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ダンジョン

  ダンジョンマップはこちら

  • アイテムやイベントのマス座標(x.y)は「左下のマスを(1.1)、右上のマスを(5.5)」として表記。
    A-1(4.2)なら下表の赤文字マスになる。
  • 表中の   色は『世界樹の鍵』入手後に探索可能となる。

1
A 1.5 2.5 3.5 4.5 5.5
1.4 2.4 3.4 4.4 5.4
1.3 2.3 3.3 4.3 5.3
1.2 2.2 3.2 4.2 5.2
1.1 2.1 3.1 4.1 5.1





第1階層 古跡ノ樹海



1F 天に挑みし冒険者が歩みを進める場所


  • 地図に最初から記されている範囲には敵が出現しない。
    またパスワード引継ぎでなければ、ミッション開始時「メディカ×5」を入手。
  • D-3の小部屋に入って 「いいえ」を選ぶと 毒噴きアゲハ×2と強制戦闘になる。
    毒威力が25と高く、序盤では全滅必至。地図作成ミッションではスルーしても影響は無いので、スルーが無難。

+  要注意モンスター 


宝箱 その他
B-3 3.5 脇差 A-5 1.3 Yes→ 1人がHP-35(夜間のみ)
.    ※昼間に調べていると発生しない
B-4 2.5 ネクタル B-3 1.1 → 南に近道開通
D-2 1.5 鉄の髪飾り  C-2 3.4 Yes→ ゼラチン質の核×1入手
.    ※夜間なら+クローラー×3と戦闘 
D-3 4.5 クエスト用の岩清水
D-3 5.2 Yes/No→ 毒吹きアゲハ×2と戦闘

採取 A-1 2.4
C-3 5.5



2F 危険な獣と出会った樹海の広場


  • これ以降も言えることだが、基本的にFOEは避けるのが正解。
    特に1層では挑発や封じ、フォースくらいしか方策がない。
    ただし2Fの鹿は1層における前衛・中衛職の最強防具の素材を落とすので
    ある程度進んだら全力で1匹は倒しておくと良い。
  • E-4(4.4)では前作パスワード使用者のみ、衛士から1000enで武器か薬を買える。
    武器はグラディウス(定価280en)、薬はテリアカβオール(定価4500en)。
    剣は3Fの宝にもう一段階上のものがあるので、薬を選ぶのがベター。
  • C-4の抜け道の先にはパーティ条件の小部屋があり、強力な武器が手に入る。

+  要注意モンスター 


宝箱 その他
B-2 1.4 メディカⅡ A-2 4.3 Yes→ アリアドネの糸-1 
C-2 1.1 アリアドネの糸 B-4 1.2 Yes→ 100en入手
E-3 1.2 ウイングリーフ B-4 4.5 世界樹の鍵の扉
E-4 3.1 300en C-4 4.4 → 東に隠し部屋
F-4 3.4 虹のサンダル E-4 4.4 上記衛士イベント
B-5 1.5 レザーウィップ ※1 F-3 5.5 → 東に隠し部屋
B-5 5.5 火炎術の起動符 ※2 B-5 2.1 → 北に隠し部屋 ※1
D-5 1.3 ショートボウ ※3 B-5 4.1 → 北に隠し部屋 ※2
D-5 5.3 ハンドカルバリン ※4  C-5 2.2 → 南に隠し部屋 ※3
C-5 4.2 → 南に隠し部屋 ※4
.
※1 要ダクハン ※2 要アルケミスト ※3 要レンジャー ※4 要ガンナー

採掘 D-4 1.3
E-1 3.3



3F 死と隣り合わせに進む樹海


  • 磁軸の柱あり。
  • FOE用の鈴はB-1の伐採でしか入手不可。
  • C-3(1.1)から先は一度街に戻らないと進めない。
    同じくミッションクリア後も報告に戻らないと4Fには進めないので
    C-1のFOE部屋にある宝箱を取ってそのまま糸で帰ると良い。

