アヴァ@Wiki内検索 / 「マップ時のコンボ」で検索した結果

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  • コンボ
    コンボ 移動時のコンボ マップ時のコンボ? 戦闘時のコンボ?
  • 移動時のコンボ
    移動時 ビッグボウ+ネオン もどる
  • マップ魔法2
    N版[マップ魔法N41-45] N41.挑戦状 N42.守護の光 N43.天女の羽衣 N44.盗賊の手 N45.転生の宴
  • マップ魔法1
    100版[マップ魔法73-80] 73.イカロスウイング 74.女神の息吹 75.破壊の業火 76.メイジパラサイト 77.絶命の波動 78.ディスプレイス 79.天変地異 80.魔法反射
  • 74.女神の息吹
    女神の息吹 Un Common タイムコスト:無し 【マップ上魔法】 あなたか対立相手一人を選び、そのプレイヤーのデッキをゲームが開始された時の状態に戻す 『メモ』 コンボ専用カード 対象例) オクトバ、レッドズワイ、ガルダ 自分 シーカッター、ポッコロ、リーン 相手
  • 75.破壊の業火
    破壊の業火 Very Rare タイムコスト:無し 【マップ上魔法】 ターン終了時、あなたがいるマスと同属性のカードを、全プレイヤーの持ち札から破壊する 無属性マスで発動した場合は、[マップ上魔法]カードと[戦闘支援]カードが対象になる 『メモ』 単純にヘルドロイ、破壊の報復コンボ、更にはメガジョーやスタッブスポークデッキの白焼き等と幅広い使われ方するカード
  • N24.ラフリア(冬)
    ラフリア(冬) 植物族 Un Common 移動値4 【赤赤青青】 攻防 16/13 【戦闘時発動】 対戦モンスターの耐久値が26以上の場合、攻撃成功時、対戦モンスターを即死させる 『メモ』 心眼と道化師の呪いとのコンボが有名
  • C22.キノーピⅡ世
    キノーピⅡ世 珍獣族 Un Common 移動値3 【緑緑青】 攻防 13/16 【配置後発動】 周囲3マス以内の対立モンスター1体を選び、そのモンスターの基本攻撃値を0にする 『メモ』 即死系モンスターの攻撃値を0にする事で能力を封じたり 能力で下げた攻撃値を堕天使の嘆きで吸い取ったりと 燻し銀的運用が合う配置後発動能力のモンスター レイコーンor目くらましとのコンボも良い。
  • マップ魔法4
    E42.守護天使 E43.人魚の涙 E44.異界の扉 E45.刻の隼 E46.機械の翼 E47.断罪の矢 E48.複製の技法 E49.エルフの秘宝 E50.呪術師の祈り E51.便利なポケット
  • レイクーン補足
    補足 相性の良い支援は心眼(先制対策)、黒の称号(耐久支援対策)、背水の陣(お馴染みのコンボ)、カードブレイク(互いに無支援ならほぼ勝ち)など 相性の良いモンスターはガーディアン、キノーピⅡ世、グリーンパズル等 キノーピは普通に先制対策 ガーディアンは攻撃=耐久になるので攻撃+6以上の支援は必要だけど 先制対策になり何よりガーディアン+背水の陣が強力 グリーンパズルは攻撃+3されるので先制+3で鷲掴みに殴り勝てるうえに グリーンパズル+黒の称号なら即死無効使われても殴り勝てるようになるので超強力 リンリンに強いのもポイント ただレイクーンは妖精に頼る事も多いので妖精とパズルの選択は悩みどころ 続き2 戻る
  • マップ魔法3
    C29.死人召喚 C30.異形の力
  • マップ魔法5
    W29.幸福のラッパ W30.伝説の海賊旗 W31.海王の王冠 W32.玉文明の聖地 W33.不死鳥天舞 W34.冥主の城
  • E44.異界の扉
    異界の扉 Rare 【マップ魔法】 ほこら1つを選び、そのほこらの周囲8マスにランダムでテレポートを行なう 『メモ』 一度引き離されると復帰が難しい重いデッキでは非常に重宝 次のほこら選んだほうがいいマップと、自分が今いるほこら選んだほうがいいマップがある
  • E36.コアラ先生
    コアラ先生 珍獣族 Rare 移動値2 【緑緑】 攻防 15/12 【移動後発動】 捨て山にあるモンスターカード1枚を選び、周囲3マス以内の好きなマスに配置する ※配置後能力は使用できない ※配置したモンスターカードは、破壊される 『メモ』 移動用コンボとしてエイイアン、スカルシップが代表的 微妙な位置の調整が必要な冥界シリーズとも好相性。文明系やユキダルマンは狩られないよう離れた位置に置くと良い 珍獣配置や竜族配置など単に配置数を要求するものはもちろんミスティーコクーン、アーミーアントなど特定モンスターの配置デッキにも自由自在に使える コアラ先生で配置して効果のあるモンスター
  • 28.レッドザガ
    レッドザガ 海洋族 Common 移動2 【青青】 攻防 16/11 【移動後発動】 【マップ上魔法】カード1枚を、デッキからランダムで手札に加える 『メモ』 マップ魔法2~3枚につき1枚入れるのがいい感じ
  • 資料
