プロフェッションとは、いわゆるジョブです。 3つまで就くことができます。
- プロフェッションは一度覚えたら自由に忘れることはできない。
- Unlearn Potionという薬がそれぞれプロフェッションごとにあり、それを使うと忘れることが出来る(簡単な薬なのでAlchemistを探して頼むと大抵作ってくれる。そのプロフェッションで使うツールが材料として必要)
- 二つ目、三つ目のプロフェッションは、それまでのものがLv30になっていないと覚えられない。
収集系
Lumberjack【きこり】
[4,8] (Astrub [2,-21])
座標の位置にいるNPCに話しかけよう。
座標の位置にいるNPCに話しかけよう。
武器や装備の素材になる様々な木材を伐採することができる。
重量物を扱うためSTRを重点的にあげるClassが比較的向いている。そうでないキャラは装備で持てる重量をBoostしていないときつくなる。例えばAsh Woodを100個持てば500pod、それを容易に持ち運べるくらいのキャパシティがキャラに必要。伐採に関しては最初はまあ楽(多少奪い合いはあるが)だが後半になると高レベルの木は群生しておらず、さらに高レベルのモンスターのいる場所での伐採となるため容易でないだろう。二つ目、三つ目の職業に選択の幅がある職業。
Lumberjack について詳しく
重量物を扱うためSTRを重点的にあげるClassが比較的向いている。そうでないキャラは装備で持てる重量をBoostしていないときつくなる。例えばAsh Woodを100個持てば500pod、それを容易に持ち運べるくらいのキャパシティがキャラに必要。伐採に関しては最初はまあ楽(多少奪い合いはあるが)だが後半になると高レベルの木は群生しておらず、さらに高レベルのモンスターのいる場所での伐採となるため容易でないだろう。二つ目、三つ目の職業に選択の幅がある職業。
Lumberjack について詳しく
Hunter【狩人】
[1,18] (Astrub [3,-26])
座標の位置にいるNPCに話しかけて、
Lv.3のHunting gobballに勝ち、
再度話しかけて戦利品を渡すとなれる。
座標の位置にいるNPCに話しかけて、
Lv.3のHunting gobballに勝ち、
再度話しかけて戦利品を渡すとなれる。
動物から肉をはぎ取る職業。基本ハンティングをすればよいみたいなので、Professionを専念してあげる必要がない?取っただけで意味は無く、のところButcherしか展望ない。
Hunter について詳しく
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Miner【坑夫】
[-1,5] (Astrub [9,-27])
座標の位置にいるNPCに話しかけよう。
座標の位置にいるNPCに話しかけよう。
武器や装備の素材になる様々な鉱物や宝石を掘り出す。
重量物を扱うためSTRを重点的にあげるClassが比較的向いている。特にその傾向が高い。そうでないキャラは装備で持てる重量をBoostしていないときつくなる。鉱物は採掘箇所が少なめでAmakna周辺では奪い合い。大陸全土のMapをくまなく散策すれば人がほとんどいない鉱山とかあるので見つけたときはまさに掘り出し物。二つ目、三つ目の職業に選択の幅がある職業。
Miner について詳しく
重量物を扱うためSTRを重点的にあげるClassが比較的向いている。特にその傾向が高い。そうでないキャラは装備で持てる重量をBoostしていないときつくなる。鉱物は採掘箇所が少なめでAmakna周辺では奪い合い。大陸全土のMapをくまなく散策すれば人がほとんどいない鉱山とかあるので見つけたときはまさに掘り出し物。二つ目、三つ目の職業に選択の幅がある職業。
Miner について詳しく
Farmer【農夫】
[5,6] (Astrub [7,-25])
座標の位置にいるNPCに話しかけよう。
座標の位置にいるNPCに話しかけよう。
Breadの素材になる様々な穀物を刈り取ることができる。
大量採取要素が強いが鉱物や木材に比べればそれほど重量物ではない。しかしその先のBakerによるBreadの大量販売も考えた場合、やはり多くの重量を持てるClassが多少楽になるだろう。(銀行との往復を厭わないなら問題なし)採集箇所も多く難易度は低め。他のProfessionにも言えるが、素材を集めて加工する際には、一旦銀行に預け、ある程度スキルレベルを上げて加工成功率を上げてからの方が素材の無駄が少なくなってよい。今のところBakerになる以外にFarmerを活かす道はない。
