「クラスと成長率」(2008/02/08 (金) 11:54:33) の最新版変更点
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**クラスと成長率
クラスによってステータスの成長率が変化する
おおむね補正が+のものはあがりやすく、-のものは上がりづらい
ただし例外もかなりあるようである
----
以下は補正と成長率が反転している(ように感じる)クラス
-[[アーチャー]]
攻撃があがりやすく、命中が上がりづらい?
Lv30程度でCCし、ALLNTは120過ぎだった自分の場合、
それぞれNTになった速さは 回避>>防御>>>命中>攻撃
同じくLv30でCC
Lv80現在 功A防S避SS命SS
避>命>>防>>功 という上がり具合みたい。ともかく攻撃あがらねー
-[[ロード]]
防御が上がりづらい(体感20%程度)
-[[ソードマスター]]
防御が上がりやすい(気がする)
-[[ゴースト]]
防御が上がりやすい。防-4なのに……
-[[スケルトンナイト]]
全能力が非常に上がりやすい気がする
↑防御以外はプラス補正だからなんともw
-[[リッチ]]
攻撃、命中が上がりやすく、防御、回避が上がりづらい。
-[[オーヴァーロード]]
回避があがりづらい。体感20%程度。防御の方があがりやすい
俺の場合、防御があがらない。20lvほどあげたがあがらない。他は普通にあがりました。
-[[ルーンナイト]]
命中が上がりづらい。
-[[ファランクス]]
命中以外が平均的に上がる若干防御が多い感じ。
-[[ニンジャ]]
回避が上がらないという話が度々、そして防御が上がる
運が関るからなんとも言えないけど防御成長率がそこまで低くないのかも。
いやニンマスダクストで上がらないから助かるんだけどもね?
**クラスと成長率
クラスによってステータスの成長率が変化する
おおむね補正が+のものはあがりやすく、-のものは上がりづらい
ただし例外もかなりあるようである
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以下は補正と成長率が反転している(ように感じる)クラス
-[[アーチャー]]
攻撃があがりやすく、命中が上がりづらい?
Lv30程度でCCし、ALLNTは120過ぎだった自分の場合、
それぞれNTになった速さは 回避>>防御>>>命中>攻撃
同じくLv30でCC
Lv80現在 功A防S避SS命SS
避>命>>防>>功 という上がり具合みたい。ともかく攻撃あがらねー
-[[ロード]]
防御が上がりづらい(体感20%程度)
-[[ソードマスター]]
防御が上がりやすい(気がする)
-[[ゴースト]]
防御が上がりやすい。防-4なのに……
-[[スケルトンナイト]]
全能力が非常に上がりやすい気がする
↑防御以外はプラス補正だからなんともw
-[[リッチ]]
攻撃、命中が上がりやすく、防御、回避が上がりづらい。
-[[オーヴァーロード]]
回避があがりづらい。体感20%程度。防御の方があがりやすい
俺の場合、防御があがらない。20lvほどあげたがあがらない。他は普通にあがりました。
-[[ルーンナイト]]
命中が上がりづらい。
-[[ファランクス]]
命中以外が平均的に上がる若干防御が多い感じ。
-[[ニンジャ]]
回避が上がらないという話が度々、そして防御が上がる
運が関るからなんとも言えないけど防御成長率がそこまで低くないのかも。
いやニンマスダクストで上がらないから助かるんだけどもね?
確かに回避があがらない。攻撃もあがらない。でも防御と命中があがるあがる><。はやくニンマスになりたい
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