VWRR辞典

VectorWorks12

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だれでも歓迎! 編集

VectorWorks12

  • このバージョンよりNNAのローカライズになり、NNAのオリジナルVectorWorksへとなりました。
  • メニューコマンドの種類、配列等のユーザーインターフェースが世界標準になりました。
  • その為に、インタフェースがかわり、どこにどのコマンド(ツール)があるか、ということで最初戸惑います。
  • また、日本製のツール群(SFX,JWC変換)が入ってない為、別途インストールする必要があります。
  • 3次元設計においては、高精度な3D図形の生成はもちろん、 NURBS(ナーバス) による自由なモデリング機能あり。

機能一覧

  • インタフェース 2ボタンマウス対応 デザインレイヤ、クラスなどの図面構造属性 データパレット
  • 二次元汎用CAD機能 イメージ画像の圧縮機能 図形への装飾 効率的なスナップ機能 様々な寸法入力 図形と連動するデータベース機能
  • 三次元汎用モデリング機能 複雑なモデル作成支援機能 ドレープ、蓋生成などの3DPowerPack ワークシート機能
  • シートレイヤ機能
  • 壁作図機能 ドア、屋根作図機能
  • 等角投影、透視投影をはじめとする様々な投影法 陰線消去、ソリッドなどの基本的なレンダリング機能 平行光源、点光源、スポット光源、背景放射光、太陽光

質問・使用感はここへ

現在、ララちゃんのところで、VectorWorks12の実況中!!みなさんいってみてね

NURBS

Non-Uniform Rational B-Spline の略。日本語に直すと「非一様有理Bスプライン」って意味不明(笑)?。
要するに、曲線や曲面を表現する方法の一種 ってこと。複雑な曲面を表現するのにいるんですな。できるだけNURBSを使うことにより、データが軽くなる。

Non-Uniform:節点(ノット)の間隔が一定ではない。 (コントロールポイントによって制御できる範囲を調節できる)
Rational:同次座標系から投影された結果、有理式で表現される。 (ウエイトがある)
B-Spline:Bスプライン基底関数によってできている。

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