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    <title>信長の野望・革新(PK)　改造スレ@wiki</title>
    <link>http://www5.atwiki.jp/paso/</link>
    <description>信長の野望・革新(PK)　改造スレ@wiki</description>

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    <dc:date>2007-12-08T12:52:50+09:00</dc:date>

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    </items>
	
		
    
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    <item rdf:about="http://www5.atwiki.jp/paso/pages/113.html">
    <title>勢力増加_60</title>
    <link>http://www5.atwiki.jp/paso/pages/113.html</link>
    <description>
      #ref(1551-01-01.jpg)
『1555年　尾張統一』を下地に支城を追加したシナリオ。
中華産・作者不詳ということで、ノンサポート。

#ref(1555-05-02.jpg)
信濃　飯田に飯田城追加。

#ref(1555-05-03.jpg)
上野　沼田に沼田城追加。

# 両方とも、支城ではなく、城下コマンドが実装されていますが、建設範囲が定められておらず
　施設の建設は行えません。



#ref(1555-05-01.jpg)
『1551年　家督継承』を下地に支城＋大名を追加したシナリオ。
中華産・作者不詳ということで、ノンサポート。

追加大名
#ref(1551-01-02.jpg)
戸沢家

#ref(1551-01-03.jpg)
葛西家

#ref(1551-01-04.jpg)
大崎家：伊達家と同盟

#ref(1551-01-05.jpg)
三木家

#ref(1551-01-06.jpg)
村上家：長尾家と同盟

#ref(1551-01-07.jpg)
織田家

#ref(1551-01-08.jpg)
別所家

#ref(1551-01-09.jpg)
本山家：一条家と同盟

#ref(1551-01-10.jpg)
秋月家：大友家と同盟

添付に家紋と追加武将もありますが、中華産ですから、どうぞお好きなように。    </description>
    <dc:date>2007-12-08T12:52:50+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www5.atwiki.jp/paso/pages/112.html">
    <title>領土と施設上限数</title>
    <link>http://www5.atwiki.jp/paso/pages/112.html</link>
    <description>
      21 ：名無し曰く、：2007/10/05(金) 01:20:42 ID:AbE4QLpY
以前のスレに書いたが、中華のおかげで遂に全国を施設で埋め尽くしたｗ 
もちろん城もMAX。 
奥羽、関東、東海、信濃・越後、中国はかなりきつかった。楽だったのは甲斐、北陸、畿内、四国、九州かな。 
つーか、奥羽と中国は施設の上限数さえ多ければ、かなり開発できることが分った。 


129 ：名無し曰く、：2007/10/08(月) 16:19:15 ID:mAKBRyxN
施設の建設数上限解除ってどうやるの？ 


130 ：名無し曰く、：2007/10/08(月) 16:41:01 ID:t+QFSo/W
129 
中華の国信息で変えられる。


201 ：名無し曰く、：2007/10/11(木) 04:20:19 ID:tURsTAcG
前に町並数全部最大にしてる、って人がいたけど、これってどう？ 

上手くすれば、山地など狭い国は厳しく、平野のある国は楽、という石高に見合った理想的な状態が期待できそうなんだけど、 
何か問題点（例えば最初からインフレが激しくなるとか）ないし注意点ってある？ 

202 ：名無し曰く、：2007/10/11(木) 04:27:12 ID:uiOgekz9
要塞化が難なく出来ちゃうとか 
城二つしか無いのに学舎40個とか 

そういうのを肯定的に受け取れるならいいんじゃないかしら。 


203 ：名無し曰く、：2007/10/11(木) 08:43:04 ID:8BzeY2SZ
201 
町並み最大にすると、空き地の多い東北が有利すぎるのと、上級COMの徴兵で兵数があっという間に膨大になってしまう
という欠点がある。 