+  要注意モンスター 


宝箱 その他
A-5 4.1 眠りの鈴 A-6 1.2 世界樹の鍵の扉
B-6 1.3 ボアスピアソード  A-6 4.1 → 南に隠し部屋 ※1
C-3 5.1 ファイアオイル B-4 1.2 → 南に抜け道開通
D-1 2.5 ソーマ C-7 1.5 Yes→ 白魔石×1入手
.    地中の襲撃者×3と戦闘 
D-2 1.5 ネクタル D-3 1.2 → 南に近道開通
D-7 4.4 アムリタIII
F-6 4.5 光輝の腕輪 ※1
.
※1 バードソロPT

伐採 E-1 4.3
B-1 4.5



4F 空を舞う影に脅え進んだ道


  • 青色のFOEは雑魚敵と大して変わらないので、倒して進んでも良い。
  • C-6の抜け道の先にパーティ条件の小部屋×4。
    ただし徘徊しているFOEには手を出さないこと。

+  要注意モンスター 


宝箱 その他
A-5 5.1 テリアカβオール A-7 3.2 → 西に隠し部屋 ※1 
A-6 4.2 レザーシールド ※1  B-7 3.3 → 西に隠し部屋 ※2
B-1 5-4 毒蝶のリング C-6 2.5 → 東に隠し通路
B-3 4.1 雷術の起動符 C-7 3.2 → 西に隠し部屋 ※3
B-4 2.5 メディカII D-7 3.3 → 西に隠し部屋 ※4
B-6 4.3 硬草の髪飾り ※2
C-6 4.2 レザーアーマー ※3
D-6 4.3 アームガード ※4
.
※1 要パラディン ※2 要ドクトル ※3 要ソードマン ※4 要ブシドー

採取 A-3 3.2
伐採 D-2 3.3
採掘 B-4 2.2



5F 百獣の王の吼え声


  • 磁軸の柱あり。
  • D-5(5.4)にてイベント。
    ボス撃破後にもう一度行くとペット解禁アイテムを入手できる。
    ボス戦前に、あらかじめ引き寄せの鈴で取り巻きを掃除しておくと良い。

+  要注意モンスター 


宝箱 その他
A-3 3.1 氷術の起動符  B-7 2.4 → 北に隠し部屋
A-7 2.3 命のベルト D-5 5.4 ペット解禁イベント 
E-1 2.3 大鳥の長鞭 D-7 3.2 世界樹の鍵の扉
E-5 3.2 羽根の手甲 E-3 2.5 → 北に抜け道
E-7 2.2 ソーマII E-6 4.4 → 南に隠し部屋
4.2 随意の飾り

採取 D-1 3.5
採掘 B-7 4.4
伐採 E-6 5.2



第2階層 常緋ノ樹林



6F 見えざる脅威と出会った小道


  • 樹海磁軸あり。
  • ここのステルスFOEは異常に堅いので要注意⇒ f.o.e.攻略
    ただ近づいても追いかけてはこないため、移動ルートさえ把握すれば問題ない。

+  要注意モンスター 


宝箱 その他
A-1 4.4 ネクタルIII A-5 4.4 → 南に隠し部屋
A-2 1.4 氷結術の起動符 A-6 4.3 Yes→ 1人がHP50回復 / No→ 大イノシシ×2と戦闘 
B-2 3.2 火術の起動符 B-1 5.1 世界樹の鍵の扉
B-5 4.5 ブロードソード  C-2 2.4 Yes→ 1人がHP-50
B-6 1.1 炎の守り C-3 5.1 Yes→ 赤木松×1入手、1人がHP-50
D-2 4.4 硬皮の盾 C-4 2.2 → 北に近道開通
F-1 5.4 5000en C-6 4.4 → 北に隠し部屋
F-2 1.3 ブレイバント D-4 4.2 → 北に近道開通
F-2 2.3 ストナード
F-2 3.4 5000en

採取 B-3 2.2
B-7 4.2



7F 痛みと恐怖を秤にかけて進んだ森


  • 先へ進むだけならダメージ床は全て避けられるが、
    FOEと接触する危険性も孕んでいる。
    一応、鈴に頼るなどすれば交戦せずに探索することも可能(計3匹)。
    警戒斥候を取るか、長靴+回復スキルで凌ぐなどの措置も当然有り。
  • 8Fへは大公宮でミッションを受けなければ進めない。


