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*マッチトーナメント **レギュレーション(2chより一部転載) 【対戦中に通信エラーが発生したとき】 お互いギブアップやドローを交えてスコアを調整し、エラーが発生したホールから再開してください。 その場合当該ホールに達する際にスコアに間違いがないようよく計算してください。 通信エラーが発生する直前のスコアを有効とします。 7H目ラウンド中にエラーが生じた場合は6Hの時点でのスコアが有効です。 ラウンド中のホールで明らかにdownになりそうだった場合は各人の良心にお任せします。 【コースについて】 ・主催者が適当に決めます。 【使用キャラ】 特に制限はありません。また試合毎にキャラ変更、装備変更も自由です。 **各大会の詳細  -[[第1回マッチトーナメント]] -[[第2回マッチトーナメント]] -[[第3回マッチトーナメント]] -[[第4回マッチトーナメント]] -[[第5回マッチトーナメント]] -[[第6回マッチトーナメント]] -[[第7回マッチトーナメント]] -[[第8回マッチトーナメント]] **歴代入賞者 ||CENTER:優勝|準優勝|CENTER:3位| |第1回|07 木|08 マ|02 た| |第2回|06 木|10 え|11 m| |第3回|14 え|09 E|03 木| |第4回|01 S|05 木|06 怪| |第5回|08 出|12 フ|01 S| |第6回|06 え|05 木|07 マ| |第7回|10 E|01 S|09 K| |第8回|04 た|05 茄|13 フ|
*マッチトーナメント **レギュレーション(2chより一部転載) 【対戦中に通信エラーが発生したとき】 お互いギブアップやドローを交えてスコアを調整し、エラーが発生したホールから再開してください。 その場合当該ホールに達する際にスコアに間違いがないようよく計算してください。 通信エラーが発生する直前のスコアを有効とします。 7H目ラウンド中にエラーが生じた場合は6Hの時点でのスコアが有効です。 ラウンド中のホールで明らかにdownになりそうだった場合は各人の良心にお任せします。 【コースについて】 ・主催者が適当に決めます。 【使用キャラ】 特に制限はありません。また試合毎にキャラ変更、装備変更も自由です。 **各大会の詳細  -[[第1回マッチトーナメント]] -[[第2回マッチトーナメント]] -[[第3回マッチトーナメント]] -[[第4回マッチトーナメント]] -[[第5回マッチトーナメント]] -[[第6回マッチトーナメント]] -[[第7回マッチトーナメント]] -[[第8回マッチトーナメント]] -[[第1回カオスマッチトーナメント]] **歴代入賞者 ||CENTER:優勝|準優勝|CENTER:3位| |第1回|07 木|08 マ|02 た| |第2回|06 木|10 え|11 m| |第3回|14 え|09 E|03 木| |第4回|01 S|05 木|06 怪| |第5回|08 出|12 フ|01 S| |第6回|06 え|05 木|07 マ| |第7回|10 E|01 S|09 K| |第8回|04 た|05 茄|13 フ|

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