204 ：名無し曰く、：2007/10/11(木) 08:54:31 ID:/Vx3So5c
201 
バランス取りかな。
 
収入などを減らして、あとは要塞化をおさえるために櫓の攻撃力をparamで下げるとか部隊の攻撃、防御力などをみなおすとか
するといいかも。 


205 ：名無し曰く、：2007/10/11(木) 09:33:52 ID:Vt32cSPx
要塞化のヒキプレイは最高だ。 
鉄砲櫓立てまくって敵がどんどん溶けて    </description>
    <dc:date>2007-11-05T09:51:20+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www5.atwiki.jp/paso/pages/111.html">
    <title>武将の追加枠</title>
    <link>http://www5.atwiki.jp/paso/pages/111.html</link>
    <description>
      352 ：名無し曰く、：2007/10/16(火) 15:29:36 ID:0aUnZP6n
中華で追加武将を作りたくて、新しく枠を設けたいのですが、枠の作り方がよく分からないです。

wiki見て、ねこまんまで武将番号を検索するというのは分かったのですが、wikiではメモリ検索以降の方法しか
なく、それ以前の事がなかったので...。
多分、ノブヤボのファイルか何かを開くのだと思うのですが、単純にファイルを開くというコマンドも無くて...。

コマンドも多くてヘルプをみてもよく分からず、ググってもいまいち的確なwebが見あたりません。 
どなたかご存知の方、教えていただけませんか？

よろしくお願いします。 


353 ：名無し曰く、：2007/10/16(火) 15:44:34 ID:zdt8M1t5
そこからわからないというのではこのスレではちょっと...。

いったんノブヤボから離れてねこまんま本体の使い方から勉強した方が良い。 
中華エディタを起動してからねこまんまを立ち上げ、プロセス一覧から中華エディタを選択。と教えるのは簡単だが、その先もまたわからんだろう。 


354 ：名無し曰く、：2007/10/16(火) 15:48:50 ID:odTXnxQS
352 
前スレぐらいにかいてあったよ。


357 ：352：2007/10/16(火) 16:50:48 ID:0aUnZP6n
353 
たしかにそこまではできましたが、そこから先がまた微妙ですね...。 
色々いじってみたのですが、いまいち分からないです（泣 


354 
マジすかあっ。 
でも前スレdat落ちで見れないです（泣 

ねこまんまってかなり高度なんですね...。 


358 ：名無し曰く、：2007/10/16(火) 17:46:15 ID:RHh3TdWH
改造スレにいて、ねこまんまが高度って...。


359 ：名無し曰く、：2007/10/16(火) 18:58:55 ID:zOAJTT6J
357 
できないならシナリオupしてみれば。 

まだ、弄ってないならシナリオ番号いってもらえれば武将枠増やしてupするけど。 


360 ：352：2007/10/16(火)    </description>
    <dc:date>2007-11-05T09:44:44+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www5.atwiki.jp/paso/pages/110.html">
    <title>1490年　乱世の兆し</title>
    <link>http://www5.atwiki.jp/paso/pages/110.html</link>
    <description>
      1490年　乱世の兆し

#ref(1490-01.jpg)
応仁の乱は細川勝元，山名宗全の死後、細川政元，山名政豊らの議和により、終結した。
しかし、その後も斯波家，畠山家の家督争いは絶えず、一揆も多発。
さらに延徳元年、九代将軍足利義尚が父に先立ち没する。
次期将軍には義視の子の義材が十代将軍となったが、管領細川政元との間で度々意見の衝突があった。
さらに関東では、東国の争乱を鎮めるため北条早雲が今川家の客将となって下向した。

