アイテム作成
作成手順
コントロールパネルより「新規作成」を選択し、アイテムエディタ窓を呼び出す。
- 「複製」は部分的に重なる複合パーツの作成やパレット維持に使用。
- 「削除」するとそのアイテムを持っている他の全ユーザーの手元から消えるので注意。
配置したアイテムの元データが削除されるとこの画像になる。 アイテム一覧では (このアイテムは削除されました) という名前で表示され、カテゴリーと作者名は空白になる。
操作パネル(上)
- アンドゥ
- 一つ前の状態に戻す。
- リドゥ
- アンドゥ取り消し。
- カット
- 選択範囲を切り取る。
- コピー
- 選択範囲を一時記憶する。
このコピー情報は別のアイテムに持ち越せる。
- 選択範囲を一時記憶する。
- ペースト
- コピーした部分を貼り付ける。その際選択範囲は維持される。
- 左右反転
- 左右対称のアイテムを作る際に便利。
- 上下反転
- 天地を反転する。上手く使うと便利。
操作パネル(左)
- 拡大・縮小
- 左クリックで拡大、右クリックで縮小。
- 範囲指定
- ドラッグで選択範囲を作成する。
- ペンツール
- ペンパレットからサイズを選び描く。
- 塗りつぶし(バケツ)
- 閉じられた部分に色を流し込む。
- 枠線を引く
- 選択範囲に沿って線を引く。
- 塗りつぶし(矩形)
- ドラッグした範囲(矩形)を塗りつぶす。
- グリッド線表示/非表示
- 通常はグリッドを表示していたほうが操作はやり易い。
全体を確認したい場合等に非表示に切り替えると良い。
- 通常はグリッドを表示していたほうが操作はやり易い。
- ウインドウサイズ変更
- 操作ウインドウ自体の大きさを変える。
拡大して緻密な作業をしたい時に。
作業スペースが大きくなる訳ではない。(32×32の比率は維持。)
- 操作ウインドウ自体の大きさを変える。
カラーパレット
- 色の作成
- 変えたい色をダブルクリックする事で任意の色に変えられる。
パレット情報はそのアイテム固有で、パレットに違う色が並んでいる場合、
コピーした際強制的に色が置き換わるので注意。
- 変えたい色をダブルクリックする事で任意の色に変えられる。
- スポイトによる色の取得
- 作業スペース内で右クリックした場所の色を取得出来る。
部屋に合ったアイテム作り
- コレピクの部屋の床は2ドットづつの斜めになっている。
- 家具等を作る際にはそれに合わせた形で作ると収まりが良い。
情報
- アイテム名(必須)
- 簡潔な名前付けを。並び替えの際は記号→数字→アルファベット→かな→漢字の順になる。
- カテゴリ(必須)
- 簡潔な名前付けを。
- 説明・コメント
- これは未記入でも構わない。
アイテム名・カテゴリが未記入だと投稿出来ない。 尚、各々入力は全角40文字(半角80文字)迄の制限がある。 …が、通常はそんなに長い名前は付けないと思われる。
アイテムを使う為の手続き
- 投稿
- 投稿する事でIDが登録され、初めてそのアイテムを部屋に配置したり出来る。
データを編集し更新する際も投稿をお忘れなく。
合わせて転売についての設定と、宝箱に入れるかどうかが設定出来る。
- 投稿する事でIDが登録され、初めてそのアイテムを部屋に配置したり出来る。
- 家具として複製
- 一度投稿して登録されたアイテムを部屋に置く為に必要な手順。
個数を指定して複製出来る。
- 一度投稿して登録されたアイテムを部屋に置く為に必要な手順。
- 掲示板に出品
- 投稿完了したアイテムを掲示板に陳列し販売する為の手順。
アイテムの販売価格・個数を指定出来る。個数無制限で売り続ける事も可能。- この「出品」は自作のアイテム以外のものにも使用する手続き。
不要になった他のユーザーの作品も値段を指定して出品出来る。
オフィシャルアイテムを出品する際は元値と役場での売値が表示される。
- この「出品」は自作のアイテム以外のものにも使用する手続き。
- 投稿完了したアイテムを掲示板に陳列し販売する為の手順。
- 編集
- 一度作成したデータを編集出来る。編集後は再度投稿しないと更新されない。
尚、既に販売・譲渡したアイテムを編集すると
それらも投稿後最新のデータに置き換わって変化する。
- 一度作成したデータを編集出来る。編集後は再度投稿しないと更新されない。