宝箱 その他
B-4 4.2 甲羅の長靴 B-6 4.3 Yes→ ヨロイリュウ×2と戦闘 
C-2 1.1 ネクタルII B-6 4.1 → 南に抜け道(一方通行)
C-4 4.1 2000en
C-6 1.1 斥候用の長靴
D-4 2.2 アムリタII
D-5 3.4 ガラガラロッド 

伐採 D-6 4.4
A-4 4.4



8F 炎を纏いし魔物の棲家


  • 磁軸の柱あり。
  • サラマンドラはミッション上、倒す必要無し。
    マップの水色が感知範囲なので誘き寄せて逆サイドから侵入すれば良い。
  • 9Fへはミッションを報告しなければ進めない。


宝箱 その他
A-3 3.3 耐物ミスト A-4 5.4 Yes→ 1人がHP・TP30回復
A-6 3.4 ウイングブレスト  A-7 2.3 Yes→ 三色の木の実×1入手
C-4 1.3 ネクタルⅡ C-5 3.4 → 南に抜け道(一方通行)
D-3 5.1 ソーマ D-4 1.4 → 南に隠し部屋
E-1 5.4 変位磁石 D-4 4.2 Yes→ グリュプス×3と戦闘、赤木のツタ×1入手
F-3 3.3 ヘッドガード ※1 D-5 3.3 アクタイオン×2と戦闘 ※書き込まれる地図は誤り有 
F-7 4.3 双眼銃 E-3 5.2 → 西に隠し部屋 ※1
E-4 2.2 Yes→ 1人がTP30回復
.
※1 要メディック

採掘 A-6 1.4
F-4 4.3



9F 未だ開き得ぬ紅の顎


  • 8Fと行き来して、10Fへ。


宝箱 その他
A-5 4.1 アムリタ A-6 3.4 Yes→ 2000en入手(夜のみ) 
A-7 2.4 英気のオーブ B-6 4.1 世界樹の鍵の扉
E-2 1.5 ソーマⅡ C-5 4.5 → 北に隠し部屋
E-4 4.1 ゼリーヘルム C-6 2.5 → 南に近道開通
5.1 メディカIII C-7 2.4 → 南に隠し部屋 ※1
E-7 2.3 生命のベルト ※1  E-3 5.5 世界樹の鍵の扉
E-4 5.5 → 南に隠し部屋
F-4 5.2 Yes→ 紅玉×1入手
.
※1 ペットソロPT

採取 C-6 1.1
伐採 D-6 2.1
採掘 A-4 4.2



10F 影尽く業火の王此処に君臨す


  • 磁軸の柱あり(ボス直前)。
  • C-3~5にまたがる大部屋ではステルスFOEが跋扈しているので
    動きが見極めにくい場合は眠りの鈴に頼るのが安全。
    A-3の近道を開通させれば、再び通る必要はなくなる。

+  要注意モンスター 


宝箱 その他
A-1 2.4 ホワイトラウンド A-2 4.1 → 東に抜け道(一方通行)
A-6 4.4 紅の長鞭 ※2 A-3 3.3 → 東に近道開通
A-7 1.4 リングメイル ※2 A-5 2.3 Yes→ アリアドネの糸-1
B-1 2.1 ストナード A-6 1.3 Yes→ 糸を1000enで購入
.    ※A-5のイベント後確認
C-1 3.3 ネクタルII B-2 4.4 Yes→ 1人がHP+30
.    ※稀にアムリタ(無ければ財布)紛失 
D-5 1.1 アムリタ B-3 1.5 → 南に抜け道(一方通行)
F-1 2.2 メディカIV B-5 4.1 Yes→ 三色の木の実-1
F-1 4.2 ブライトサンダル C-2 2.2 → 西に隠し部屋
F-4 3.3 耐熱ミスト E-1 2.3 世界樹の鍵の扉
F-6 5.2 幸運のネックレス ※1  E-5 5.2 → 東に隠し部屋
E-6 5.1 → 南に隠し部屋 ※1
E-6 5.3 → 北に抜け道 ※2
F-6 1.2 2人だけTP全回復(夜間のみ)
.
※1 要バード ※2 ダクハン含む3人以下のPT

