※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

効率 = 攻撃 x 速度 / 金額合計

ソルジャー
レベル 攻撃 範囲 速度 金額 金額合計 効率
1 2 140 83 2 83.0
2 6 144 83 +3 5 99.6
3 11 148 83 +6 11 83.0
4 22 152 83 +12 23 79.4
5 30 156 83 +25 48 51.9
6 55 160 83 +37 85 53.7
7 102 164 83 +50 135 62.7

黒魔道士
レベル 攻撃 範囲 速度 金額 金額合計 効率
1 1 200 41 2 20.5
2 3 220 41 +3 5 24.6
3 7 250 41 +7 12 23.9
4 12 270 41 +12 24 20.5
5 18 300 41 +25 49 15.1
6 28 320 41 +37 85 13.5
7 40 340 41 +50 135 12.1

ホワイトモンク
レベル 攻撃 範囲 速度 金額 金額合計 効率
1 1 160 58 2 29.0
2 4 162 58 +3 5 46.4
3 8 164 58 +6 11 42.2
4 18 166 58 +12 23 45.4
5 25 168 58 +25 48 30.2
6 46 170 58 +37 85 31.4
7 90 172 58 +50 135 38.7

弓使い
レベル 攻撃 範囲 速度 金額 金額合計 効率
1 1 180 71 2 35.5
2 3 200 71 +3 5 42.6
3 7 220 71 +6 11 45.2
4 17 240 71 +12 23 52.5
5 25 260 71 +25 48 37.0
6 37 280 71 +37 85 30.9
7 60 300 71 +50 135 31.6

時魔道士
レベル 攻撃 範囲 速度 金額 金額合計 効率
1 12 180 41 12 41.0
2 18 180 45 +12 24 33.8
3 24 180 50 +17 41 29.3
4 30 180 55 +22 63 26.2

シーフ
レベル 攻撃 範囲 速度 金額 金額合計 効率
1 1.5 120 83 12 10.4
2 2.0 130 83 +12 24 6.9
3 2.5 140 83 +25 49 4.2
4 3.0 150 90 +37 86 3.1

竜騎士
レベル 攻撃 範囲 速度 金額 金額合計 効率
1 50 300 10 12 41.7
2 125 320 10 +25 37 33.8
3 200 340 10 +37 74 27.0
4 300 360 10 +50 124 24.2