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ダンジョン


ダンジョンマップはこちら




第1階層 古跡ノ樹海


1F 天に挑みし冒険者が歩みを進める場所


樹海の地図に最初から記されている範囲では、敵が出現しない。
パスワード引継ぎでなければ、地図作成ミッション開始時、メディカ×5入手。
また(前作からの伝統か)、D-3の小部屋に入ると毒噴きアゲハ×2と強制戦闘になる。
毒威力が高く、地図作成ミッションではスルーしても影響は無いので、自信がなければ立ち入らないこと。

その他 採集ポイント
B-4 2.5 ネクタル D-3 4.1 クエスト用の岩清水 A-1 2.4  採取 
D-2 1.5 鉄の髪飾り C-2 3.4 ゼラチン質の核×1 ※夜間だとクローラー×3と戦闘 C-3 5.5
B-3 3.5 脇差 A-5 1.3 キャラ1人のHP-35 ※夜間のみ(昼間に調べていると発生しない) マップ
モンスター
C-3 1.1 →南に近道開通(一度開けると両側から通行可能)
※『x.y』の形は、横:x軸、縦:y軸としてコマの位置を数値化したもの

  • 要注意モンスター
    • クローラー
      • 1Fに出現するモンスターの中で、全能力が一番高い。
      • 開始してすぐの場合、交戦しないほうがいい。



2F 危険な獣と出会った樹海の広場


C-4の抜け道の先から、パーティ条件の小部屋へ行ける。
左上:ダークハンター、右上:アルケミスト、左下:レンジャー、右下:ガンナーが必要。
宝はそれぞれ、レザーウィップ、火炎術の起動符、ショートボウ、ハンドカルバリンor虹のサンダル。
E-4(4.4)にて、衛士から1000enで武器か薬を買える(パスワード使用者限定イベント)。
武器はグラディウス(定価280en)、薬はテリアカβオール(定価4500en)。
薬を選んだ方が無難。

その他 採集ポイント
B-2 1.4 メディカⅡ B-4 1.2 100en D-4 1.3  採掘 
C-2 1.1 アリアドネの糸 A-2 4.3 Yes→アリアドネの糸紛失 E-1 3.3
E-3 1.2 ウイングリーフ B-4 4.5 鍵付きの扉 ※『世界樹の鍵』入手後に開く マップ

モンスター
E-4 3.1 300en F-3 5.5 →東に隠し部屋
F-4 3.4 虹のサンダル

  • 要注意モンスター
    • 毒吹きアゲハ
      • 毒のリンプンでパーティ全体を毒(毎ターン25ダメージ)に冒してくる。
      • 2F到達時点で、このダメージ量は厳しいので、真っ先に倒したい。



3F 死と隣り合わせに進む樹海


磁軸の柱あり。
FOE用の鈴はB-1の伐採でしか入手不可。

その他 採集ポイント
B-6 1.3 ボアスピアソード A-6 1.2 鍵付きの扉 E-1 4.3  伐採 
A-5 4.1 眠りの鈴 D-3 1.2 →南に近道開通 B-1 4.5
C-3 5.1 ファイアオイル B-4 1.2 →南に抜け道 マップ

モンスター
D-1 2.5 ソーマ B-6 4.1 →南に隠し部屋 ※バード1人
D-2 1.5 ネクタル
F-6 4.5 光輝の腕輪

  • 要注意モンスター
    • オオテントウ
      • 回避が高く、更に敵パーティのAGIを上昇させてくる。
      • 1体だけになるとラフレシア(本来は5Fの生息モンスター)を呼ぶ。
    • シンリンサイ
      • 力溜めの後に攻撃を食らうとまず死ぬので、2ターン目の敵行動より早く殺すべし。



4F 空を舞う影に脅え進んだ道


青色のFOEは雑魚敵と大して変わらないので、倒すも自由。
C-6の抜け道の先に、パーティ条件の小部屋×4。
条件キャラは一人ずつ連れてきても可。
ただし徘徊しているFOEは、4F時点ではスルー推奨。

その他 採集ポイント
B-1 5-4 毒蝶のリング C-6 2.5 →東に隠し通路 A-3 3.2  採取 
B-3 4.1 雷術の起動符 A-7 3.2 →西に隠し部屋 ※要パラディン D-2 3.3 伐採
B-4 3.5 メディカⅡ B-7 3.3 →西に隠し部屋 ※要ドクトル B-4 2.2 採掘
A-5 5.1 テリアカβオール C-7 3.2 →西に隠し部屋 ※要ソードマン マップ