Farmer について詳しく
大量採取要素が強いが鉱物や木材に比べればそれほど重量物ではない。しかしその先のBakerによるBreadの大量販売も考えた場合、やはり多くの重量を持てるClassが多少楽になるだろう。(銀行との往復を厭わないなら問題なし)採集箇所も多く難易度は低め。他のProfessionにも言えるが、素材を集めて加工する際には、一旦銀行に預け、ある程度スキルレベルを上げて加工成功率を上げてからの方が素材の無駄が少なくなってよい。今のところBakerになる以外にFarmerを活かす道はない。
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Fisherman【漁師】
[9,0]->[1,1]->[9,0] (Astrub [1,-17]->[2,-17]->[1,-17])
座標の位置にいるNPCに順番に話しかけよう。
座標の位置にいるNPCに順番に話しかけよう。
詳細不明。水辺で釣りができる。釣りポイントが限られているため効率のよいスキルアップは望めないかもしれない。だが人口が少ないのでポイントの取り合いにはなってないようだ。また大物を釣るのは大変なようだ。重量については不明。釣っただけで意味は無く、今のところFishmongerしか展望無し。
Fisherman について詳しく
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製作系
Alchemist【錬金術師】
[7,2]or[1,16]->[-2,-2]->[4,12]->[1,31]->[11,16]
座標の位置にいるNPCに順番に話しかけよう。
座標の位置にいるNPCに順番に話しかけよう。
HPやEnergyを回復するPotionを始め、様々なPotionを生成できる。
Alchemistも大量採取系だが、あまり気にする重量(というよりも一部を除いてFarmerやMinerのように集中的に大量に採取できない)ではない。すこし宝石の使用がみられるが、Miner必須というほどでもないだろう。万人向けだが、多彩なPotionを自在に作るには、様々な素材やモンスターDrop品が必要である。Astrub周辺に素材となる植物が群生しており、低レベルのうちに簡単にPotionが作れ店売りでもそこそこの値で売れるためお金の稼ぎはいいようだ。収集癖がある人が向いているかもしれない。
あと[7,2]か[1,16]でクエストを始めたら、始めなかったほうのUba Tesseには話しかけないこと。β版ではクエストが二重発生した。
Alchemist について詳しく
Alchemistも大量採取系だが、あまり気にする重量(というよりも一部を除いてFarmerやMinerのように集中的に大量に採取できない)ではない。すこし宝石の使用がみられるが、Miner必須というほどでもないだろう。万人向けだが、多彩なPotionを自在に作るには、様々な素材やモンスターDrop品が必要である。Astrub周辺に素材となる植物が群生しており、低レベルのうちに簡単にPotionが作れ店売りでもそこそこの値で売れるためお金の稼ぎはいいようだ。収集癖がある人が向いているかもしれない。
あと[7,2]か[1,16]でクエストを始めたら、始めなかったほうのUba Tesseには話しかけないこと。β版ではクエストが二重発生した。
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Jeweler【宝石職人】
[0,2]
座標の位置にいるNPCに話しかけよう。
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Butcher【肉屋】
[-29,32] [-32,-50]
Hunterで作成した肉を素材に、回復量が大きい食品が作成可能。またSTR+1効果のある食品も作成可能。StatsのBoostはScrollと同じ扱いになる。
Hunterで作成した肉を素材に、回復量が大きい食品が作成可能。またSTR+1効果のある食品も作成可能。StatsのBoostはScrollと同じ扱いになる。
Baker【パン屋】
