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*第1話『日常Time-Out/非日常Start-Up』
**勝利条件
+敵の全滅
**敗北条件
+味方の撃破
**味方情報
-新規加入キャラクター
|キャラクター|レベル|ランク|特殊能力|
|高山太陽|5|0|スペシャルガード、底力、不屈、援護防御|
|サーペント|6|0|治療機能、地中移動|
|死神探偵スズキ|4|0|-|
|死神|8|0|バリア、死神の絆|
-初期配置
高山太陽、サーペント
-味方増援
--3ターン後
死神探偵スズキ、死神
**敵ネームド情報
|キャラクター|レベル|ランク|特殊能力|
|-|-|-|-|
**攻略情報
初期配置の味方の強さと敵の数が、どうにも釣り合わないように見えるが、
実は太陽は特殊能力のお陰で、ピンチになればなるほど生存率が上昇するため、
敵陣のど真ん中に放り込んでも、やられることはない。
サーペントは、3ターン後に増援に来るスズキたちの援護が出来るよう、
真っ直ぐ南に前進させると良い。
増援に来た死神は物理攻撃に対するバリアと、
スズキの近くにいるほど能力が上昇する『死神の絆』を持っている、強力なユニット。
しかしその反面、スズキはお世辞にも強いとは言えず、こういってはなんだが足手まといユニット。
隠れ身を使うなり、サーペントの治療機能で回復するなりして、生き延びる事を第一に考えるべし。
第2話『[[三者三様/ZQ稲妻エッジ]]』
*第1話『日常Time-Out/非日常Start-Up』
**勝利条件
+敵の全滅
**敗北条件
+味方の撃破
**味方情報
-新規加入キャラクター
|キャラクター|レベル|ランク|特殊能力|
|高山太陽|5|0|スペシャルガード、底力、不屈、援護防御|
|サーペント|6|0|治療機能、地中移動|
|死神探偵スズキ|4|0|-|
|死神|8|0|バリア、死神の絆|
-初期配置
高山太陽、サーペント
-味方増援
--3ターン後
死神探偵スズキ、死神
**敵ネームド情報
|キャラクター|レベル|HP|EN|特殊能力|
|-|-|-|-|-|
**攻略情報
初期配置の味方の強さと敵の数が、どうにも釣り合わないように見えるが、
実は太陽は特殊能力のお陰で、ピンチになればなるほど生存率が上昇するため、
敵陣のど真ん中に放り込んでも、やられることはない。
サーペントは、3ターン後に増援に来るスズキたちの援護が出来るよう、
真っ直ぐ南に前進させると良い。
増援に来た死神は物理攻撃に対するバリアと、
スズキの近くにいるほど能力が上昇する『死神の絆』を持っている、強力なユニット。
しかしその反面、スズキはお世辞にも強いとは言えず、こういってはなんだが足手まといユニット。
隠れ身を使うなり、サーペントの治療機能で回復するなりして、生き延びる事を第一に考えるべし。
第2話『[[三者三様/ZQ稲妻エッジ]]』
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