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クリティカルヒット」(2008/01/25 (金) 13:04:22) の最新版変更点

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*クリティカルヒット ・MPを5倍消費してダメージが3倍になる([[RISK]]値で消費MPは増えない。単純に武器の消費MPの五倍減る) ・RISKが高いと発動しやすくなる ・RISKが0では絶対に発動しないので狩りは常にRISK0推奨 ・最大MPが高いほど発動しやすい ・武器の消費MPが低いほど発動しやすい ・戦略時に狩り武器でクリティカル狙いという戦術もある ・要塞に発動してもダメージは増えない。MP消費は増える
*クリティカルヒット ・MPを5倍消費してダメージが3倍になる([[RISK]]値で消費MPは増えない。単純に武器の消費MPの五倍減る) ・ダブルアタックの場合は当然ながら通常の2倍消費からさらに5倍となる。 ・RISKが高いと発動しやすくなる ・RISKが0では絶対に発動しないので狩りは常にRISK0推奨 ・最大MPが高いほど発動しやすい ・武器の消費MPが低いほど発動しやすい ・戦略時に狩り武器でクリティカル狙いという戦術もある ・要塞に発動してもダメージは増えない。MP消費は増える

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