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*補足 相性の良い支援は[[心眼>95.心眼]](先制対策)、[[黒の称号>C33.黒の称号]](耐久支援対策)、[[背水の陣>N52.背水の陣]](お馴染みのコンボ)、[[カードブレイク>85.カードブレイク]](互いに無支援ならほぼ勝ち)など 相性の良いモンスターは[[ガーディアン>E27.ガーディアン]]、[[キノーピⅡ世>C22.キノーピⅡ世]]、[[グリーンパズル>E41.グリーンパズル]]等 キノーピは普通に先制対策 ガーディアンは攻撃=耐久になるので攻撃+6以上の支援は必要だけど 先制対策になり何よりガーディアン+背水の陣が強力 グリーンパズルは攻撃+3されるので先制+3で鷲掴みに殴り勝てるうえに グリーンパズル+黒の称号なら即死無効使われても殴り勝てるようになるので超強力 ただレイクーンは妖精に頼る事も多いので妖精とパズルの選択は悩みどころ [[続き2>レイクーン補足2]] [[戻る>E38.レイクーン]]
*補足 相性の良い支援は[[心眼>95.心眼]](先制対策)、[[黒の称号>C33.黒の称号]](耐久支援対策)、[[背水の陣>N52.背水の陣]](お馴染みのコンボ)、[[カードブレイク>85.カードブレイク]](互いに無支援ならほぼ勝ち)など 相性の良いモンスターは[[ガーディアン>E27.ガーディアン]]、[[キノーピⅡ世>C22.キノーピⅡ世]]、[[グリーンパズル>E41.グリーンパズル]]等 キノーピは普通に先制対策 ガーディアンは攻撃=耐久になるので攻撃+6以上の支援は必要だけど 先制対策になり何よりガーディアン+背水の陣が強力 グリーンパズルは攻撃+3されるので先制+3で鷲掴みに殴り勝てるうえに グリーンパズル+黒の称号なら即死無効使われても殴り勝てるようになるので超強力 [[リンリン>57.リンリン]]に強いのもポイント ただレイクーンは妖精に頼る事も多いので妖精とパズルの選択は悩みどころ [[続き2>レイクーン補足2]] [[戻る>E38.レイクーン]]

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