペパン等で
早めに治療を行ったり、状態異常に強いキャラクターで対処したりしよう。
テラカオス
カオス第二形態。もうどこに突っ込めばいいのやら…。ただし強さは半端無い。
三将に負けた場合、負けた三将キャラの技が追加。全軍突撃の場合、三将全てに敗北したとみなされる。
一定量ダメージを与えると第三形態になり、使用技が「ニコニコ終了のお知らせ」のみになる。
ただ、最終形態となるとそうとうHPも低下しているので、九頭龍閃やオベリスクの巨神兵、
スターライトブレイカーなどの強力な技を使用して一気にカタをつけてもいい。
三将に負けた場合、負けた三将キャラの技が追加。全軍突撃の場合、三将全てに敗北したとみなされる。
一定量ダメージを与えると第三形態になり、使用技が「ニコニコ終了のお知らせ」のみになる。
ただ、最終形態となるとそうとうHPも低下しているので、九頭龍閃やオベリスクの巨神兵、
スターライトブレイカーなどの強力な技を使用して一気にカタをつけてもいい。
- 包丁乱舞
- 単体に物理3倍ダメージ。
- 包丁一閃
- 全体に物理2倍ダメージ。
- 田代砲
- 単体ダメージ+行動不能。暗黒属性。
- アッフン
- 全体に魅了。
- 「びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛」
- 単体に喰われ。
- 大蛇!!
- 単体ダメージ+麻痺。
- オッサンホイホイ
- おじさん世代であろうキャラクターにホイホイ。
- ZIP大量配布
- 全体ダメージ+釣られ中。
- 魔法光線
- 全体に魔3倍撃ダメージ。ちなみに目から出ている
- 地獄の火炎
- 単体に炎ダメージ。
- A.T.フィールド
- 初号機の技。「強力」の将を倒していない場合に使用。
- 超イイ匂い
- AOCの技。「技巧」の将を倒していない場合に使用。
- 破壊のシンフォニー
- 金糸雀の技。「知略」の将を倒していない場合に使用。
- ゆっくりしていってね!!!
- 行動回数を増やす。通常は+1回だが三将に負けた回数分、行動数が追加。 最大5連続 。
- ニコニコ終了のお知らせ
- 第三形態のみ使用。単体に即死級ダメージ。
- お知らせの余波
- 第三形態のみ使用。「ニコニコ終了のお知らせ」の余波として全体にダメージ。
- オワタ王の裁きは魔理沙・古泉にエターナルフォースブリザードを習得させておけば後は楽々★ -- 古い男 (2009-10-18 17:07:51)
- 個人的に後半ミスパト強い順(ドアラは除く)、DIO<闇サトシ<坊主C<外山<白菜 -- 若本ファン (2009-10-22 13:22:50)
- エルクゥは変身後の1ターン目に鬼の爪・零式を使ってくる -- ここにあるコメの殆どが感想になってる件 (2010-01-04 14:08:01)
- 最後のラスボス戦で三将も相手にするんですが、そこでメンバー決めた時点でセーブされてそのせいでゲームオーバーになっても強制的に三将戦になるのでレベル上げやアイテム拾いができないんです。誰か対策ありませんか?(下見程度で適当にキャラ選んだので全滅ももちろんしちゃった。) -- さっくさく (2010-07-15 14:50:59)
- ↑それは仕方ないです。別にデータを作ってないんでしたら、そのデータでがんばるか、やり直すしかないと思います -- 名無しさん (2010-07-15 19:45:22)
- ↑×2 別に三将倒さなくても(負けても)カオスには勝てると思いますよ。(全軍突撃で証明済) -- 名無しさん (2010-07-17 18:32:19)
- DIOに中毒が効くので、アリス等のレベルが低く、苦戦するって人は1ターン目に使った方がいい -- 名無しさん (2010-07-21 17:15:01)
- ニコニコ終了のお知らせ+余波を谷口がくらっても防御していると生き残る件について -- 名無しさん (2010-07-22 10:36:52)
- アナゴさん1戦目で倒せた人けっこうすごい。実際戦ってみ見て実感した。そんな俺がカオスと戦ったらどうなるwww -- くり。好き (2010-08-09 16:21:13)
- 広告を削除しました。 -- (名無しさん) 2011-04-08 04:02:11
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