採取 A-4 4.1
伐採 B-3 4.5
採掘 C-5 5.1



第3階層 六花氷樹海



11F 逃げる事叶わぬ凍て付く森


  • 樹海磁軸あり。
  • 初見ではFOEがこちらに気づいているのか分からず
    場合によっては進退窮まることも多いため、鈴や糸は必携。

+  要注意モンスター 


宝箱 その他
A-1 2.2 スノージャーキン ※1 B-2 3.5 → 北に隠し部屋 ※1
A-5 2.2 エレメントガード ※2  B-4 1.5 → 北に隠し部屋 ※2
C-1 5.5 カットラス B-2 4.2 Yes→ 氷長石×1入手(夜間のみ)
C-5 2.1 3000en B-5 1.2 → 南に隠し部屋
D-3 2.1 コートハーディ E-4 1.4 → 西に隠し部屋
E-2 5.3 ネクタルオール E-4 3.4 立ち去る→ スノーゴーストと戦闘
F-2 5.4 スノーゴーストと戦闘、白玉石×7入手 
F-3 3.5 → 西に近道開通
.
※1 要ドクトル ※2 レンジャーソロPT

伐採 B-1 2.3
F-5 2.4



12F 思い描かざれば通り得ぬ氷の道


  • ミッションで集める氷花は夜にしか採れない。
  • FOEも夜行性のため、宝箱など取るものを取ったら後は昼に回すと良い。
    どのみちミッションを報告しなければ先へは進めない。

+  要注意モンスター 


宝箱 その他
A-1 2.2 落葉 ※1 A-2 5.1 → 東に隠し部屋 ※2
A-3 4.3 蒼鳥の羽飾り ※2  B-1 3.3 → 北に隠し部屋 ※1
B-3 5.2 アムリタ B-5 3.4 Yes→ アリアドネの糸-1 
B-4 2.2 メディカIII C-2 2.3 Yes→ 1人がHP-100
E-5 3.2 ビリオン B-2 4.3 氷花 ※夜のみ
F-3 1.5 サーリット C-4 3.5
C-5 2.5
E-5 3.5
.
※1 要ブシドー ※2 要ブシドー+カスメ

採掘 B-2 4.4
E-4 5.1



13F 惑いし心断ち切るは剣の意思


  • 磁軸の柱あり。
  • 戦闘に2ターン以上かけると乱入しようとしてくるFOEがいるが
    雑魚も固いモンスターが群れて現れるので消耗しやすい。
    C-3にある一回かぎりの回復ポイント(全員HP100・TP50回復)を有効に使うと良い。

+  要注意モンスター 


宝箱 その他
A-6 1.2 破邪の手甲 B-1 4.5 → 南に抜け道(一方通行)
B-1 2.2 突術の起動符 B-4 4.5 → 南に近道開通
B-2 5.1 コンポジットボウ B-5 5.1 → 西に近道開通
B-4 2.3 ヒーターシールド  C-3 3.1 Yes→ 全員がHP+100、TP+50
B-6 1.5 ソーマ D-3 2.1 Yes→ 全員TP-30
D-5 3.3 4000エン D-7 3.5 → 南に隠し部屋
E-7 3.1 ブレイバント E-2 4.1 Yes→ フォレストウルフ×3と戦闘 
E-7 4.1 メディカIV E-3 4.3 → 南に近道開通

   クエスト「氷王の眠り居る場所」受領後

採取 C-1
F-7



14F 氷姫の誘う白き迷い路


  • 赤FOEを避けるなら、C-4の宝箱は夜間にしか手に入らないが
    そのまま進むと15Fへの階段前の個体も動いているので注意。
  • 右上の部屋の青FOEたちを全てスルーする場合、鈴は複数持っていた方が良い。