    資料 テンプレ 戦闘関連 属性関連 配置関連 移動関連 捨て札発動 コンボ 剣モンスターリスト プリティベル能力対象モンスターリスト タイムコストカード一覧 もどる
  • 66.レイコーン
    レイコーン 獣族 Common 移動4 【緑緑緑緑】 攻防 14/16 【戦闘時発動】 対戦モンスターの攻撃値と耐久値を入れ換える 『メモ』 キノーピⅡ世を使った消滅コンボが有名 侵略時、悪夢の戦いや脆弱の沼で相手の攻撃の威力下げ先制を防ぎつつ攻めることができる
  • 5.ビッグボウ
    ビッグボウ 戦人 Common 移動値3 【黄黄赤】 攻防 17/12 【移動後発動】 次に移動するモンスターの移動値がテレポート移動になる 『メモ』 ネオンを使ったコンボが有名 単色移動が多くてもこれがあればテレポート移動ができるので移動事故が起きにくい
  • 39.アサシン
    アサシン 「戦人 東方 乙女」族 Common 移動値4 【赤赤赤赤】 攻防 11/14 【戦闘時発動】 先制 攻撃成功時、(対戦モンスターの耐久値)%の確立で、対戦モンスターを即死させる 『メモ』 万能モンスター 先制+確立即死があるため道化師の呪いを使ったコンボが狙える
  • ビッグボウ+ネオン
    ビッグボウ+ネオン ビッグボウで移動後、ネオンでワープ移動してから効果発動で手札を一枚を捨てた場合、移動値1のモンスターをサーチする 有名コンボ。移動値1のモンスターをアタッカーのみにして使うと効果が高い キラーレディーやゴーストを入れにくいのがマイナス点
  • メニュー2
    黄色 青色 赤色 緑色 マップ魔法 戦闘支援
  • カードリスト5
    黄色W1-7 青色W8-14 赤色W15-21 緑色W22-28 マップ魔法W29-34 戦闘支援W35-40 レジェンド1-7
  • カードリスト3
    C版 黄色C1-7 青色C8-14 赤色C15-21 緑色C22-28 マップ魔法C29-30 戦闘支援C31-35
  • カードリスト4
    黄色E1-11 青色E12-21 赤色E22-31 緑色E32-41 マップ魔法E42-51 戦闘支援E52-61
  • カードリスト2
    N版 黄色N1-10 青色N11-20 赤色N21-30 緑色N31-40 マップ魔法N41-45 戦闘支援N46-52
  • E45.刻の隼
    刻の隼 Un Common 【マップ魔法】 この魔法を唱えてから3ターンの間、移動速度・配置速度・詠唱速度・テレポート速度が上がる
  • 7.魔法剣士
    魔法剣士 戦人 Rare 移動値3 【黄黄黄】 攻防 17/16 【戦闘勝利時発動】 あなたは次の行動中、[マップ魔法]カードを唱える度に、2マスのテレポートを行う 『メモ』
  • E43.人魚の涙
    人魚の涙 Rare 【マップ魔法】 好きな手札を1枚捨て、捨て山からカード2枚をランダムで手札に加える ※手札に加えたカードは、使用後破壊される
  • C29.死人召喚
    死人召喚 Common 【マップ魔法】 配置されているモンスター1体をランダムで複製し、手札に加える ※手札に加えたカードは、使用後破壊される
  • W34.冥主の城
    冥主の城 Un Common タイムコスト -5 【マップ上魔法】 あなたの周囲4マス以内にデッキにある好きなモンスター1体を配置する ※配置したカードは使用後、破壊される
  • N45.転生の宴
    転生の宴 Rare 【マップ魔法】 好きな手札を1枚捨て、デッキからカードを1枚選び手札に加える 『メモ』 安心の一枚 自分のデッキのツモ配列を全部管理出来るのも大きい
  • 79.天変地異
    天変地異 Rare タイムコスト:無し 【マップ上魔法】 この魔法を唱えてから3ターンの間、すべてのほこらの周囲2マス以内に存在するものを数マス吹き飛ばす
  • 76.メイジパラサイト
    メイジパラサイト Common タイムコスト:無し 【マップ上魔法】 ターン終了時、無属性移動と無条件移動ができるモンスターカードを、すべてのプレイヤーの持ち札から破壊する
  • カードリスト1
    100版 黄色1-15 黄色16-18 青色19-33 青色34-36 赤色37-51 赤色52-54 緑色55-69 緑色70-72 マップ魔法73-80 戦闘支援81-95 戦闘支援96-100
  • W40.口寄せの儀式
    口寄せの儀式 Very Rare 【戦闘支援】カード 攻撃値+3 耐久値+3 マップ上にいるレアリティがR以下のあなたの配置モンスターの【戦闘時】発動能力をランダムでコピーする 『メモ』 種族もコピーする
  • N42.守護の光
    守護の光 Un Common 【マップ魔法】 この魔法を唱えてから3ターンの間、あなたは魔法の対象にならない 『メモ』 ガドス等手札発動の超大型モンスターの保護や、3妖精やタワパクから身を守るのが主な役割
  • N43.天女の羽衣
