イベント
樹海各所で発生する小イベントの場所と条件、関連クエスト、内容などをまとめてみませんか?
とりあえずページだけ作っておきます。
前作からパスワードで引き継いでいる場合はイベントの難易度が上がってることがあります。
引き継いでない時より悪い結果になりやすい。
HPが減るイベントでは、最大HPを超えるダメージを受けた場合のHPは1になります(戦闘不能にはならない)。
HPが回復するイベントでは、HPが0(戦闘不能)のキャラも回復します。
第1階層
- 1F
- A5(1,3):色とりどりの花(夜限定)
- 近付く:HP-35 / 近付かない:何も起こらない
- D3(4,1):岩清水
- D3(5,4):広場
- 休憩する:HP&TP+10 / 休憩しない:毒吹きアゲハ×3と戦闘
- C2(3,2):木のうろに光るもの
- 取る:ゼラチン質の核×1、夜ならクローラー×3と戦闘 / 取らない:何も起こらない
- 2F
- A2(4,3):リス
- 触る:アリアドネの糸-1(持っていなければ平気) / 触らない:何も起こらない
- B4(4,1):金貨
- E4(2,4):衛士 1000エンで武器か薬を売ってくれる
- 3F
- C7(1,1):散乱した荷物
- 調べる:白魔石×1、地中の襲撃者×3と戦闘 / 調べない:何も起こらない
第2階層
- 6F
- A6(3,4):蟻塚の蜜
- 待つ:PT3番目のHP+50 / 立ち去る:大イノシシ×2と戦闘
- C2(2,2):不自然に並べられている木の実
- 追う:PT5番目のHP-50 / 追わない:何も起こらない
- C3(5,5):ぶら下げられてる麻袋
- 取る:赤木松×1、PT4番目のHP-50 / 取らない:何も起こらない
- 7F
- B6(4,3):琥珀が付いた木
- 取る:ヨロイリュウ×2と戦闘 / 取らない:何も起こらない
- 8F
- A4(5,2):紫の果実 (薬膳)
- 食べる:PT1番目のHP&TP+30 / 食べない:何も起こらない
- A7(2,3):何者かの気配
- 踏み込む:三色の木の実×1 / 踏み込まない:来た道を一歩戻る
- D4(4,4):魔物の死骸
- 調べる:赤木のツタ×1、グリュプスと戦闘 / 調べない:来た道を一歩戻る
- E4(2,3):樹海のイチゴ
- 9F
- A6(3,2) :やる気のない衛士 夜寝ている時にイベント
- 魔が差す:2000エン / 起こす:何も起こらない(何度でも発生)
- F4(4,5):苦しんでいる魔物のヒナ
- 10F
- A5(2,3):リス
- 触る:アリアドネの糸-1(持っていなければ平気) / 触らない:何も起こらない
- B2(4,2):落ち葉のベッド
- 休憩する:一人回復、アムリタ又はお金を落とす / 休憩しない:何も起こらない
- B5(4,4):ヒナ
- 木の実をあげる:三色の木の実-1 立ち去る:何も起こらない
- F6(4,1):木の枝に蜜
第3階層
- 11F
- B2(4,4):光る何か(夜限定)
- 手を伸ばす:氷長石×1 / 手を伸ばさない:何も起こらない
- E4(2,3):ゆきだるま
- 少し休む:何も起こらない / 休まない:スノーゴースト×2、スレイプニル×1と戦闘
- F2(2,5):魔物の群れ
- 攻撃を仕掛ける:次行の選択肢へ / 攻撃を仕掛けない:来た道を一歩戻る
- 逃げる:PTの1、3、4番目(?)に2回ずつ80ダメージ、その後スノーゴースト×1と戦闘 / 逃げない:スノーゴースト×1と戦闘、白玉石×7
- 12F
- B5(3,2):リス
- 触る:アリアドネの糸-1(持っていなければ平気) / 触らない:何も起こらない
- C2(2,3):釣り
- 13F
- C3(3,5):青い果実
- 食べる:全員HP100、TP50回復 / 食べない:何も起こらない
- D3(5,2):広い部屋
