「サモン各種」(2008/01/26 (土) 21:05:02) の最新版変更点
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**サモン系
攻SS(ACE) 命A 回5^6 MP170^190 両手 ADV補正
各属性オーブをランクアップさせることで作れる
攻撃回数は多いものの、威力・命中・消費のバランスは良好となっている
[[ADV補正]]あり。魔法ではないので注意
----
-[[サモンバーサ]]
-[[サモングルーザ]]
-[[サモンゾショネル]]
-[[サモンハーネラ]]
以上の四属性サモンの性能は属性以外すべて同じである
-[[サモンイシュタル]]
四属性よりも攻撃回数が1回増え、消費MPと威力が増す
-[[サモンアスモデ]]
攻撃回数は光と同じく1回増え、消費MPと威力はサモン系TOP
仕様変更で消費MPが軽減され威力は増した。
ACE止まりだがNT直前まで上がり、アスモデのみ最終攻がNTに乗る。
[[ウォリアー]]などの職が持つと[[カラド>カラドボルグ]]以上に戦える事も。
&color(#9999ff){(名無し)}
サモン[[ウォリアー]]をやっていました。以下、その感想。
非常に使い勝手良好。4属性なら消費も170と重くない。
回数5回だが捨て身でも殆ど外さない。相手がニンジャ系、または作戦がHAや見切りだと1,2発外す程度。
ただし割り込まれることはある。
&color(#9999ff){(名無し)}
攻撃力が高い、命中も高い、消費も上々でDA連打しても大丈夫。
三拍子揃っており、戦士系武器の中で、非常に汎用性の高い武器と言える。
ADV補正があるので、回避の高いウォリアーあたりだと2発撃破を安定して狙うことが出来る。
ウォリアーだと回数の多さと命中が少し気になるが、
高回避職でもDAならあまり外すこともなく、指輪無しでも十分使えるレベル。
&color(#9999ff){(名無し)}
**サモン系
攻SS(ACE) 命A 回5^6 MP170^190 両手 ADV補正
各属性オーブをランクアップさせることで作れる
攻撃回数は多いものの、威力・命中・消費のバランスは良好となっている
[[ADV補正]]あり。魔法ではないので注意
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-[[サモンバーサ]]
-[[サモングルーザ]]
-[[サモンゾショネル]]
-[[サモンハーネラ]]
以上の四属性サモンの性能は属性以外すべて同じである
-[[サモンイシュタル]]
四属性よりも攻撃回数が1回増え、消費MPと威力が増す
-[[サモンアスモデ]]
攻撃回数は光と同じく1回増え、消費MPと威力はサモン系TOP
仕様変更で消費MPが軽減され威力は増した。
ACE止まりだがNT直前まで上がり、アスモデのみ最終攻がNTに乗る。
[[ウォリアー]]などの職が持つと[[カラド>カラドボルグ]]以上に戦える事も。
&color(#9999ff){(名無し)}
サモン[[ウォリアー]]をやっていました。以下、その感想。
非常に使い勝手良好。4属性なら消費も170と重くない。
回数5回だが捨て身でも殆ど外さない。相手がニンジャ系、または作戦がHAや見切りだと1,2発外す程度。
ただし割り込まれることはある。
&color(#9999ff){(名無し)}
攻撃力が高い、命中も高い、消費も上々でDA連打しても大丈夫。
三拍子揃っており、戦士系武器の中で、非常に汎用性の高い武器と言える。
ADV補正があるので、回避の高いウォリアーあたりだと2発撃破を安定して狙うことが出来る。
ウォリアーだと回数の多さと命中が少し気になるが、
高回避職でもDAならあまり外すこともなく、指輪無しでも十分使えるレベル。
&color(#9999ff){(名無し)}
サモンストーカー+闇輪1での使用の感想。仕様変更前後で大分使い勝手が変わった。
やはり前に比べて命中が目に見えて下がっており、また当時はMP2500ほどだったので消費上昇はつらいものがあった。
しかしそれでもなお比較的高い命中力を持っているのでまだまだ十分実戦に耐えうるレベル。
攻撃に関して言えば指輪一つ装備で4万~4万5千のあいだぐらいだった。ロードも盾なしならADVの恩恵(もとから速いのもあるが)で先制2kill可能でした。敵の攻撃も結構かわすから未カンスト5万くらいのHPだったがカンストNT3人抜きできることもあり、戦略での補佐役としても優秀の部類にはいったはず。
なにか武器に迷った時は是非サモン系を使うのをオススメします。
&color(#9999ff){(名無し)}
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