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*風風 精霊族 Rare 移動3 【青青緑】 攻防 12/14 【移動後発動】 デッキのカード3枚をランダムで捨て山に移す 【戦闘時発動】 手札に雷雷がある場合、攻撃値に(あなたの捨て山枚数)をプラスする 手札に風風がある場合、耐久値に(あなたの捨て山枚数)をプラスする
*風風 精霊族 Rare 移動3 【青青緑】 攻防 12/14 【移動後発動】 デッキのカード3枚をランダムで捨て山に移す 【戦闘時発動】 手札に雷雷がある場合、攻撃値に(あなたの捨て山枚数)をプラスする 手札に風風がある場合、耐久値に(あなたの捨て山枚数)をプラスする 『メモ』 デッキにあるカードを捨て札に移すので[[魔神の麓>E20.魔神の麓]]や[[スカルマン>32.スカルマン]]と相性がいいかもしれない 風風、雷雷を同時に入れると方向性が曖昧になるので 雷雷積みの攻撃重視デッキか風風積みの防衛重視デッキとして分けて考える

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