「特性」の最新版変更点
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特性名 効果 あくしゅう 先頭にいると、ポケモンに遭いにくくなる。 あついしぼう 炎/氷タイプの技のダメージ半減。 あめうけざら 「雨」のとき、毎ターンHPが少し回復。 あめふらし バトルに出たときに天気を「雨」にする ありじごく 相手の、飛行タイプ/ふゆうを持つポケモン以外の交代/逃亡をできなくする。 いかく バトルに出たとき、相手の攻撃力を1段階下げる。 いしあたま 自分は反動ダメージを受けない(ex"とっしん"など) -うるおいボディ new 「雨」のとき、状態異常を回復する。 +うるおいボディ 「雨」のとき、状態異常を回復する。 エアロック バトル中のポケモン全てが天気の影響を受けない。 かいりきバサミ バトル中に攻撃力が下がらない。 かげふみ 相手の交代/逃亡をできなくする。 かそく 毎ターン素早さが1段階上がる。 カブトアーマー 急所に攻撃を受けない。 がんじょう 一撃必殺が効かない きゅうばん 強制交代/逃亡させる技が効かない(ex"ふきとばし"など) クリアボディ バトル中、能力が下がらない。 げきりゅう HPが1/3を切ると水タイプ攻撃の威力が1.5倍に。 こんじょう 自分が異常状態のとき、攻撃力が1.5倍に。 さめはだ 直接攻撃を受けたとき、相手にも少しダメージ。 シェルアーマー 急所に攻撃を受けない。 しぜんかいふく 交代/バトル終了時に異常状態が回復する。 しめりけ 自分と相手は"じばく"と"だいばくはつ"が使えない。 じゅうなん 「まひ」しない じりょく 相手の鋼タイプのポケモンの交代/逃亡をできなくする。 しろいけむり バトル中、能力がさがらない。 シンクロ 自分が「どく」「まひ」「やけど」になったとき、相手も同じ異常にかかる。 しんりょく HPが1/3を切ると、草タイプの攻撃の威力が1.5倍に。 すいすい 「あめ」のとき、素早さが2倍に。 -スナイパー new 自分の攻撃が急所に当たった時、技の威力が上がるる。 +スナイパー 自分の攻撃が急所に当たった時、技の威力が上がるる。 すなおこし バトルに出たとき天気を「すなあらし」にする。 すなかくれ 「すなあらし」のとき、回避率が上がる。 するどいめ バトル中、命中率が下がらない。 せいしんりょく ひるまない。 せいでんき 直接攻撃を受けたとき、相手を30%の確立で「まひ」にする。 だっぴ 毎ターン1/3の確立で異常状態が回復する。 ちからもち 攻撃力が通常の2倍になる。 ちくでん 電気タイプの技のダメージを受けるとき、その分HPのを回復する。 -ちどりあし new 「こんらん」状態のとき、回避率が上がる。 +ちどりあし 「こんらん」状態のとき、回避率が上がる。 ちょすい 水タイプの技のダメージを受けるとき、その分HPのを回復する。 -でんきエンジン new 電気タイプの技を受けたとき、そのダメージは無効になり、素早さが上がる。 +でんきエンジン 電気タイプの技を受けたとき、そのダメージは無効になり、素早さが上がる。 てんきや 天気のよってポワルンの姿とタイプが変化する。「ひざしがつよい」→炎 「あめ」→水 「あられ」→氷 てんのめぐみ 技の追加効果発動率が2倍に どくのトゲ 直接攻撃を受けたとき、相手を30%の確立で「どく」にする。 トレース バトルに出たときに自分の特性が相手と同じになる。 どんかん 「メロメロ」のならない。 なまけ 2ターンに1度しか攻撃できない。 にげあし トレーナー戦以外必ず逃げられる。 ねんちゃく 持っている道具を盗られない。 ノーてんき バトル中全てのポケモンが天気の影響を受けない。 はっこう 先頭にいると、ポケモンに遭いやすくなる。 はやおき 「ねむり」から覚める確立がたかくなる。 はりきり 攻撃力が1.5倍になるが物理攻撃の命中率が80%になる。 ひでり バトルに出たとき、天気を「ひざしがつよい」にする。 ひらいしん 電気タイプの技は強制的に自分が受ける。 ふくがん 命中率が30%高くなる。 -ふくつのこころ new 自分がひるむたびに素早さが上がる。 +ふくつのこころ 自分がひるむたびに素早さが上がる。 ふしぎなうろこ 異常状態のとき、防御力が1.5倍になる。 ふしぎなまもり 弱点の攻撃のダメージしか受けない。 ふみん 眠らない。 ふゆう 地面タイプの技を受けない。 -フィルター new 効果が抜群の技を受けるとき、受けるダメージを少し減らす。 +フィルター 効果が抜群の技を受けるとき、受けるダメージを少し減らす。 プラス 「マイナス」の特性のポケモンと一緒にバトルに出ると特攻が1.5倍に。 -フラワーギフト new 「ひざしがつよい」時、自分と味方が強くなる。 +フラワーギフト 「ひざしがつよい」時、自分と味方が強くなる。 プレッシャー 自分が受けた相手の技のPPをもう1追加して減らす。 ヘドロえき HPを吸収する技を受けたとき、相手は回復するはずだった分のHPの量だけダメージを受ける。 へんしょく 相手の技を受けたとき、自分はそのタイプになる。 ぼうおん 音による技を受けない ほうし 直接攻撃を受けたとき、30%の確立で相手を「どく」「まひ」「ねむり」のいずれかにする。 ほのおのからだ 直接攻撃を受けたとき、30%の確立で相手を「やけど」にする。 マイナス 「プラス」の特性のポケモンと一緒にバトルに出ると特攻が1.5倍に。 マイペース 混乱しない。 マグマのよろい 凍らない。 みずのベール 「やけど」状態にならない。 むしのしらせ HPが1/3を切ると、虫タイプの攻撃の威力が1.5倍に。 メロメロボディ 直接攻撃を受けたとき、30%の確立で相手を「メロメロ」状態にする。 めんえき 「どく」状態にならない。 もうか Hpが1/3を切ると、炎タイプ攻撃の威力が1.5倍に。 ものひろい 道具を持っていないバトル終了後、道具を拾っていることがある。 もらいび 炎タイプの技を受けたとき、そのダメージは無効になり、自分の炎タイプの攻撃の威力が上がる。 やるき 眠らない。 ようりょくそ 「ひざしがつよい」時に素早さが2倍に。 ヨガパワー 攻撃力が2倍になる。 りんぷん 技の追加効果を受けない。 -ライ +情報提供者ライ様
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