「マッチトーナメント」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「マッチトーナメント」(2008/03/07 (金) 17:59:11) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*マッチトーナメント
**レギュレーション(2chより一部転載)
【対戦中に通信エラーが発生したとき】
お互いギブアップやドローを交えてスコアを調整し、エラーが発生したホールから再開してください。
その場合当該ホールに達する際にスコアに間違いがないようよく計算してください。
通信エラーが発生する直前のスコアを有効とします。
7H目ラウンド中にエラーが生じた場合は6Hの時点でのスコアが有効です。
ラウンド中のホールで明らかにdownになりそうだった場合は各人の良心にお任せします。
【コースについて】
・主催者が適当に決めます。
【使用キャラ】
特に制限はありません。また試合毎にキャラ変更、装備変更も自由です。
**各大会の詳細
-[[第1回マッチトーナメント]]
-[[第2回マッチトーナメント]]
-[[第3回マッチトーナメント]]
-[[第4回マッチトーナメント]]
-[[第5回マッチトーナメント]]
-[[第6回マッチトーナメント]]
-[[第7回マッチトーナメント]]
-[[第8回マッチトーナメント]]
**歴代入賞者
||CENTER:優勝|準優勝|CENTER:3位|
|第1回|07 木|08 マ|02 た|
|第2回|06 木|10 え|11 m|
|第3回|14 え|09 E|03 木|
|第4回|01 S|05 木|06 怪|
|第5回|08 出|12 フ|01 S|
|第6回|06 え|05 木|07 マ|
|第7回|10 E|01 S|09 K|
|第8回|04 た|05 茄|13 フ|
*マッチトーナメント
**レギュレーション(2chより一部転載)
【対戦中に通信エラーが発生したとき】
お互いギブアップやドローを交えてスコアを調整し、エラーが発生したホールから再開してください。
その場合当該ホールに達する際にスコアに間違いがないようよく計算してください。
通信エラーが発生する直前のスコアを有効とします。
7H目ラウンド中にエラーが生じた場合は6Hの時点でのスコアが有効です。
ラウンド中のホールで明らかにdownになりそうだった場合は各人の良心にお任せします。
【コースについて】
・主催者が適当に決めます。
【使用キャラ】
特に制限はありません。また試合毎にキャラ変更、装備変更も自由です。
**各大会の詳細
-[[第1回マッチトーナメント]]
-[[第2回マッチトーナメント]]
-[[第3回マッチトーナメント]]
-[[第4回マッチトーナメント]]
-[[第5回マッチトーナメント]]
-[[第6回マッチトーナメント]]
-[[第7回マッチトーナメント]]
-[[第8回マッチトーナメント]]
-[[第1回カオスマッチトーナメント]]
**歴代入賞者
||CENTER:優勝|準優勝|CENTER:3位|
|第1回|07 木|08 マ|02 た|
|第2回|06 木|10 え|11 m|
|第3回|14 え|09 E|03 木|
|第4回|01 S|05 木|06 怪|
|第5回|08 出|12 フ|01 S|
|第6回|06 え|05 木|07 マ|
|第7回|10 E|01 S|09 K|
|第8回|04 た|05 茄|13 フ|
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: