「E52.進化の時」(2005/12/12 (月) 16:32:07) の最新版変更点
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*進化の時 Rare
【戦闘支援】
耐久値+12
戦闘終了時、あなたの戦闘モンスターの基本攻撃値と基本耐久値に6をプラスする
※上昇する値の上限は30まで
『メモ』
[[耐久値上昇モンスター>戦闘時:耐久値上昇]][[先制モンスター>戦闘時:先制]]の防衛時に相性抜群
*進化の時 Rare
【戦闘支援】
耐久値+12
戦闘終了時、あなたの戦闘モンスターの基本攻撃値と基本耐久値に6をプラスする
※上昇する値の上限は30まで
『メモ』
[[耐久値上昇モンスター>戦闘時:耐久値上昇]]や[[先制モンスター>戦闘時:先制]]での防衛に相性がいい
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