    天女の羽衣 Un Common 【マップ魔法】 好きな手札を1枚捨て、5マスのテレポートを行なう 『メモ』 移動事故防止の定番カード 魔道競技会では5マスというのは重要な数字だから更に価値は高くなる
  • 78.ディスプレイス
    ディスプレイス Rare タイムコスト:無し 【マップ上魔法】 ターン終了時、あなたの全配置モンスターが、あなたがいるマスのモンスターに変わる この効果は2ターン持続する 『メモ』 配置中発動モンスターに使うと効果が高い
  • E46.機械の翼
    機械の翼 Un Common 【マップ魔法】 好きな手札を1枚捨て、この魔法を唱えたターン中、モンスターで移動する度に2マス以内のテレポートが行なえる ※テレポートで移動した場合は移動とみなされない
  • 6.ゴースト
    ゴースト 邪心 Rare 移動値1 【黄】 攻防 16/10 【移動後発動】 (あなたの手札にあるモンスターの枚数の)テレポートを行う 『メモ』 マップ魔法+戦闘支援カードの合計が4枚以下ならオススメ それ以上ならキラーレディーの方がいい
  • 73.イカロスウイング
    イカロスウイング Un Common タイムコスト:なし 【マップ上魔法】 この魔法を唱えたターン、あなたのモンスターは無属性移動が行える 『メモ』 初心者救済カード シーワームを使ったデッキにも使われるときがある
  • N44.盗賊の手
    盗賊の手 Rare タイムコスト -10 【マップ魔法】 対立相手1人のデッキから、最もレアリティーの高いカード1枚を複製し、手札に加える ※手札に加えたカードは、使用後破壊される 『メモ』 主な役目は、相手のデッキ内容を判断する事
  • W14.テルテルオ
    テルテルオ 珍獣族 Un Common 移動4 【青青赤赤】 攻防 16/14 【戦闘終了時発動】 次のあなたの行動開始時、戦闘結果に応じてマップ上アイテムを配置する 勝利時、ドローアイテムを配置する 引き分け時、パワーアップアイテムを配置する 敗北時、テレポートアイテムを配置する 『メモ』 ユキダルマンの完全な劣化版 戦闘終了時効果で恩恵を狙うにしても相手も恩恵を狙えることに注意 自分がアイテムを取れずに相手が取った場合目も当てられない
  • E50.呪術師の祈り
    呪術士の祈り Un Common 【マップ魔法】 周囲4マス以内にいる配置モンスター1体を選び、そのモンスターの基本攻撃値と基本耐久値を16にする ※あなたのいるマスのモンスターも対象になる 『メモ』 相性の良いカード一覧?
  • E48.複製の技法
    複製の技法 Rare 【マップ魔法】 手札にある同種族カード2枚を選び、移動値以外の数値を入れ替える 『メモ』 複製と入れ替えたいカード2枚の合計3枚が手札に 必要という条件をクリアするのが難しい 複製は育成系か、極端に基本値が低いやつ(リンリンや雀とか)に使うべき
  • W30.伝説の海賊旗
    伝説の海賊旗 Rare 【捨て山時発動】 手札から捨てた場合、あなたの戦闘開始時、手札を1枚捨て、【戦闘支援】カードか【マップ上魔法】カード1枚をランダムで手札に加える ※デッキにないカードも対象になる ※手札に加えたカードは、使用後破壊される ※この効果は2ターン持続する
  • E51.便利なポケット
    便利なポケット Un Common 【マップ魔法】 好きな属性のレア以上のカード1枚をランダムで手札に加える ※デッキにないカードも対象になる ※手札に加えたカードは、使用後破壊される 『メモ』 死の鷲掴みとの相性は抜群。移動の足になる事も、祠ついて適当に唱えるなど便利
  • E40.サボー
    サボー 植物族 Rare 移動値4 【緑緑緑緑】 攻防 15/16 【配置中発動】 緑マスに配置している間、あなた以外のプレイヤーが無条件移動・テレポート移動を行なう度、あなたの全配置モンスターの基本耐久値に2をプラスする ※上昇する値の上限は30まで 『メモ』 対テレポートデッキ用カード マップチェンジには注意
  • N19.ネプチューン
    ネプチューン 海洋族 Very Rare 移動1 【青】 攻防 10/7 【戦闘時発動】 攻撃値と耐久値に(青マスに配置されているモンスター数)×3をプラスする 『メモ』 仕込みがマップチェンジ時に全て無にかえすという最弱の王 キングオクトバとメイドラマイマイをメインにひたすら青マスに配置していくと強くなる
  • C30.異形の力
    異形の力 Very Rare 【マップ魔法】 好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数+1枚)分の[戦闘支援]カードを、ランダムで手札に加える ※デッキにないカードも対象になる ※手札に加えたカードは、使用後破壊される 『メモ』 破壊数を稼ぐデッキに入っていたりする ランダムで引くため支援が読まれにくい
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