モンスター
A-6 4.2 レザーシールド D-7 3.3 →西に隠し部屋 ※要ブシドー
B-6 4.3 硬草の髪飾り
C-6 4.2 レザーアーマー
D-6 4.3 アームガード

  • 要注意モンスター
    • イビルアイ
      • 攻撃力が非常に高く、こちらをマヒさせてくる技を使う。
      • こいつ1体だけで出てくると、確実に先手を取られる(レベルなどは関係無し)。



5F 百獣の王の吼え声


磁軸の柱あり。
D-5(5.4)にてイベント。キマイラ撃破後にもう一度行くと、
ペット解禁アイテムを入手できる。
なお、キマイラのいる部屋ではエンカウントが起こらない。
ボス キマイラ  マップ   モンスター

その他 採集ポイント
A-3 3.1 氷術の起動符 B-7 2.4 →北に隠し部屋 D-1 3.5  採取 
A-7 2.3 命のベルト D-7 3.2 鍵付きの扉 B-7 4.4 採掘
E-5 3.2 羽根の手甲 E-6 4.4 →南に隠し部屋 E-6 5.2 伐採
E-1 2.3 大鳥の長鞭 E-3 2.5 →北に抜け道

  • 要注意モンスター
    • ラフレシア
      • HPが高く、攻撃力もFOEレベル。更に全体毒(35ダメージ)や、全体氷属性攻撃もある。
      • 高威力スキルで即殺か、あるいは睡眠など状態異常に頼るべし。
    • サイミンフクロウ
      • 全体睡眠を使用。単体では怖くない。
      • ラフレシア以外の敵と出てきた時は、まずこいつから。



第2階層 常緋ノ樹林


6F 見えざる脅威と出会った小道


樹海磁軸あり。
ここのFOEは堅いので要参照→f.o.e.攻略
近づいても追いかけてこないので、移動ルートを把握すれば大丈夫。

その他 採集ポイント
B-5 4.5 ブロードソード A-5 4.4 →南に隠し部屋 B-3 2.2  採取 
B-2 3.2 火術の起動符 A-6 4.3 Yes→1人がHP50回復 No→大イノシシ×2と戦闘 B-7 4.2
D-2 4.4 硬皮の盾 C-2 2.4 Yes→1人がHP-50 マップ

モンスター
B-6 1.1 炎の守り B-1 5.1 鍵付きの扉
F-1 5.2 5000en C-4 2.2 →北に抜け道
F-2 1.3 ブレイバント C-3 5.1 Yes→赤木松×1入手&1人がHP-50
F-2 2.3 ストナード C-6 4.4 →北に隠し部屋
F-2 3.2 5000en D-4 4.2 →北に抜け道 ※『世界樹の鍵』入手後

  • 要注意モンスター
    • 怪しい石像
      • 石化はスキルだとメディックのリフレッシュLv8以上でしか解除できない。
      • 戦闘終了でも治らないので、テリアカβを常に持っておくと良い。



7F 痛みと恐怖を秤にかけて進んだ森


先へ進むだけならダメージ床は全て避けられるが、
FOEと接触する危険性も孕んでいる。
一応、鈴などでタイミングを調節すれば交戦することなく抜けることも可能。
マップ   モンスター

その他 採集ポイント
C-4 4.1 2000en B-6 4.3 Yes→ヨロイリュウ×2と戦闘 D-6 4.4  伐採 
C-6 1.1 斥候用の長靴 B-6 4.1 →南に抜け道(一方通行) A-4 4.4
D-5 3.4 ガラガラロッド
B-4 4.2 甲羅の長靴



8F 炎を纏いし魔物の棲家


磁軸の柱あり。
サラマンドラはミッション上、倒す必要無し。
E-3(5.2)からメディック条件の隠し部屋へ行ける。
(但し、ダメージ床を通らなければ宝は取れない)

その他 採集ポイント
A-6 3.4 ウイングブレスト A-7 2.3 Yes→三色の木の実×1入手 A-6 1.4  採掘 
C-4 1.3 ネクタルⅡ A-4 5.4 Yes→1人がHP・TP30回復 F-4 4.3
F-7 4.3 双眼銃 D-5 3.3 アクタイオン×2と戦闘 ※書き込まれる地図は誤り有 マップ