宝箱 その他
C-4 5.2 ゴーントレット A-6 1.1 Yes→ PTのHPがランダムに-120×3回 
D-2 2.5 ネクタルオール B-5 2.2 → 東に近道開通
E-1 4.1 疾風のお守り D-3 4.4 → 南に隠し部屋
E-3 4.5 ハマオII D-7 4.5 Yes→ 白鳥の羽×1入手 No→スノーバード×2と戦闘
E-5 5.5 ハマオ E-6 3.5 → 南に抜け道
F-4 2.5 6666エン
※白雪の魔神×2出現 
F-5 2.3 メディカIII

   クエスト「氷王の眠り居る場所」受領後

伐採 A-3
採掘 C-6
採取 C-7



15F 凍える哀しみの果て


  • 磁軸の柱&二回のボス戦あり。
  • 夜限定の氷の床があるが、どのみちマップを埋めるには遠回りする必要がある。
    ただしF-5のイベントは夜行性FOEの先にある。
  • D-5(1.4)では警戒するか立ち去るかの選択が2回あるが
    2回とも警戒を選ばなければ「危ない石像×3」との戦闘になる。

+  要注意モンスター 


宝箱 その他
A-1 2.3 竜槍銃 A-1 5.4 → 西に隠し部屋
A-4 5.4 アムリタII C-3 3.5 → 南に近道開通
C-7 3.1 麻痺の香 D-3 3.4 → 北に近道開通
D-1 5.2 アリアドネの糸  D-5 1.4 上記参照
F-6 2.4 純白の胸当て E-2 4.4 → 東に抜け道(一方通行) 
F-5 5.4 Yes→ 5000en入手

伐採 E-7
採取 E-3
採掘 B-1


第4階層 桜ノ立橋



16F 美しさに惑いし足を掬うは鉛の靴音


  • 樹海磁軸あり。
  • D-6の抜け道から続く一帯は、条件職の多さ、計103マスのダメージ床などまともな戦闘が難しい。
    パラディンの全力逃走か、警戒歩行でそもそも戦闘を避けると良いだろう。

+  要注意モンスター 


宝箱 その他
A-2 4.3 ハマオ A-3 5.2 → 西に隠し部屋
A-7 4.2 星天の長弓 A-6 1.4 → 東に隠し部屋
B-2 4.5 火炎術の起動符 B-4 4.2 Yes→ デスストーカー×2→×3→×3の3連戦 
B-6 4.2 ネクタルオール B-5 4.1 → 北に隠し部屋
E-3 1.4 風斬りの爪 ※3 C-4 4.1 Yes→ 1人がHP-350
1.3 バスターソード ※3  C-7 2.1 → 北に近道開通
1.2 タワーシールド ※3 D-6 2.3 → 南に隠し部屋 ※1
E-6 2.3 → 西に隠し部屋 ※2
E-4 3.1 → 西に隠し部屋 ※3
.
※1 要ペット ※2 要ペット+ソードマン ※3 要ペット+ソードマン+パラディン

採掘 A-5 5.3
D-6 4.3



17F 華と実と雷の狂乱せし枝垂れの森


  • 18Fの落とし穴と往復しながら進んでいくのだが
    落ちてきた部屋にある文様のようなマークは大抵一方通行の通路。
    調べる前に隅々まで部屋を探索しておくこと。
  • 18Fから落ちて来るE-7から続く抜け道は、16Fと同じく条件の職業が多い。
    店売りより高性能な装備は手に入るが、後衛4職ということもあり戦闘は避けた方が無難。
    3股通路の先は、当たり、行き止まり、行き止まり+振り返るとカボチャの3種類。

+  要注意モンスター 


宝箱 その他
A-1 3.1 アクセラII C-1 2.1 Yes→ 10000enで「世界樹の鍵」を購入できる
B-2 1.3 モンテフォルティノ C-6 4.2 Yes→ 危険な花びら×3(敵の先制)
No → 危険な花びら×2、七色テントウ
B-3 1.3 ネクタルII D-4 5.4 → 東に近道開通
B-4 3.1 ソーマII D-6 4.3 Yes→ 1人がHP-10
C-4 5.1 メディカIII E-2 2.3 Yes→ 1人がTP60回復し
.    軍隊バチ×2、ベノムスパイダー×2と戦闘 
D-3 2.1 ウイングドレス E-7 4.3 → 南に隠し部屋
E-5 2.4 イバラのフレイル F-6 2.4 → 西に隠し部屋 ※1
E-1
F-1
2.1 探求の杖 ※4 E-4 5.1 → 西に隠し部屋 ※2
4.1 ルーンサークレット ※4  F-3 3.2 → 西に隠し部屋 ※3
2.2 鉄鋼銃 ※4 F-2 1.4 → 西に隠し部屋 ※4
4.2 退魔のコート ※4
.
※1 要ケミ ※2 要ケミ+ガンナー ※3 要ケミ+ガンナー+メディ ※4 要ケミ+ガンナー+メディ+カスメ

伐採 C-5 2.3
C-7 3.2



18F 稲妻の尾に散るは花か人の仔か


  • 磁軸の柱あり。
  • 大量に桜の花びら(1セル覆うくらいの量)がある床には落とし穴がある。
  • F-7では調べるたびに「花枝の材木」を3つまで入手可能。(3つ目を取るとカマイタチ×3と戦闘)
    クエストで2つ必要になる以外、売っても何も出ないので2つで留めると良い。

+  マップを埋める上で落ちる必要のある落とし穴 

+  要注意モンスター 


宝箱 その他
A-7 3.3 獣避けの鈴 A-1 2.1 Yes→ アリアドネの糸-1
C-2 4.4 数珠丸 C-3 1.2 Yes×2→ 南の落とし穴に落下
D-4 3.5 ガントレット C-5 3.3 → 北に隠し部屋
D-5 1.5 耐魔ミスト C-5 4.3 Yes→ 全員がHP・TP+100
E-7 2.5 テリアカβオール  F-6 1.5 → 北に近道開通
F-2 1.3 6000en F-7 1.2 Yes×3→ カマイタチ×3と戦闘 
1.5 斬術の起動符

採取 D-4 1.4
E-2 4.2



19F 天空に浮かぶ夢幻は彩の奇跡


  • 浮石に乗って各島を移動するマップ。
    どちらからでも行き来できる浮石と、一方通行の浮石とがあることに注意。
    浮石に乗れない場合はここをチェックしておくように
  • FOEは比較的倒しやすいが、フロアを移動するだけで即復活する(糸による帰還でも)。


宝箱 その他
D-6 5.3 アムリタ C-1 3.3 Yes→ 巨大な邪花×1
.    危険な花びら×1と戦闘 
D-7 2.3 羽飾りのブーツ
E-5 2.4 ネクタルオール
E-7 2.1 テリアカβオール 
E-7 4.1 8000en

採取 B-1 3.1
伐採 B-1 4.1
採掘 B-6 1.3



20F 聖と邪の翼まみえる果て無き戦場


  • 磁軸の柱あり。
  • 右の扉から外郭を反時計回りに進み、D-3から東へ抜けて中心へ。
    一方通行や抜け道が多く、マップの構造もそこそこ複雑だが
    何よりも出現モンスターが凶悪で、ある意味一つの山場とも言える。

+  要注意モンスター 


宝箱 その他
A-1 2.3 ハマオII A-2 1.3 → 西に隠し部屋
A-7 3.4 英気のオーブ B-7 2.5 → 北に隠し部屋
F-1 3.2 アムリタII C-1 3.5 → 南に近道開通
F-1 5.2 ナインテイル  C-1 5.3 Yes→ 1人がHP-400
F-7 1.2 壊術の起動符 C-5 5.1 Yes→ 1人がTP+30
.    毒牙のイモムシ×3と戦闘 
F-7 3.2 ネクタルII D-4 3.2 → 南へ近道開通
E-1 5.3 → 南に隠し部屋
E-6 4.2 → 東に隠し部屋

伐採 F-4 1.2
採取 F-4 5.2
採掘 C-6 4.3




第5層以降

ネタバレ回避のため、「こちら」へどうぞ。
(ネタバレがあるので第五層に到達するまではリンク先を見ない方がいいです)


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