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*第1話『日常Time-Out/非日常Start-Up』 **勝利条件 +敵の全滅 **敗北条件 +味方の撃破 **味方情報 -新規加入キャラクター |キャラクター|レベル|ランク|特殊能力| |高山太陽|5|0|スペシャルガード、底力、不屈、援護防御| |サーペント|6|0|治療機能、地中移動| |死神探偵スズキ|4|0|-| |死神|8|0|バリア、死神の絆| -初期配置 高山太陽、サーペント -味方増援 --3ターン後 死神探偵スズキ、死神 **敵ネームド情報 |キャラクター|レベル|ランク|特殊能力| |-|-|-|-| **攻略情報 初期配置の味方の強さと敵の数が、どうにも釣り合わないように見えるが、 実は太陽は特殊能力のお陰で、ピンチになればなるほど生存率が上昇するため、 敵陣のど真ん中に放り込んでも、やられることはない。 サーペントは、3ターン後に増援に来るスズキたちの援護が出来るよう、 真っ直ぐ南に前進させると良い。 増援に来た死神は物理攻撃に対するバリアと、 スズキの近くにいるほど能力が上昇する『死神の絆』を持っている、強力なユニット。 しかしその反面、スズキはお世辞にも強いとは言えず、こういってはなんだが足手まといユニット。 隠れ身を使うなり、サーペントの治療機能で回復するなりして、生き延びる事を第一に考えるべし。 第2話『[[三者三様/ZQ稲妻エッジ]]』
*第1話『日常Time-Out/非日常Start-Up』 **勝利条件 +敵の全滅 **敗北条件 +味方の撃破 **味方情報 -新規加入キャラクター |キャラクター|レベル|ランク|特殊能力| |高山太陽|5|0|スペシャルガード、底力、不屈、援護防御| |サーペント|6|0|治療機能、地中移動| |死神探偵スズキ|4|0|-| |死神|8|0|バリア、死神の絆| -初期配置 高山太陽、サーペント -味方増援 --3ターン後 死神探偵スズキ、死神 **敵ネームド情報 |キャラクター|レベル|HP|EN|特殊能力| |-|-|-|-|-| **攻略情報 初期配置の味方の強さと敵の数が、どうにも釣り合わないように見えるが、 実は太陽は特殊能力のお陰で、ピンチになればなるほど生存率が上昇するため、 敵陣のど真ん中に放り込んでも、やられることはない。 サーペントは、3ターン後に増援に来るスズキたちの援護が出来るよう、 真っ直ぐ南に前進させると良い。 増援に来た死神は物理攻撃に対するバリアと、 スズキの近くにいるほど能力が上昇する『死神の絆』を持っている、強力なユニット。 しかしその反面、スズキはお世辞にも強いとは言えず、こういってはなんだが足手まといユニット。 隠れ身を使うなり、サーペントの治療機能で回復するなりして、生き延びる事を第一に考えるべし。 第2話『[[三者三様/ZQ稲妻エッジ]]』

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