|新しいページ|検索|ページ一覧|RSS|@ウィキご利用ガイド | 管理者にお問合せ
|ログイン|

講評(福岡:トンネル)

    
※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より

563 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 13:46:45 ID:6vuzEst3
 九州・沖縄地方

 福岡県 
 トンネル 6点 結構面白い トンネルに落ちてるダンボールが宮城県とリンクすれば良かった
 (後略)

 584 :九州:2008/02/11(月) 15:28:32 ID:RbFt+Mni
 福岡 『トンネル』
 何度フリーズした事か、つかベタ
 霊刻って超マイナーソフトのトンネルの方が10倍上手く出来てる
 これもミニゲームとは言えない 3点
 (後略)

 594 :九州・沖縄地方:2008/02/11(月) 16:27:54 ID:uxhmWHCZ
 (前略)
 福岡県
 『トンネル』
 ミニゲーム。一画面につき一つクリックする場所があり、他の話に続く伏線だと
 思われる物が転々と落ちているが、全く関係ないゴミが不法投棄されているだけ。
 落書きもDQNのしわざで伏線でも何でも無い。コウモリの位置はわざとか?
 エンディングは理不尽な上意味不明。後ろに幽霊が!「完」ネタはもう飽きた。

 1点
 (後略)

644 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 00:33:36 ID:tdt/Yx+8
 (前略)
 九州地方俺レビュー(長崎鹿児島は後で)
 福岡
  トンネル:フリーズ誘発ムービー入り。
        EDは多いがテンポが悪く過程は単調。
        点には入れないが個人的にここでフリーズ→白枠が出たので印象は最悪。1点
 (後略)

 681 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 06:10:41 ID:aa94A3De
 ◆トンネル : 2点
  何か匂わせておいて、匂わせたままで何も無い。分岐も安易。
  ここから発展すればよかったかもしれない。
 (後略)

713 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 11:50:44 ID:paP2OPPJ
 (前略)
 トンネル ミニゲーム。トンネル探索中はどんなオチが来るのか楽しみだったが、背後に女の幽霊。何の説明も無く老化。
       何の説明も無く発狂。説明部分が大事だと思うのだが放棄している。★1点
 (後略)


四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十三 より

295 なまえをいれてください sage 2008/02/16(土) 19:31:55 ID:Wnu8eFn2
 九州地方

 福岡
  トンネル :3点
 高木が不憫の一言。フリーズがつらい。
 (後略)

303 なまえをいれてください sage 2008/02/16(土) 21:12:41 ID:Wnu8eFn2
 (前略)
 福岡緑のデータではフリーズが起こり、青のデータではフリーズがなかった
 ので、福岡修正。

 トンネル:3点
 高木が不憫の一言。
 全ての完を見たデータでプレイをするとフリーズするのがつらい。
 佐藤が福岡に来るので、この後で東京のアルバイトをやろうとした時に
 「条件が(ry」になったのはいい思い出・・にはなっていない。
 (後略)