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*[[ドクトルマグス]] **[[前衛型>http://uniuni.dfz.jp/sq2/drm.html?10Jkakacqxdn1eAbnanb2]] |&size(14){HP10、TP10&br()STR10、AGI10}|&size(14){巫術5&br()巫剣2}|&size(14){盲封頭斬10、毒封脚斬1}|&size(14){ヒーリング1、フルヒーリング5&br()鬼力化5、祓化1}|BGCOLOR(#eee):&size(14){合計 70pt&br()余り 6pt}| -前衛配置で、持ち前の固さと剣による無属性攻撃を活かす型。&br()ある程度の回復と補助もこなせる万能前衛タイプ。 -巫剣スキルはいずれかをLv1で残すと、物理耐性持ちに低コストで攻撃できる。&br()基本的に巫剣は他職との連携が前提のため、ダメージ目的だけならば盲封のみで問題ない。 -ブシドーのような燃費が悪いor柔らかい職がピンポイントでいるなら、転化や皮硬化を。&br()ガンナーやペットなど、命中率の低いアタッカーがいるなら瞬足化も候補。 -メディックと同時運用する場合、回復はヒーリング1だけにして&br()戦闘後の回復や、転化によるTPタンクとしての役割を持たせても良い。 -火力とメイン回復を両立する場合は、AGIかHPを切ってエリアヒール5+キュア1を取得しよう。 **[[巫術特化>http://uniuni.dfz.jp/sq2/drm.html?10Jb2bGB2bonrAasb2]] |&size(14){HP10、TP10&br()STR1}|&size(14){巫術10&br()巫剣1}|&size(14){盲封頭斬1}|&size(14){キュア1、ヒーリング4&br()フルヒーリング5、エリアヒール5&br()鬼力化5、転化5、祓化1}|BGCOLOR(#eee):&size(14){合計 59pt&br()余り 17pt}| -前後衛で回復・補助の巫術をメインに使う型。 -素で結構固く、前衛で剣装備ならSTRに振らなくても削り&前衛の被ダメ分散に役立つ。&br()後衛配置でも、メディックとの差異である先制回復・補助を活かすため剣装備は有効。 -エリアヒールは中盤には取得し、パーティ全体のLvを見て上げていきたい。 -余ったTPは転化でアタッカーなどに譲与してやると無駄がない。 -盲封頭斬1は物理耐性持ちのザコや、『物理攻撃以外で撃破』の条件ドロップに役立つ。 -ドクトルの回復スキルは、全体回復の回復量がメディックより低めなため&br()早期にHPブーストを伸ばすよりも、太古の巫道、力祓い、守護曲などで防御を固めた方が噛み合う。&br()あるいは、鬼力化+攻撃UPの重ね掛けなどで殺られる前に瞬殺する構成も○。 -余剰SPは、巫剣は据置きでSTRだけをブーストしたり、補助を増やしても良い。 **[[カースメーカーとの連携型>http://uniuni.dfz.jp/sq2/drm.html?10Jk2kqn2neAbnasb2]] |&size(14){HP10、TP10&br()STR10}|&size(14){巫術5&br()巫剣10}|&size(14){呪吸大斬1、転化5}|&size(14){ヒーリング1、フルヒーリング5&br()鬼力化5、祓化1}|BGCOLOR(#eee):&size(14){合計 63pt&br()余り 13pt}| -罪咎の呪言と、転化+呪吸大斬を活かした前衛TP回復型。 -ザコ1体を残し、睡眠→その間に転化→罪咎→呪吸…の流れでパーティのTPを無限化できる。 -余剰SPは、AGIブースト、巫剣スキル10、エリアヒール5のうちいずれか。&br()パーティによって取捨選択をするか、ドクトルのビルドを前提としてパーティを構成すると上手くハマる。 -メインの回復役がいるなら、フルヒーリングを捨ててAGI10と巫剣10を両立できる。&br()HPを捨ててもいいなら、巫剣10とエリアヒール5を両立することも可能。 -なお、TPブーストは不要に思えるかもしれないが、転化と吸収を繰り返す以上、回転率を考えると&br()ドクトルのTPだけでもブーストしておく方が良い(他のメンバーは好みで)。 -巫剣スキルの選択 --呪吸大斬はLv1とLv5でダメージ・吸収量ともに大きく変わらないので、Lv1で十分。 --ダメージ量だけなら、睡眠の呪言と連携した睡攻大斬が4倍と最も強力。&br()ただFOE・ボスに対しては睡眠が効きづらいため、強敵への火力も兼ねるなら○封○斬系がベスト。 --恐吸大斬はLv1で与ダメの5割を吸収。テラーカスメがいるならLv1だけ取るのも良い。&br()そもそもTPを吸収すればヒーリング系で無限に回復できるので、Lv10まで伸ばす必要は薄い。
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