小ネタ
役に立つような立たないような小ネタ。
- 鍛練ではx1を10回でもx10を1回でもかかるお金はいっしょ。
- 装備がLv99になるときはレベルアップ表示が無い。
- 死亡時でも部隊作成すれば隊長になれる(3部隊埋まってる時はムリ)。
- 情報や戦闘で見られるリストで、ユニットの位置は一定。上の方にいる人は国が変わっても上。
- 鍛練→コードネーム欄クリック→エンターで上画面更新。鯖に負担がかかるからできるだけしないように。
- 部隊作成は大佐から。部隊長就任は少尉から。
- 相手が全段空振りでも生き残られるとSTD食らう。逆に全段食らっても倒せれば食らわない。
- 国費が15万以下だと隊長でも要塞育成はできない。
- コピーができない人、ブラウザの「編集」またはCtrl+Cで出来ます。
- 秘チャで名前欄入力、発言空白で名前だけ参加者欄に出せる。
- 名前を変えるときも同様。コメントをつけずに@を付けたり外したりとかも出来る。
- 亡命コマンドでは現在自分より階級が上で、「出撃可」で、さらに休戦中の人を選択できる。回復中の人は出ない。これを利用して自国の浮きを確認可能。
- デネブのお店で売ってるステータスアップアイテムの値段はレベルとALI(内部値)に依存している模様。
- 要塞へのクリティカルは消費MP5倍、ダメージは通常どおり。
- CNやエレメントを変えただけで、同じクラスにそのままCCしてもCC回数はカウントされる。ただしその同じクラスのCC条件を満たしていないと同じクラスにはなれない。
- 装備欄の予備は上段を空ける形にしておくと売却間違いが予防できる
装備 XXXXXX Lv.XX/exp.XX
性能 攻:NT(NT) 命:NT 回:99 MP:999
予備 << ここを空欄にしておく >>
防具 XXXXXX Lv.XX/exp.XX
こうすることにより、武器取得後の売却時に空欄部分のアイテムが一番に表示されるため
装備中の防具の売り間違えを防ぐことが出来る。
性能 攻:NT(NT) 命:NT 回:99 MP:999
予備 << ここを空欄にしておく >>
防具 XXXXXX Lv.XX/exp.XX
こうすることにより、武器取得後の売却時に空欄部分のアイテムが一番に表示されるため
装備中の防具の売り間違えを防ぐことが出来る。