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**黒王の剣 攻撃力SS(ACE) 命中B 攻撃回数2 消費MP160 物理属性 避↑ ---- あまり見かけない武器。 人に薦められて最近まで使っていたので、多少なりとも参考になればと思い。 ウォリアーに属性一致オーブと組み合わせて使っていたので、以下はその感想になります。 定番武器カラドボルグと比較すると、書かれてある性能どおりですが、 優れた点 ・消費が35軽い ・避↑付き 劣る点 ・命中がB ・無属性 ・渾身 避↓がない 威力は最終ACEで、カラドと同程度と考えてよいでしょう。(内部数値はわずかに低い) 消費の差を考えるとコストパフォーマンスは優れているといえます。 渾身 避↓がない点は個人的には全然気になりませんでした。 ただ命中Bは命中補正+1のウォリアーでは少し気になります。 筆者は主に捨て身で使っていたのですが、やはりそこそこ外しました。 が、十分実用レベルではあると思います。また指輪を組み合わせれば多少は改善される問題かもしれません。 詳しくは忘れましたが与ダメはだいたい捨て身で50000~55000程度。オーブと避↑の効果もあってかストーカー以外ほぼ先制できました。快適に狩りができるし、カンスト相手にも2キルが目指せます、たぶん。 総合的に見て、カラドと同程度に有用な武器といえるのではないでしょうか。 &color(#9999ff){(名無し)} ヴァジュラ 攻ACE 命B 回数4 消費160 神聖 避↑ 渾身 魔道器、鬼盾など闇防具貫通。渾身。気持ちいい。が、割り込まれやすい。 ベルセルク 攻ACE 命A 回数4 消費170 大地 避↑    内部数値は↑よりも高く命A。属性一致でさらにお得。が、割り込まれやすい。 黒王の剣  攻ACE 命B 回数2 消費160 物理 避↑    内部数値は中間。無属性は可もなく不可もなく。回数2は評価できる。 と、いう理由で作ってみたのですが…伝ドラで使った感想は 戦略で 生 き 残 れ な い でした。 ウォリアー鬼セット死輪装備なんかとぶつかったときは余裕で死ねます。 相性ですかそうですか。 高機動職で使うのが正しいんでしょうね^^ &color(#9999ff){(レイア)}
**黒王の剣 攻撃力SS(ACE) 命中B 攻撃回数2 消費MP160 物理属性 避↑ ---- あまり見かけない武器。 人に薦められて最近まで使っていたので、多少なりとも参考になればと思い。 ウォリアーに属性一致オーブと組み合わせて使っていたので、以下はその感想になります。 定番武器カラドボルグと比較すると、書かれてある性能どおりですが、 優れた点 ・消費が35軽い ・避↑付き 劣る点 ・命中がB ・無属性 ・渾身 避↓がない 威力は最終ACEで、カラドと同程度と考えてよいでしょう。(内部数値はわずかに低い) 消費の差を考えるとコストパフォーマンスは優れているといえます。 渾身 避↓がない点は個人的には全然気になりませんでした。 ただ命中Bは命中補正+1のウォリアーでは少し気になります。 筆者は主に捨て身で使っていたのですが、やはりそこそこ外しました。 が、十分実用レベルではあると思います。また指輪を組み合わせれば多少は改善される問題かもしれません。 詳しくは忘れましたが与ダメはだいたい捨て身で50000~55000程度。オーブと避↑の効果もあってかストーカー以外ほぼ先制できました。快適に狩りができるし、カンスト相手にも2キルが目指せます、たぶん。 総合的に見て、カラドと同程度に有用な武器といえるのではないでしょうか。 &color(#9999ff){(名無し)} ヴァジュラ 攻ACE 命B 回数4 消費160 神聖 避↑ 渾身 魔道器、鬼盾など闇防具貫通。渾身。気持ちいい。が、割り込まれやすい。 ベルセルク 攻ACE 命A 回数4 消費170 大地 避↑    内部数値は↑よりも高く命A。属性一致でさらにお得。が、割り込まれやすい。 黒王の剣  攻ACE 命B 回数2 消費160 物理 避↑    内部数値は中間。無属性は可もなく不可もなく。回数2は評価できる。 と、いう理由で作ってみたのですが…伝ドラで使った感想は 戦略で 生 き 残 れ な い でした。 ウォリアー鬼セット死輪装備なんかとぶつかったときは余裕で死ねます。 相性ですかそうですか。 高機動職で使うのが正しいんでしょうね^^ &color(#9999ff){(レイア)}

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