★クラの情報は古い状態のまま更新されてません。
一部のスペルの拾得lvlや効果が違いますので注意してください。
あくまでも海外鯖ベースですので、日本鯖プレイヤーは参考程度にお願いします。
一部のスペルの拾得lvlや効果が違いますので注意してください。
あくまでも海外鯖ベースですので、日本鯖プレイヤーは参考程度にお願いします。
弓使い
習得スペル
習得Lv. | 技の名前 | 属性 | 備考 |
初期 | Critical Shooting | 5ターンの間クリティカル確率の上昇。 | |
初期 | Frozen Arrow | Fire | ダメージは低く射程は短いがAP3で敵AP-1~2 |
初期 | Magic Arrow | Fire | 射程が長く使い易い IntCraの基本 |
LVL3 | Homing Arrow | Earth | レベル5でAP3、射程は大変長いがダメージは低い。StrCraには他に技がないためdmgプラス装備やクリティカル率の上昇で補わざるを得ない。 |
LVL6 | Burning Arrow | Fire | 直線範囲攻撃。攻撃範囲は十字の直線で、ダメージ範囲は直線4マス。IntCraのもう一つの基本。AP5だがMagicよりダメージが高いので先に取得すると楽。IntCraにはあとレベル90まで技はないといっても過言ではない。 |
LVL9 | Distant Shooting | Int、StrともCraの基本、射程増加1~5。効果時間は一律で5ターン。 | |
LVL13 | Atonement Arrow | Neutral | 威力は一番高いが攻撃範囲は3と短く、Rangeプラスの影響も受けない。さらにAPは6~5。 |
LVL17 | Bat's Eye | 指定した座標を中心とした一定範囲内のキャラの射程を下げる。消費APは5。 | |
LVL21 | Retreat Arrow | Air | 攻撃範囲は十字の直線で1~2マス弾き飛ばす。Rangeプラスの影響は受けない。初めてのAir技でダメージは意外に高い。同じ敵には一ターンに一度しか当てられない。 |
LVL26 | Paralyzing Arrow | Neutral | クリティカル時のみ敵MP-6、クリィテカル確率は1/40、ダメージも高くはない。レベル5でAP3。 |
LVL31 | Punitive Arrow | Earth | ダメージ幅大、レベル5で1~30、クリティカル時1~100。クリティカル確率は1/40。StrCraの主力技?の一つ。ダメージを上げるため、Agiを上げてクリティカル確率をなるべく上げる必要があるためStr-Agiのハイブリッドが存在する。 |
LVL36 | Powerful Shooting | ダメージが増える(増えても1.5倍程度?)2~3ターン | |
LVL42 | Plaguing Arrow | Air | 低ダメージだが障害物に邪魔されない。長射程。Agi型はこれを覚えるまでが試練。 |
LVL48 | Lashing Arrow | Earth | クリティカル時のみ敵MP低下。Paralyzingとの違いは低下MPは1~2だが効果が2ターン。 |
LVL54 | Eagle Eye | 自分を中心とした範囲の味方の攻撃範囲を増加。 | |
LVL60 | Destructive Arrow | Earth | StrCraの主力技。レベル5で8~32、クリティカル時13~37。ダメージ幅は多少安定しているが、ギャンブル要素が強い。また射程はレベル5でも6とそれほど長くない。 |
LVL70 | Absorptive Arrow | Air | 敵からHPを吸収、吸収量は与ダメージの半分。Retract Arrow以上の威力があり、直線上に立たなくても撃てるが、消費APが高い(レベル5で5)。 |
LVL80 | Slow Down Arrow | Water | 攻撃範囲は十字の直線で、ダメージ範囲はその1点を中心に5x5。敵AP-1~3。レベル5でダメージは15~21と、これもやはり意外に高いのだが・・・ |
LVL90 | Expiosive Arrow | Fire | 着弾地点で爆発、ダメージ範囲はその1点を中心に5x5(3x3という方が正しい?)。IntCra最強の技だがレベル5でdmg10~34とダメージ幅が大きい。1ターンに2回しか唱えられない。 |
LVL100 | Bow Skill | +dmgのダメージ増加。昔は他に取るスペルがないのでみんな取っていたが、最近は取らないのが流行か?AP4なのでPowerful Shooting共々1ターンも掛けてキャストするくらいならExplosiveを撃った方がいいのかも。 |
成長させるためのコスト
Strength | cost1で上昇1 51~cost2で上昇1、150~cost3 | |
Vitality | cost1で上昇1 | |
Wisdom | cost3で上昇1 | |
Chance | cost1で上昇1、20~cost2 |
Agility | cost1で上昇1 | 51~cost2 | 101~cost3 |
Intelligence | cost1で上昇1 51~cost2で上昇1、150~cost3 |
コメント
- Eye of Moleがイマイチよくわかりません。Distant Shootingじゃダメなのだろうか。 -- 名無しさん (2005-08-14 19:22:56)
- Eye of MoleはプレイヤーのRangeを下げる技では? -- 名無しさん (2005-08-15 13:36:58)
- 自分の射程をさげるの?何の意味が・・・ -- 名無しさん (2005-08-16 16:30:08)
- 着弾地点で爆発する技があったらいいなと思っていたが、lvl90かよ。 -- 名無しさん (2005-08-17 03:03:14)
- EoM>敵味方関係なく全員の射程を下げます。使えるかどうかは・・・ -- (2005-08-17 09:14:30)
- 着弾地点で~>Burning Arrowが着弾→範囲4マスのスキルです -- (2005-08-17 09:17:24)
- 『Craを育てる』はそのうち加筆しようと思います。。 -- Hiina (2006-11-28 20:41:18)
- 序盤は花系、レベル10越えたあたりからpig、レベル20あたりからTree、それで30後半まで引っ張ったらあとはtreeの集団ka -- 名無しさん (2006-12-05 15:32:52)
- ごめ、中途半端で送信してしまった、treeの集団、pandaraでbullbushの集団、wabbit、40後半でcracklerbootsを手に入れたらmoonでkokokoとかの集団、これで90までいける。2chスレのあたしじゃないほうのcraの人が書いてるんなら、多分あの方法(CraでCracklerの集団とか)はダメージが痛すぎ、まだあたしの好きなfungiの方が致死率低いかも -- 名無しさん (2006-12-05 15:38:22)
- bullbushの集団→bullbushとか笹系の敵の集団ね。序盤Gobballはかならず近接されるからお勧めできない、Astrub上門からでて右上あたりで花狩ってたほうが効率がいい。preは反射ダメージが確実だし、astrubじゃ奪い合いだからWildSunflowerの方がまだマシか -- 名無しさん (2006-12-05 15:42:00)
- まずい記事はどんどんいじって/書き込んでください。自分はまだnoobなので。。 -- hii (2006-12-06 03:58:28)
- うーん、もう燃え尽きちゃって引退してるからナー・・・暇になって、復活する気が起きたら書き加えるかも -- Zの字 (2006-12-11 09:51:37)