モンスター
F-3 3.3 ヘッドガード C-5 3.4 →南に抜け道(一方通行)
D-3 5.1 ソーマ E-4 2.2 Yes→1人がTP30回復
D-4 4.2 Yes→グリュプス×3と戦闘、赤木のツタ×1入手
D-4 1.4 →南に隠し部屋



9F 未だ開き得ぬ紅の顎


8Fと行き来して、10Fへ。

その他 採集ポイント
E-4 5.1 ゼリーヘルム E-4 5.5 →南に隠し部屋 C-6 1.1  採取 
4.1 メディカⅢ F-4 5.2 Yes→紅玉×1入手 D-6 2.1 伐採
A-5 4.1 アムリタ E-3 5.5 鍵付きの扉 A-4 4.2 採掘
A-7 2.4 英気のオーブ C-5 4.5 →北に隠し部屋 マップ

モンスター
E-2 1.5 ソーマⅡ C-6 2.5 →南に抜け道
E-7 2.3 生命のベルト B-6 4.1 鍵付きの扉
A-6 3.4 Yes→2000en入手(夜のみ)
C-7 2.4 →南に隠し部屋 ※ペット1匹

  =『世界樹の鍵』入手後



10F 影尽く業火の王此処に君臨す


磁軸の柱あり。(ボス直前)
E-5→E-6の抜け道の先に、パーティ条件の部屋有り。
上はダークハンターを含む3人パーティ。下はバード。
宝はそれぞれ、紅の長鞭・リングメイル、幸運のネックレス。

その他 採集ポイント
D-5 1.1 アムリタ A-5 2.3 Yes→アリアドネの糸紛失 A-4 4.1  採取 
C-1 3.3 ネクタルⅡ A-6 1.3 アリアドネの糸を1000enで売っている ※A-5のイベント後確認 B-3 4.5 伐採
B-1 2.1 ストナード B-5 4.1 Yes→三色の木の実紛失 C-5 5.1 採掘
A-1 2.4 ホワイトラウンド C-2 2.2 →西に隠し部屋 マップ

モンスター
F-4 3.3 耐熱ミスト B-2 4.4 1人がHP30回復 ※稀にアムリタ(が無ければ財布)紛失
F-6 5.2 幸運のネックレス A-2 4.1 →東に抜け道 ※一方通行
A-6
A-7
4.4 紅の長鞭 B-3 1.5 →南に抜け道 ※一方通行
1.4 リングメイル A-3 3.3 →東に近道開通
F-6 1.2 2人だけTP全回復 ※夜間のみ
E-1 2.3 鍵付きの扉

  =『世界樹の鍵』入手後

  • 要注意モンスター
    • サウロポセイドン
      • 1ターン目は必ず力溜めを行い、次のターン疾風疾駆で全体攻撃をしてくる。
      • HPも高いので確実に疾風疾駆より早く倒せる場合以外は、逃げた方が賢明。
    • サクランフクロウ
      • 全体混乱を使用してくるので、サイミンフクロウより厄介。
      • 先制で前衛に混乱をかけられると、同士討ちで全滅も有り得る。



第3階層 六花氷樹海


11F 逃げる事叶わぬ凍て付く森


樹海磁軸あり。
初見ではFOEがこちらに気づいているのかわからず、逃げられないので鈴や糸は必ず忘れないようにしよう。

その他 採集ポイント
C-1 5.5 カットラス F-2 5.4 スノーゴーストと戦闘&白玉石×7入手 B-1 2.3  伐採 
D-3 2.1 コートハーディ B-2 4.2 氷長石 ※夜間のみ F-5 2.4
A-1 2.2 スノージャーキン B-2 3.5 →北に隠し部屋 ※要ドクトル マップ

モンスター
A-5 2.2 エレメントガード B-4 1.5 →北に隠し部屋 ※レンジャー1人
C-5 2.1 3000en B-5 1.2 →南に隠し部屋
E-2 5.3 ネクタルオール F-3 3.5 →西に近道開通
E-4 1.4 →西に隠し部屋
E-4 3.4 立ち去る→スノーゴーストと戦闘

  • 要注意モンスター
    • モリヤンマ
      • 「惑乱の急襲」は威力もそこそこ高いが頭・腕・脚全てへの縛り効果があるため、カースメーカーやアルケミストが喰らうと殲滅が遅れてしまう。ついでに単体だと確実に奇襲してくる。
      • 状態異常の耐性も他よりちょっと高いように思われる。
      • アザーズステップがあれば、アルケミストなどの火力スキルと組み合わせ早めに殲滅したほうがよい。