有力大名
#ref(1490-02.jpg)
細川家：畠山、赤松家と同盟

#ref(1490-03.jpg)
大内家：河野家と同盟

#ref(1490-04.jpg)
上杉家：(上野)上杉家と同盟 

#ref(1490-05.jpg)
今川家：北条家と同盟 

#ref(1490-06.jpg)
南部家

#ref(1490-07.jpg)
佐竹家：宇都宮家と同盟



これまでのあらすじ

166 ：名無し曰く、：2007/10/09(火) 21:07:29 ID:8M8CKPMl
PKシナリオ作ってみた。 

今回は中華が完全に日本語化されてないので、結構キツかった。 

ノブヤボ専科 
ttp://nobuyabo.s206.xrea.com/ 

1490年　乱世の兆し 

応仁の乱は細川勝元，山名宗全の死後、細川政元，山名政豊らの議和により 
終結した。しかし、その後も斯波家，畠山家の家督争いは絶えず一揆も多発。 
さらに延徳元年九代将軍足利義尚が父に先立ち没する。 
次期将軍には義視の子の義材が十代将軍となったが、管領細川政元との 
間で度々意見の衝突があった。 
さらに関東では、東国の争乱を鎮めるため北条早雲が 
今川家の客将となって下向した。 


176 ：名無し曰く、：2007/10/09(火) 23:06:50 ID:xSWsTSY3
166
乙 
早速やってみたけど 、どんなに試行錯誤してみても早雲様ではクリアできそうにないです(涙)


178 ：名無し曰く、：2007/10/09(火) 23:21:10 ID:8M8CKPMl
176 
指摘乙。とりあえず修正。 
あと、北条が鉄砲櫓を    </description>
    <dc:date>2007-11-03T16:40:39+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www5.atwiki.jp/paso/pages/109.html">
    <title>1467年　応仁大乱</title>
    <link>http://www5.atwiki.jp/paso/pages/109.html</link>
    <description>
      1467年　応仁大乱

#ref(1467-01.jpg)
嘉吉元年。
室町幕府六代将軍・足利義教は有力守護大名・赤松満祐により暗殺された。
後に満祐は山名宗全に討たれ、赤松家は一時滅亡する。

将軍は義教の嫡男・義勝が継ぐもすぐに病没し、八代将軍には次男・義政が就任する。
しかし、実権は、妻・日野富子，伊勢貞親らが握っていたが、貞親は後に失脚。
これに心を痛めた、義政は弟の義視に家督を譲ろうとしたが、すぐに実子の義尚が誕生すると富子は宗全と組み義視と対立。
義視は細川勝元に協力を求めた。

有力大名
#ref(1467-02.jpg)
細川家：(河内)畠山、赤松、京極、北畠、(三河)斯波、今川、大友、少弐家と同盟

#ref(1467-03.jpg)
山名家：(大和)畠山、朝倉、六角、土岐、(尾張)斯波、一色、大内家と同盟

#ref(1467-04.jpg)
上杉家：(上野)上杉家と同盟 

#ref(1467-05.jpg)
上杉家：

#ref(1467-06.jpg)
大友家：細川、少弐家と同盟

#ref(1467-07.jpg)
(河内)畠山家：細川、赤松、京極、北畠、(三河)斯波家と同盟

#ref(1467-08.jpg)
(大和)畠山家：山名、朝倉、六角、土岐、(尾張)斯波、大内家と同盟

#ref(1467-09.jpg)
相馬家：


833 ：815：2007/10/30(火) 23:32:19 ID:/ZeVGVik
シナリオupしました。1467年 応仁大乱 

嘉吉元年。室町幕府六代将軍・足利義教は 
有力守護大名・赤松満祐により暗殺された。 
後に満祐は山名宗全に討たれ、赤松家は一時滅亡する。 
将軍は義教の嫡男・義勝が継ぐもすぐに病没し、 
八代将軍には次男・義政が就任する。 
しかし、実権は、妻・日野富子，伊勢貞親らが握っていたが 
貞親は後に失脚。 
これに心を痛めた、義政は弟の義視に家督を譲ろうとしたが 
すぐに実子の義尚が誕生すると富子は宗全と組み義視と対立。 
義視は細川勝元に協力を求めた。 

