ジラクリムゾン 亜竜族 Common
移動値4 【赤赤赤緑】
攻防 12/16
攻防 12/16
【戦闘時発動】
対戦モンスターが[戦闘時]発動能力を持つ場合、攻撃値に20をプラスする
対戦モンスターが[戦闘時]発動能力を持つ場合、攻撃値に20をプラスする
『メモ』
戦闘時能力無しメインのデッキが多い環境では少し使いづらいが、仕込み無しで攻+20は魅力
戦闘時能力無しメインのデッキが多い環境では少し使いづらいが、仕込み無しで攻+20は魅力