~ 勿 ~~
エイプマン
まるで踊っているかのような奇妙な動きがチャームポイント。その独特の動きと、
放置すると勝手に画面外に消えてしまい自動的に勝利できてしまうというシュールなバグのおかげで、
プレイヤーに強烈な印象を与えた。
その姿が漢字の勿(「なかれ」と読む)に似ていることから、まんま「勿」の愛称で呼ばれるようになった。
放置すると勝手に画面外に消えてしまい自動的に勝利できてしまうというシュールなバグのおかげで、
プレイヤーに強烈な印象を与えた。
その姿が漢字の勿(「なかれ」と読む)に似ていることから、まんま「勿」の愛称で呼ばれるようになった。
なお原作における本来のラスボスはサイゴアという男なのだが、
通常プレイではエイプマン撃破(逃走)後、100%ゲーム続行不可能になる バグ が有り、
ラストステージに行く事ができない。(改造コードを使用すれば一応行くことはできる)
なので、このエイプマンが原作の実質的なラスボスである。
通常プレイではエイプマン撃破(逃走)後、100%ゲーム続行不可能になる バグ が有り、
ラストステージに行く事ができない。(改造コードを使用すれば一応行くことはできる)
なので、このエイプマンが原作の実質的なラスボスである。
ニコニコRPGにおいても、数ターンひたすら踊り続けた後勝手にいなくなる。
限りなく原作に忠実である。
なおキャラチップが左向きの姿しかないのか、常に左を向いている。
なおキャラチップが左向きの姿しかないのか、常に左を向いている。
初登場時の表記は「猿男」
余談ではあるが、第7話(マリオステージ)の動画公開時の作者の説明文(コメ欄)に
(追記)自分があと2日早くチーターマンを知っていれば、7話にはボスとしてエイプマンが出てきていただろうに・・・残念!
とあることから、ニコニコRPGへの参戦はこのときから半ば決定的となっていたと思われる。
もしこいつが作者の思惑通り7話に登場していたら、荒野エリアの中ボスはどうなっていたのだろうか…
もしこいつが作者の思惑通り7話に登場していたら、荒野エリアの中ボスはどうなっていたのだろうか…
やはり、横移動だろうか。終始1方向から描かれてきたエイプマンには、何れにしろ勝機(?)は無かった物と思われる。
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