DL先　ノブヤボ専科 
ttp://nobuyabo.s206.xrea.com/scenario/ecobbs.cgi?    </description>
    <dc:date>2007-11-03T17:05:03+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www5.atwiki.jp/paso/pages/108.html">
    <title>内政バランス</title>
    <link>http://www5.atwiki.jp/paso/pages/108.html</link>
    <description>
      113 ：名無し曰く、：2007/10/07(日) 16:56:04 ID:amDS10Wr
中華で、市場の生産を上げまくると金銭収入がマイナスになるのは、なぜなんだぜ？


146 ：名無し曰く、：2007/10/08(月) 22:54:35 ID:rHs+HHm0
中華で、市場の収入あげると、収支マイナスになるのなぜだ...。 


155 ：名無し曰く、：2007/10/09(火) 18:26:42 ID:tiVGOGUa
始めから市の数を増やしてやったりは出来ないのか？ 
PKの要素でボーナス与えても新武将解雇しまくりだw 


156 ：名無し曰く、：2007/10/09(火) 18:58:46 ID:ep3+1aXm
155 
つ金山 


428 ：名無し曰く、：2007/10/20(土) 12:47:46 ID:cBCnDFNE
金と兵糧の生産を半分にして、各施設や城改修などの建設費を10～20倍にする。 
城の御殿技術だけは全大名初期持ち。 
金山を山城に5つ、堺に2つ、博多に1つ追加。 
兵科の防御力と戦法の威力を半分。つぶて、水雷系の威力だけ80～100。 

これだけで、もうかなり雰囲気いいですよ！ 
兵力大杉とか、comの侵攻速度・技術取得が早すぎとか、やっぱ上洛しねえと！って人にオススメw
 

429 ：名無し曰く、：2007/10/20(土) 14:34:13 ID:zP44o5jR
428 
建設費あげてもCPUはズルするよ笑 


481 ：名無し曰く、：2007/10/22(月) 02:00:47 ID:Lv0yCtAd
ところで技術の効果でマイナスって出来ないんかね？ 

板金鎧って要するにプレートメイルだよな？ 
これ着て機動力が落ちないのは腑に落ちないから何とかして機動力を減らしたいんだけど。


498 ：名無し曰く、：2007/10/22(月) 14:56:54 ID:Bd/1ZBvx
強力な戦法を使えなくしたいのと、開発を最初からある程度進んだ状態ではじめたいのですが、いい方法は無いでしょうか？ 


499 ：名無し曰く、：2007/10/22(月) 15:05:40 ID:1t0mYQZP
498 
開発の方はＰＫ使えば普    </description>
    <dc:date>2007-11-05T09:43:38+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www5.atwiki.jp/paso/pages/107.html">
    <title>戦闘バランス 2</title>
    <link>http://www5.atwiki.jp/paso/pages/107.html</link>
    <description>
      28 ：名無し曰く、：2007/10/05(金) 13:08:42 ID:Yt44yxPc
篭絡と同士討ちって弱体化できる方法ってあるかな？ 
色々弄ってバランス調整しているがこの二つが強すぎて、こまる 。


29 ：名無し曰く、：2007/10/05(金) 13:35:54 ID:BUw6aJZ2
28 
確かに強すぎるなｗ 
ダメージは半分ぐらいでいい。 

30 ：名無し曰く、：2007/10/05(金) 13:43:59 ID:rBdPL+eQ
でも一発逆転系は残した方がよくないか？ 
なんつーかドラマがなくなるっつーのかな？順当な結果しかでないのはそれはそれでツマラナイ(ゲーム的にね) 


31 ：名無し曰く、：2007/10/05(金) 13:46:29 ID:cyAQIl8u
信玄の騎馬戦法+篭絡でぼこぼこにされたのを思い出したわｗ 

32 ：名無し曰く、：2007/10/05(金) 16:13:01 ID:KsPF0ttR
篭絡　混乱　同士討　は必要経験値を二千にして新たに取得出来なくしてさらに拠点に効かないようにしてる。 


53 ：名無し曰く、：2007/10/06(土) 06:47:38 ID:1JWidbyK
支払い俸禄を0とかに出来んのかなぁ。 
やっぱ血統値同じにするしかないか _OTL 