- E2(4,5):襲われている獣の子
- 助ける:フォレストウルフ×3と戦闘 / 助けない:何も起こらない
- 14F
- A6(1,5):光る何か(錆びた剣)
- 抜く:HP-120×3人 / 抜かない:何も起こらない
- D7(1,4):鳥の卵
- 15F
- D5(2,1):何者かの気配
- 警戒する:何も起こらない / 立ち去る:危ない石像×3と戦闘
- F5(2,5):助けを呼ぶ声
- 助ける:5000エン / 助けない:何も起こらない
第4階層
- 16F
- B4(4,4):桜の木の下に埋まっているもの
- 掘る:デスストーカーの群れと補給無しで3連戦(2匹、3匹、3匹) / 掘らない:何も起こらない
- C4(4,5):ピンク色の果実
- 17F
- C6(4,4):エトリアの悪夢
- 立ち向かう:危険な花びら×2、七色テントウ×1と戦闘 / 立ち去る:危険な花びら×3と戦闘
- D6(4,3):蹴りやすそうな小石
- 蹴飛ばす:HP-10 / 何もしない:何も起こらない
- E2(2,3):蜂の巣
- 調べる:TP+60、モンスターと戦闘 / 調べない:何も起こらない
- 18F
- A1(2,5):リス
- 触る:アリアドネの糸-1(持っていなければ平気) / 触らない:何も起こらない
- C3(1,4):蝶々が飛んでいる
- 追いかける(2回):C3(1,5)の落とし穴に落ちる / 追いかけない:何も起こらない
- C5(4,3):蜘蛛の巣に引っかかっている蝶々
- 助ける:全員HP&TP+30 / 助けない:何も起こらない
- F7(1,4):折りやすそうな枝
- 取る:花枝の材木×3(一つ取る度に選択肢)、モンスターと戦闘 / 取らない:
- 19F
- C1(3,3):甘い香りが漂う花畑
- 休憩する:巨大な邪花×1、危険な花びら×1と戦闘 / 休憩しない:何も起こらない
- 20F
- C1(5,3):果実
- 食べる:HP-400 / 食べない:何も起こらない
- C5(5,5):樹液
- 飲む:TP+30、毒イモムシ×3と戦闘 / 飲まない:何も起こらない
第5階層
- 21F
- E2(2,3):象形文字
- 解読する:全員HP+400 / 解読しない:何も起こらない
- 22F
- A2(5,5):象形文字 ※何度でも発生
- 解読する:A2(5,3)で全員HP&TP完全回復 / 解読しない:
- C6(4,5):象形文字
- 解読する:D6(1,5)でイベント、鉄木×1 / 解読しない:
- 24F
- B3(5,4):象形文字
- 解読する:C4(5,3)へワープ / 解読しない:
- B6(2,2):赤いボタン
- D1(5,5):象形文字
- 解読する:何も起こらない / 解読しない:白銀の銃兵×3と戦闘
- D5(2,2):象形文字
- 解読する:C4(5,3)へワープ / 解読しない:
- F3(4,1):苦しんでいるリス
- 触る:アリアドネの糸-1(持っていなければ平気) / 触らない:何も起こらない
- 25F
- E3(3,2):壊れたボタン
- F5(2,3):ボタン
第6階層
- 27F
- D5(3,3):花畑
- 休む:全員HP200回復 / 休まない:何も起こらない
- 28F
- C1(2,4):野営の跡
- 休む:全員回復TP200回復 / 休まない:うごめく毒樹×2と戦闘
- E5(1,4):リス
- 触る:アリアドネの糸-1(持っていなければ平気) / 触らない:何も起こらない
- 29F
- A2(2,1):いい匂い
- 調べる:一人HP500ダメージ / 調べない:何も起こらない
- D5(4,3):木の上に何かある
- 調べる:ハイクローラー×3と戦闘 / 調べない:何も起こらない
- F2(3,3):珍しい木の実
最終更新:2011年06月18日 01:54