[3,0] (Astrub [2,-16])
座標の位置にいるNPCに話しかけよう。
座標の位置にいるNPCに話しかけよう。
Farmer必須。回復量はそんなに高くないがEnergy回復も可能でVIT+1効果のある食品も作成可能のようだ。キャラのHPによってはそこそこ高レベルになってもお世話になるため、需要は非常に大きい。ちまちまと稼ぐにはもってこいの職業。パンの売り子専門キャラを用意して売り続ければ、メインキャラの重量問題もある程度回避でき、大きく儲けることも可能。Flourなど素材を売ってる人は多いが、コスト面を考えれば自分で刈ったほうが安上がり。人数は多めなので欲張って値段設定を高めにすると全く売れないので注意。
Baker について詳しく
Baker について詳しく
Shoemaker【靴屋】
[5,1] (Astrub [0,-21])
座標の位置にいるNPCに話しかけよう。
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Smith【鍛冶屋】
[6,0] [-1,5] (Astrub [6,-18])
座標の位置にいるNPCに話しかけよう。
座標の位置にいるNPCに話しかけよう。
Sword、Dagger、Shovel、Axe、Hammer、Pickaxeを作ったり修理したりすることができる(それぞれ別Profession)
Smith系はMiner、Lumberjackを覚えてからだと大抵のものが作成可能だが、とりあえずLumberjackだけでも覚えれば何がしかは作れる。(覚えてない状態で職につくと素材確保に苦しむので注意。また最終的にはその2つの職は必須。)だが高lvな物を作成しようとすると他プロフェッションが作成したアイテムも必須になり素材確保に苦労するので、誰かの協力を得られるようにすると少しは楽。(例、shoemakerが作るベルトや他smithが作る武器等)斧、鎌のSmithはなり手が少ないと思われるので地味に重宝されるかもしれない。DaggerかSwordsmithでTwiggyを量産すればAlignment入隊希望者相手に大きく儲けることもできる。
Smith について詳しく
Smith系はMiner、Lumberjackを覚えてからだと大抵のものが作成可能だが、とりあえずLumberjackだけでも覚えれば何がしかは作れる。(覚えてない状態で職につくと素材確保に苦しむので注意。また最終的にはその2つの職は必須。)だが高lvな物を作成しようとすると他プロフェッションが作成したアイテムも必須になり素材確保に苦労するので、誰かの協力を得られるようにすると少しは楽。(例、shoemakerが作るベルトや他smithが作る武器等)斧、鎌のSmithはなり手が少ないと思われるので地味に重宝されるかもしれない。DaggerかSwordsmithでTwiggyを量産すればAlignment入隊希望者相手に大きく儲けることもできる。
Smith について詳しく
Fishmonger【魚屋】
[14,26] (Astrub [2,-17])
詳細は不明だが、小〜中程度の回復量で、INT+1、WIS+1効果のある食品を作れるようだのBoostについては永続的なか不明。
Fishmonger について詳しく
詳細は不明だが、小〜中程度の回復量で、INT+1、WIS+1効果のある食品を作れるようだのBoostについては永続的なか不明。
Fishmonger について詳しく
Carver【彫刻家】
[3,12] (Astrub [3,-20])
座標の位置にいるNPCに話しかけよう。
座標の位置にいるNPCに話しかけよう。
Bow、Wand、Staffを作ったり修理したりすることができる。(それぞれ別Profession)
Carver系はMiner、Lumberjackを覚えてからだと大抵のものが作成可能だが、とりあえずLumberjackだけでも覚えれば何がしかは作れる。(覚えてない状態で職につくと素材確保に苦しむので注意。また最終的にはその2つの職は必須。)Bow Carverの場合、必要なFlax StringはCra TempleでAshと交換してくれるので敢えてFarmarを選択する必要はない.。Resistant stringは不明(ShoemakerとTailorが作成?)ゲームシステム上、Spellで戦うことが多いため、武器の攻撃力自体はあまり重要視されないが、能力のBoostがあるので需要は高いだろう。
