総合戦闘能力
以下の要素で決まる
- ステータス(ACE→NTの1段階上昇で+200)
- 階級(元帥以外なら+250で1段階上昇。撃破+50、撫でられ+25、死亡時-150)
- 最大HP
- 最大MP
- 撃破数(相手の熟練度によって変化有。Fを倒しても上がらないことも)
- LV(1につき+10)
- 所持金(5000につき+1)
- クラスチェンジ(1回につき+40。ただしCC費用で20000かかるので通常は+36される)
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