「クラス補正」(2006/12/03 (日) 18:14:55) の最新版変更点
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*クラス補正
攻± 攻撃力が増減する。+2で0%が基準。1ごとに5%増減する(攻-2で-20%、攻+5で+15%)
防± ダメージ減少能力にかかわる。0が基準。1ごとに1500増減
避± 攻撃順位や回避率にかかわる。同じ数値でも内部で微妙に差があることも
命± 武器の命中率にかかわる。同じ数値でも内部で微妙に差があることも
*クラス補正
攻± 攻撃力が増減する。+2で0%が基準。1ごとに7%増減する(攻-2で-28%、攻+5で+21%)
防± ダメージ減少能力にかかわる。0が基準。1ごとに2000増減
避± 攻撃順位や回避率にかかわる。同じ数値でも内部で微妙に差があることも
命± 武器の命中率にかかわる。同じ数値でも内部で微妙に差があることも
※補正の増減量に関しては推定。因みに、以前は攻±で5%、防±で3鯖1500、2鯖2500だった
また、攻±防±に関して内部値の差は存在しないと現段階では考えられているが
BBS2において濁たんはそれらにも内部値が存在しているかのような発言をしている
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