12F 思い描かざれば通り得ぬ氷の道


ミッションで集めることになる氷花は夜にしか採れない。
FOEも夜しか移動しないため、宝箱を回収したらさっさと宿屋に戻ること推奨。

その他 採集ポイント
F-3 1.5 サーリット C-2 2.3 1人がHP-100 B-2 4.4  採掘 
A-1 2.2 落葉 B-1 3.3 →北に隠し部屋 ※要ブシドー E-4 5.1
A-3 4.3 蒼鳥の羽飾り A-2 5.1 →東に隠し部屋 ※要カスメ(+ブシドー) マップ

モンスター
B-3
B-4
5.2 アムリタ B-5 3.4 アリアドネの糸紛失
2.2 メディカIII B-2 4.3 氷花 ※夜のみ
E-5 3.2 ビリオン C-4 3.5
C-5 2.5
E-5 3.5

  • 要注意モンスター
    • はさみカブト
      • 「いらつく羽音」でパーティ全員の頭を封じてくる上に、イビルアイと同じく1匹だけだと先手をとられてしまう。
      • 物理攻撃が通りにくいのでアルケミストが頭を封じられた時用にテリアカαを保険に持っておくとよい。



13F 惑いし心断ち切るは剣の意思


磁軸の柱あり。

その他 採集ポイント
A-6 破邪の手甲 E-3 上から下に抜け道 C-1  採取 
B-1 突術の起動符 B-5 右から左に抜け道 F-7  採取 
B-2 コンポジットボウ B-4 上から下に抜け道 マップ

モンスター
B-4 ヒーターシールド D-7 上から下に隠し部屋 ブレイバンド、メディカIV
B-6 ソーマ B-1 上から下に抜け道 ※一方通行
D-5 4000エン C-3 全員HP100、TP50回復
D-3 全員TP30ダメージ
E-2 フォレストウルフ×3と戦闘



14F 氷姫の誘う白き迷い路


その他 採集ポイント
F-5 メディカIII B-5 東に抜け道 A-3  伐採 
F-4 6666エン ※白雪の魔神×2出現 E-6 南に抜け道
※クエスト『氷王の眠り居る場所』必須
C-6  採掘 
E-1 疾風のお守り D-3 南に隠し部屋 ハマオII C-7  採取 
D-2 ネクタルオール A-6 三人にHP120ダメージ ※同キャラに複数HITあり マップ

モンスター
C-4 ゴーントレット D-7 白鳥の羽
D-2 ネクタルオール
E-5 ハマオ



15F 凍える哀しみの果て


磁軸の柱あり。二回のボス戦あり。

その他 採集ポイント
A-4 アムリタII A-1 西に隠し部屋 竜槍銃 E-7  伐採 
C-7 麻痺の香 C-3 南に抜け道 E-3  採取 
D-1 アリアドネの糸 D-3 北に抜け道 B-1  採掘 
F-6 純白の胸当て D-5 気配を感じる 警戒するか立ち去るかの選択肢二度あり。
立ち去る、または警戒→立ち去るを選ぶと危ない石像三体と戦闘。
警戒を二度続けると何事もなく立ち去る。
マップ

モンスター
E-2 東に一方通行
F-5 助けを求める声 ※探すと5000エン

  • 要注意モンスター
    • 暴れ野牛:巨牛の行進が脅威。それまでの戦闘のダメージが残っていると複数人死亡もありえる。



第4階層 桜ノ立橋


16F 美しさに惑いし足を掬うは鉛の靴音

樹海磁軸あり。
C-7に抜け道(一度開けると両側から通行可能)
A-3に隠し部屋 ハマオ 火炎術の起動符
A-6に隠し部屋 星天の長弓
B-4 x4,y2でイベント 足元を調べると3連戦(デスストーカーx2、x3、x3)なので注意
C-4で一人にHP350ダメージ。
D-6,E-6,E-4に隠し通路。通るにはペット、ソードマン、パラディンが必要。
(奥の宝箱を取るには、一度に全員連れて行かないといけない。また、隠し通路は一面毒の沼地なので注意。宝の中身は、風斬りの爪、バスタードソード、タワーシールド。)

