レイクーン 精霊族 Un Common
移動値4 【緑緑緑緑】
攻防 攻16/耐12
攻防 攻16/耐12
【戦闘時発動】
あなたの戦闘モンスターと対戦モンスターの基本耐久値を入れ換える
あなたの戦闘モンスターと対戦モンスターの基本耐久値を入れ換える
攻撃値を必要以上に上げる必要が無い為、確立避けには比較的強く、負けで多いのは耐久を多く上げる支援を使われた時と先制された時。
続き
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