Pygame入門

Pygame

Pygameの、ビットマップファイルを表示するだけのサンプル

#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
←これを oyaji.gif の名前で、保存して使ってください。

import pygame
def main():
    pygame.init()
    screen=pygame.display.set_mode((300,200))
    pygame.display.set_caption('oyaji')
    screen.fill((200,200,255))
    oyaji=pygame.image.load("oyaji.gif").convert()
    oyaji.set_colorkey(oyaji.get_at((0,0)))
    screen.blit(oyaji,(0,0))
    pygame.display.flip()
main()

まぁ、ほんとに表示するだけですが、
ウインドウを開いてgifファイルbmpファイルなりを表示するだけでも、たとえばC++でDirectXとかだと結構な行数が必要だったりします。かなり、簡単に書けるほうだと思います。
そのうち、動かしてみたりできるサンプルを使いしたいと思います。

PygameのSpriteクラスを使ったサンプル

表示するだけ。
最終更新:2006年05月04日 04:57
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