「W16.草薙の燕」(2006/02/04 (土) 09:43:40) の最新版変更点
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*草薙の燕 精霊族 Very Rare
移動1 【赤】
攻防 13/10
【戦闘時発動】
対戦相手とあなたのどちらかが【戦闘支援】カードを使用した場合、このモンスターの基本耐久値が3倍になり、2回攻撃を行なう(奥義 飛燕乱桜)
※基本攻撃値・基本耐久値の上限は16まで
*草薙の燕 精霊族 Very Rare
移動1 【赤】
攻防 13/10
【戦闘時発動】
対戦相手とあなたのどちらかが【戦闘支援】カードを使用した場合、このモンスターの基本耐久値が3倍になり、2回攻撃を行なう(奥義 飛燕乱桜)
※基本攻撃値・基本耐久値の上限は16まで
『メモ』
基本的にいらない子
主な理由として↓
・能力発動しても勝てないことがある。
・能力発動しなくても勝てるような支援を選ぶと、アタッカーが草薙である必要がない。
・飛燕乱桜で勝つことはほとんどない(勝つ時は大抵一撃で勝負がつく)
・防衛に向かない
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