59 ：名無し曰く、：2007/10/06(土) 12:01:41 ID:orA2O5kl
53 
俸禄0:(賞罰の加増を行うと0になります) 
00B3ED40-66C781580100000000 
00B3ED49-C6810C01000000 
00B3ED50-C3 
00B3ED51-90 
0049B19B-EB12 
0049B1B1-E88A3B6A00 


64 ：名無し曰く、：2007/10/06(土) 13:48:12 ID:vCjsWz3E
籠絡や同士討ちは、特殊戦法のチェックを入れて見るのはどうだろう。 
元就やらにだけ初めから付けておけば、火牛なんとかと似たようなモノになるだろうし。


67 ：名無し曰く、：2007/10/06(土) 15:24:55 ID:rvmB1Cat
64 
それやってみたけどうまくいかなかっ    </description>
    <dc:date>2007-11-05T09:43:02+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www5.atwiki.jp/paso/pages/106.html">
    <title>技術バランス 2</title>
    <link>http://www5.atwiki.jp/paso/pages/106.html</link>
    <description>
      159 ：名無し曰く、：2007/10/09(火) 20:17:18 ID:ZbHyMXRf
貿易をできなくする方法ないかな。 

南蛮技術を強化して初めから持ってるもの以外取れないようにすれば、固有技術みたいに上杉･武田だけ騎馬強化。 
豊臣だけ足軽機動UPとかできそうなんだが。


160 ：名無し曰く、：2007/10/09(火) 20:23:09 ID:8M8CKPMl
159 
案としては、奉公所建設に国崩し必要にして大友だけ特産品出来るようにするとかかな。
でも、そうするとAIがついてこないかも。


161 ：名無し曰く、：2007/10/09(火) 20:29:52 ID:AfYsXTFC
159 
パラいじって南蛮貿易で友好上昇を０にするといい。


162 ：名無し曰く、：2007/10/09(火) 20:38:10 ID:ZbHyMXRf
161 
それだ、pramいじればよかったのか。
サンクス。 

160 
すまないがやりたいことと違う気がする。 
俺の書き方がまとまってないせいだと思う。ごめんよ。 


163 ：名無し曰く、：2007/10/09(火) 20:45:11 ID:jfwCbFsv
ぶぎょう　な 


175 ：名無し曰く、：2007/10/09(火) 22:59:58 ID:bWyeQoPV
南蛮技術の取得条件を難しくするため中華で必要技術を入れたのですが反映されない...。
何か良い方法ないですか？ 


177 ：名無し曰く、：2007/10/09(火) 23:16:36 ID:jfwCbFsv
175 
必要技術での縛りはできなそう。 
普通に友好上昇値まわりを弄るほうがいいのでは？


181 ：名無し曰く、：2007/10/09(火) 23:32:23 ID:Amb5Mp4E
175 
特産品の産出量を減らせばいい。 
自分は1/3にしたら、捕虜はしょっちゅう特産品と交換することになった。 


184 ：名無し曰く、：2007/10/10(水) 00:22:05 ID:VruMT7yg
南蛮技術を取得しにくくするには 

param 
・貿易での友好上昇に関わる数値　→　小さく 
・貿易での友好上昇に関    </description>
    <dc:date>2007-10-30T05:47:25+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www5.atwiki.jp/paso/pages/105.html">
    <title>1557年　大航海時代</title>
    <link>http://www5.atwiki.jp/paso/pages/105.html</link>
    <description>
      1557年　大航海時代

#ref(1557-02-01.jpg)
宣教師らの先導で欧州諸国が次々に襲来し、日本列島を植民地政策の糧としようとしていた...。 
日の沈まぬ国イスパニアをはじめ、ポルトガルやイングランド、フランスにオランダ。 
北方からはロシアが攻め入り、九州は明や女真族が入り乱れるのであった。 
そして世界最強のオスマン帝国もまた日本制圧に向け動き出した...。 
【仮想シナリオ】 


