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「アースクエイク」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

アースクエイク」の最新版変更点

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 **アースクエイク
 
 攻ACE(NT) 命C 回1 MP400 大地属性 両手 命↓ 魔法 
+
 大地を揺るがす地震を起こし、大ダメージを与える。禁呪の一つ
 「地脈に眠る大蛇よ、目覚め天地の歪みを呼び起こせ!アースクエイク!」
 ----
 
 拾い限定のレア魔法。 通称禁呪。
 同じ名前で3回ランクアップし、最終段階の性能が上記になります。
 燃費と命中が酷い代わりに驚異の攻撃力を誇ります。
 ちなみに禁呪、大地属性杖共にLvを99にすれば杖一つでも防補0以下の盾無しクラスを捨て身でワンキルできます。(相手の作戦:防御の時を除く)
 命中は指輪二つにしても安定しないので、せっかくなので威力重視にして杖二つ持つのを強くお奨めします。堅いクラスもワンキルしちゃいましょう。
 大地属性杖二本でもいいのですが、マリーツァの杖と大地属性杖を持つとうち消されるリスクを少し減らせます。
 対人戦では避-の人を狙い撃ちしましょう。ストーカーなんかにはめったに当たりません。
 要塞戦ではカウントの前に突撃してアシストに徹すると周囲に喜ばれます。
 
 最後に…禁呪は余程の愛着が無い限り使うのはやめといたほうがいいお><
 狩りがまともにできず、戦略以外することがなくなるので戦略に飽きてくると放置になる可能性大。
 &color(#9999ff){(22歳 主婦)}
 
 
 おそらく全武器のなかで最もツンデレ。それが禁呪。
 お察しの通り、当 た ら な い。
 とにかく当たらない。もうほんとこれでもかという程当たらない。
 その割に、LV上げで素振りする時だけ当たる。
 禁呪を使いたいのであれば、それ相応の覚悟が必要なのは間違いない。
 
 が、極々稀にデレが発動した際に、カンストを5人程1kill出来た時の爽快感は凄まじい。
 強度にも左右されるが、対要塞兵器として使用するなら鬼のような威力を発揮する。
 弱国相手なら一人で要塞を削りきる事も可能な代物。
 &color(#9999ff){(kudou)}
 
 プラチナブロンド系禁呪
 &color(#9999ff){(名無し)}