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ハイランダー」(2008/03/12 (水) 18:17:46) の最新版変更点

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**ハイランダー #ref(Highlander.jpg) 補正…攻撃+6 防御-2 回避-3 命中+3 ALI…L(下Lのみ) HP…50000以上 MP…2500以上 STR…NT 熟練度…NT+500以上 ハイランドの軍司令官でもあるヒカシュー大将軍 最高位の騎士位でハイランド髄一の騎士に与えられる ---- このクラスになる最大のメリットは、全クラス中最大の攻+6が付くと言うこと。 ただそれだけ。 戦士系でワンキル狙うのはコイツでないと厳しい。  注意したいのは、ハイランダーの特性を生かせる武器は最終攻撃NTに攻撃回数1ということ。 ハイランダー+[[コッレクティオ派生>コッレクティオ]]にWリンでワンキル特攻は有名。 デメリットとしては防-2と避-3。 これは攻+6を持ってしてもどうしようもない。 華麗に先制を取られ手痛い反撃。 召還魔法全弾命中はザラにあるんだぜ? だがCC条件は比較的軽いので(アイテム不要)興味が沸いた君、是非試してみて欲しい。 &color(#9999ff){(Kanan)} やはり防、避のマイナスが難点。 [[ニンマス>ニンジャマスター]]や[[ストーカー>ダークストーカー]]にごっそり持っていかれて動けなくなることがしばしば。 CC条件のHP50000のままだと場合によっては紙同然に散れます。 なのでカンストしてからのCCをお勧めします。 NT武器でが理想でしょうね。 &color(#9999ff){(名無しさん)} 今日お勧めするのはこのハイランダー。 技や鬼剣を持っているなら一度はワンキル量産機を試してみると面白い。 圧倒的不利な戦況でもぐらになっていると2キル職は本当に誰も倒せずに苦悩するが ワンキルランダーなら話は別。自分から攻撃できた瞬間、ワンキル可能性大幅アップ! 有利な状況下でゴチしまくって沢山狩る量産ウォリとは別ベクトルに位置している強さ。 人数で勝ってるなら有利なのは当たり前だろ?人数で負けてても蜂の一刺しをくれてやるんだ! だが相手にWリン禁呪野郎が居る場合、狙われれば被先制必死なので気をつけてほしい。 &color(#9999ff){(名無しさん)} 仕様変更前は割りとよくみかけた(特にハイラン+[[ホリラン>ホーリーランス]])が、仕様変更後からはほとんど姿を消してしまった職。 その攻撃の高さには目を見張るものはあるが、いかんせんその防、避補正から被先制→大ダメージとなることが多い上、高回避職から弱ったところをしとめられることが多い。また禁呪もちから積極的に狙われる職でもあるためすぐ沈む。多分盾持ってもすぐ死ぬ。 だが逆に考えるんだ。たよれる高回避職に囲まれ、相手にプレッシャーをはなつレア固めユニットと共に戦場を駆け巡ると死亡率るからその高い攻撃力いかして戦果が一気に上がるぜ?さらに要塞凸まで生き延びればMVPをとる確率は他より高い!と。 その姿たるやまさに大将軍。やっぱり持つべきものは優秀な仲間だね。 &color(#9999ff){(名無しさん)}
**ハイランダー #ref(Highlander.jpg) 補正…攻撃+6 防御-2 回避-3 命中+3 HP+16000 ALI…L(下Lのみ) HP…50000以上 MP…2500以上 STR…NT 熟練度…NT+500以上 ハイランドの軍司令官でもあるヒカシュー大将軍 最高位の騎士位でハイランド髄一の騎士に与えられる ---- このクラスになる最大のメリットは、全クラス中最大の攻+6が付くと言うこと。 ただそれだけ。 戦士系でワンキル狙うのはコイツでないと厳しい。  注意したいのは、ハイランダーの特性を生かせる武器は最終攻撃NTに攻撃回数1ということ。 ハイランダー+[[コッレクティオ派生>コッレクティオ]]にWリンでワンキル特攻は有名。 デメリットとしては防-2と避-3。 これは攻+6を持ってしてもどうしようもない。 華麗に先制を取られ手痛い反撃。 召還魔法全弾命中はザラにあるんだぜ? だがCC条件は比較的軽いので(アイテム不要)興味が沸いた君、是非試してみて欲しい。 &color(#9999ff){(Kanan)} やはり防、避のマイナスが難点。 [[ニンマス>ニンジャマスター]]や[[ストーカー>ダークストーカー]]にごっそり持っていかれて動けなくなることがしばしば。 CC条件のHP50000のままだと場合によっては紙同然に散れます。 なのでカンストしてからのCCをお勧めします。 NT武器でが理想でしょうね。 &color(#9999ff){(名無しさん)} 今日お勧めするのはこのハイランダー。 技や鬼剣を持っているなら一度はワンキル量産機を試してみると面白い。 圧倒的不利な戦況でもぐらになっていると2キル職は本当に誰も倒せずに苦悩するが ワンキルランダーなら話は別。自分から攻撃できた瞬間、ワンキル可能性大幅アップ! 有利な状況下でゴチしまくって沢山狩る量産ウォリとは別ベクトルに位置している強さ。 人数で勝ってるなら有利なのは当たり前だろ?人数で負けてても蜂の一刺しをくれてやるんだ! だが相手にWリン禁呪野郎が居る場合、狙われれば被先制必死なので気をつけてほしい。 &color(#9999ff){(名無しさん)} 仕様変更前は割りとよくみかけた(特にハイラン+[[ホリラン>ホーリーランス]])が、仕様変更後からはほとんど姿を消してしまった職。 その攻撃の高さには目を見張るものはあるが、いかんせんその防、避補正から被先制→大ダメージとなることが多い上、高回避職から弱ったところをしとめられることが多い。また禁呪もちから積極的に狙われる職でもあるためすぐ沈む。多分盾持ってもすぐ死ぬ。 だが逆に考えるんだ。たよれる高回避職に囲まれ、相手にプレッシャーをはなつレア固めユニットと共に戦場を駆け巡ると死亡率るからその高い攻撃力いかして戦果が一気に上がるぜ?さらに要塞凸まで生き延びればMVPをとる確率は他より高い!と。 その姿たるやまさに大将軍。やっぱり持つべきものは優秀な仲間だね。 &color(#9999ff){(名無しさん)}

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