有力諸外国大名

#ref(1557-02-02.jpg)
神聖ローマ：イスパニア、教皇領と同盟

#ref(1557-02-03.jpg)
オスマン帝国：フランスと同盟

#ref(1557-02-04.jpg)
ロシア：：明、満州と同盟

#ref(1557-02-05.jpg)
イスパニア：神聖ローマ、ポルトガル、教皇領と同盟

#ref(1557-02-06.jpg)
ポルトガル：イスパニア、教皇領と同盟

#ref(1557-02-07.jpg)
フランス：オスマン帝国、教皇領、ヴェネチアと同盟

#ref(1557-02-08.jpg)
満州：ロシアと同盟

#ref(1557-02-09.jpg)
イングランド：教皇領、オランダと同盟

#ref(1557-02-10.jpg)
教皇領：神聖ローマ、イスパニア、ポルトガル、ヴェネチア、イングランド、フランスと同盟

#ref(1557-02-11.jpg)
明：ロシアと同盟

#ref(1557-02-12.jpg)
ヴェネチア：教皇領、フランスと同盟

#ref(1557-02-13.jpg)
オランダ：イングランドと同盟



有力国内大名

#ref(1557-02-14.jpg)
織田家：斉藤家、徳川家、羽柴家、黒田家、前田家、明智家と同盟

#ref(1557-02-15.jpg)
羽柴家：織田家、黒田家、前田家と同盟

#ref(1557-02-16.jpg)
黒田家：織田家、羽柴家、前田家と同盟



255 ：名無し曰く、：2007/10/13(土) 02:10:40 ID:Ejrrn0VU
シナリオをヴァージョンアップさせてきますた。 
【大航海時代】Ｖ1    </description>
    <dc:date>2007-10-28T23:54:58+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www5.atwiki.jp/paso/pages/104.html">
    <title>建築物の座標</title>
    <link>http://www5.atwiki.jp/paso/pages/104.html</link>
    <description>
      建築物の座標
671氏が製造したシナリオ2の座標MAPのダウンロードは↓ 
ttps://sourceforge.jp/projects/nobu12editor/files/


671 ：名無し曰く、：2007/10/27(土) 09:19:22 ID:yup+Ukcy

#ref(CellMap.jpg)
とりあえず、地図を作ってみた。↓な感じ。
ttp://uploader.fam.cx/img/u32293.jpg 

HTMLのTABLEで書き出したから、読み込みは1分位かかるわ、メモリは200MBover食うわと、糞重い事この上ない。 
それでも欲しいという奇特な人は　ttp://uploader.fam.cx/img/u32294.txt　を、右クリDownで拡張子を
zipにリネームしてどうぞ。 
自分の改造の都合上、シナリオ2しか書き出してませんので悪しからず。 

つーかこんな事してたら、肝心の改造がさっぱり進んどらん。 
伊賀の抜け道すらまだ完成してないよ...。



ここまでのあらすじ 

548 ：名無し曰く、：2007/10/24(水) 21:41:48 ID:RF/q0qft
今更ながら、金山はどうすれば設置出来るんだ？


549 ：名無し曰く、：2007/10/24(水) 23:21:36 ID:MzpXAhQh
548 
wikiに書いてある城追加のアドレスとはPKだと変わってしまっているみたいだから
新たにマス目情報を手に入れる方法をちょいとばかり思案してみた。 

中華+ねこ飯 

wiki情報では、建築マス目情報のアドレスでは 

0058D2D2: EA 02 96 00 00 26 E2 00--FF FF 96 00 01 0C E0 00 
0058D2E2: FF FF 96 00 01 08 E0 00--FF FF 96 00 00 00 E3 00 
0058D2F2: FF FF 96 00 07 09 E0 00--FF FF 96 00 07 09 E0 00 

こんな感じの数字の羅列が見られるって説明してあるから、とりあえずFFFF96000709E000を猫飯で検索。

すると、俺の環境では01200000から    </description>
    <dc:date>2007-10-27T22:33:28+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