宝:A-2(ハマオ)、A-3(火炎術の起動符)

  • 要注意モンスター
    • 軍隊バチ:蜂針でこちらをマヒさせてくる。20階までの要注意モンスターと一緒に出てくることもあるので気をつけること


17F 華と実と雷の狂乱せし枝垂れの森

C-6 YES→敵の奇襲、危険な花びら3体と戦闘。NO→こちらの先手(奇襲される場合もあり)、危険な花びら2体&七色テントウと戦闘。
D-4→D-5に抜け道(一度開けると両側から通行可能)
18Fからの落とし穴から落ちた先C-1(D-1経由)でイベント。10000エンで世界樹の鍵が買える。
D-6で一人HP10減少(小石を蹴らなければ何も起きない)
E-2 YES→一人TP+60。軍隊バチ2体&ベノムスパイダー2体と戦闘。

18F E-7の落とし穴から落ちた先に隠し通路あり。(E-7右端のカボチャの場所)
隠し通路の先は、アルケミスト・ガンナー・メディック・カースメーカーが必要な道があり、奥に宝箱。
(中身はこの時点での店売りより高性能な装備*4。ルーンサークレット、探求の杖、退魔のコート、鉄鋼銃)
この隠し通路は、要アルケミストの道→要ガンナーの道→…と続くため、宝箱を取るには4人を同時に入れる必要がある。必然的に後衛型の職が1人前衛に押し出されることになり、ダメージ床も多数あるため、雑魚との遭遇には注意。途中で4回続く3股通路の扉の先は、当たり、行き止まり、行き止まりの上に振り返るとカボチャの3種類。

宝:A-1(アクセラII)、B-2(モンテフォルティノ)、B-3(ネクタルII)、B-4(ソーマII)、C-4(メディカIII)、E-5(イバラのフレイル)

  • 要注意モンスター
    • 七色テントウ:理由はオオテントウと同じ。1匹だけ残ってしまったら、巨大な邪花を呼ぶ。
    • 雷属性が効くので直ぐに倒すこと。


18F 稲妻の尾に散るは花か人の仔か

磁軸の柱あり。
A-1 YESでアリアドネの糸1個を紛失。
C-3 YES・YESで落とし穴へ。
F-6→E-6に抜け道(一度開けると両側から通行可能)
E-2の落とし穴
F-7でイベント 調べると花枝の材木を3つまで入手可能。(3つ目を取るとカマイタチ×3と戦闘)

大量に桜の花びら(1セル分覆うくらいの量)がある床には落とし穴がある。

宝:A-7(獣避けの鈴)、C-2(数珠丸)、C-4(ガントレット)、C-5(耐魔ミスト)、E-7(テリアカβオール)、F-2(斬術の起動符、6000エン)、

  • 要注意モンスター
    • ビッグモス:味方全体を混乱させてくる。全員が混乱すると全滅の恐れもあるので注意(する以外に手段がない)。


19F 天空に浮かぶ夢幻は彩の奇跡

C-1 YESで巨大な邪花&危険な花びらと戦闘。
浮石に乗って各島を移動するマップ。どちらからでも行き来できる浮石と、一方通行の浮石とがあることに注意。
FOEは比較的倒しやすいが、ここのFOEはフロアを移動するだけで即復活するので要注意(糸帰還でももちろん復活)。
浮石に乗れない場合はここをチェックしておくように


20F 聖と邪の翼まみえる果て無き戦場

磁軸の柱あり。ある意味一つの山場。(出現モンスターが凶悪)
C-1 YESで一人のHP-400。
C-1に抜け道(一度開けると両側から通行可能)
C-2に抜け道(右から左に一方通行)
C-5 YESで一人のTP+30&毒牙のイモムシ3体と戦闘。
D-3→D-4に抜け道(一方通行)
D-4→E-4に抜け道(一度開けると両側から通行可能)

  • 要注意モンスター
    • 危険な花びら:前作に引き続き全体眠りで冒険者を苦しめる。巨大な邪花や毒牙のイモムシとよく一緒に出るので最優先で倒すことをお勧めする。
    • 毒牙のイモムシ:超毒牙の威力は脅威を通り越してもはや恐怖。全体物理、毒付加あり。軟いパーティーは絶望を味わう。



第5層以降

ネタバレ回避のため、「こちら」へどうぞ。
(ネタバレがあるので第五層に到達するまではリンク先を見ない方がいいです)


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