Carver について詳しく
Carver系はMiner、Lumberjackを覚えてからだと大抵のものが作成可能だが、とりあえずLumberjackだけでも覚えれば何がしかは作れる。(覚えてない状態で職につくと素材確保に苦しむので注意。また最終的にはその2つの職は必須。)Bow Carverの場合、必要なFlax StringはCra TempleでAshと交換してくれるので敢えてFarmarを選択する必要はない.。Resistant stringは不明(ShoemakerとTailorが作成?)ゲームシステム上、Spellで戦うことが多いため、武器の攻撃力自体はあまり重要視されないが、能力のBoostがあるので需要は高いだろう。
Carver について詳しく
Tailor【仕立屋】
[2,2]
Cloak, Hat, Bagを作成できる。
Dofus究極の職業。なるにも技術を上達させるにも困難を極める。一人前になるためには多数の人の協力と資力が不可欠。Tailorになるには [14,20] のBlacksmithsダンジョンをクリアするとドロップする(ことがある)Tailor Manual が必要。
Tailor について詳しく?
Cloak, Hat, Bagを作成できる。
Dofus究極の職業。なるにも技術を上達させるにも困難を極める。一人前になるためには多数の人の協力と資力が不可欠。Tailorになるには [14,20] のBlacksmithsダンジョンをクリアするとドロップする(ことがある)Tailor Manual が必要。
Tailor について詳しく?
Handyman【便利屋】
Bonta[?,?]
Dungeonに入るために必要な各種key、Dragoturkey Bleedに必要なBleeding Itemを作成することができる。
木を非常に多く使うため、Lumberjackは必須。
Handyman について詳しく?
Dungeonに入るために必要な各種key、Dragoturkey Bleedに必要なBleeding Itemを作成することができる。
木を非常に多く使うため、Lumberjackは必須。
Handyman について詳しく?
Forge Mage/Carver Mage
[-5,-12]
Smith, Carverがlvl65を超えるとその発展技能として覚えられるProfession。マテリアを使い、威力を犠牲にしてNeutral武器の属性を変えたり、武器にボーナスを追加したりできる。
Smith, Carverがlvl65を超えるとその発展技能として覚えられるProfession。マテリアを使い、威力を犠牲にしてNeutral武器の属性を変えたり、武器にボーナスを追加したりできる。
コメント
- こないだ1000kamasで売ってる人を見かけました。Profession別のポーションがあるようです。 -- 名無しさん (2005-08-19 20:27:43)
- alchemistのlocationの近くにfoget potion売ってる人何人かいますよー -- 名無しさん (2005-08-19 21:59:57)
- -1.5はMinerだけじゃなくてsmith Professionが沢山ありますよ -- 名無しさん (2005-08-20 09:20:38)
- Tailorなれた人いるの?英語版はクエストがまだ実装されてないとか聞いたが -- 名無しさん (2005-08-22 16:17:06)
- いつのまにかすごい情報量になってる・・・。日本語版ホントでないかなぁ・・・ -- 名無しさん (2005-08-22 18:19:03)
- shoemakerはgob系のレザーがあれば結構作れるので、初めに就く職業として割とオススメです -- 名無しさん (2005-08-22 19:26:52)
- macgical weaponsで先にクラシカルウェポン覚えろって通常のスミスを先に覚えろって事じゃないかと予想してみる。 -- 名無しさん (2005-11-16 21:35:56)
- 普通の武器作成lv65以上みたいですね -- 名無しさん (2005-11-18 12:30:19)
- ただでさえ上げづらいsmithをlv65以上って過酷だなぁ。。。 -- 名無しさん (2005-11-20 13:30:31)