Tactics Ogre de Endless Battle ver.にごたん @wiki バルタン

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バルタン

補正…攻撃+2 防御±0 回避+4 命中+2 HP+8000
ALI…L HP…20000以上 AGI…S以上
(5鯖補正: HP+8000)

天界を支配したといわれる古代有翼人の末裔。炎のように紅い髪がホークマンと違う。『風使い』の異名を持つ。


ALIいじりが必要だが下積み時代でもなりやすくてなかなか良い補正なのでオススメ。
血鞭持って狩りすればほぼ先制できるし、火力も悪くない。
戦略で活躍したいならやめておいた方がいいが、ブレス系の強化もあったのでカノープス仕様としてトルネード+風輪あたり装備するとネタにしてはそこそこ強いかもしれない。そのうちやりたいがまだまだ道は遠いのである。

(名無しさん)

自分はダークストーカーからの乗り換え。
火力が欲しいが、先制攻撃の魅力は捨てられない、命中もそこそこ欲しいと考えた時にこのクラスを選んだ。
一部の速いクラスを除きほぼ先制が取れ、NT武器を持てば火力も十分。
戦略中HPが削られている相手をゴチするには持って来いのクラス。
もちろん回避が高いため、削ることも可能。

個人的にとても気に入っているクラスだが、やはりウォリアーレイヴンの人気に押され希少クラス。
それぞれ補正が似ているクラスなのでウォリアーレイヴン目指す方は一度検討してみる価値はあるクラスだと思う。

(you69rock)

特に利点はないが、レイヴンからもバルタンになれる
逆も然りと思われる。
(クレ)

バルタンからレイヴンへのCCの可能を確認
(バルサン)

マラ剣オーブの組み合わせで使った感想を

火力
大体4万辺りを安定して出せる印象、但しレリクスや盾持ちが相手になると2キルは不可。
また、捨て身で相手の避補正が高いとたまに外す為威力がガタ落ちする。

命中
前述の通りたまに外す事がある、そのため戦略時はDA固定を推奨。
ゴチろうと思って捨て身で突っ込んだら華麗に外して返り討ちを食らうのはよくある話。

先制率
元の補正+オーブのお陰でかなり良好、特にゴチるときに便利。
但しウォリ辺りに見切り出されると先制出来ない。

総評
ゴチ性能はかなり高い、ただ捨て身が使いづらいのでMP消費はどうしても多くなる。
普通にガチるなら火力的な意味で割と相手は選ぶ必要あり、鬼盾とかぶっちゃけ無理。
埋めるなら指輪追加を推奨、微妙に足りない命中と火力を上手くサポートしてくれる。
CC条件がゆるい割に結構使いやすいクラスなので一度なってみるのも悪くは無いはず。

(乳酸菌)

補正の割りに命中で苦労した。
2ヒット系でも1ヒットはザラ。
火力もなぜかソドマスに負けてる感じが
するし、正直育成中しか使えないような気がする。
(名無し)


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