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*概要 モンスターズシリーズ3作目。2003年3月29日発売。機種はGBA。 2003年4月1日をもってエニックスはスクウェアと合併したため、エニックス最後のソフトとなった。 ゲームデザインは石川文則。[[【堀井雄二】]]が関わっていない。 主人公は10歳の[[【キーファ】]]。 バルコニーから飛び降りて城を抜け出そうとして父・[[【バーンズ王】>【バーンズ・グラン】]]にどやされ、逃げるキーファ。 彼の逃げ込んだ先は自分の部屋のタンスの中。すると、不思議な声が聞こえてきた。 声の主の名は、[[【幻魔王マガルギ】>【マガルギ】]]。彼女は窮屈な城を抜け出し、冒険してみないかとキーファに問う。 話が終わり、タンスから出たキーファの目の前には不思議な光る渦があった。 渦に飛びこんだキーファを待ちうけるものは…? これまでのモンスターズシリーズとは違い、ストーリーを大きく重視したゲームになっている。 フィールドマップは[[【ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々】]]のものと非常によく似ており、街やダンジョンもⅡのものとほとんど同じ。Ⅱのプレイヤーには懐かしい場面もあったりして、[[【ロトシリーズ】]]のファンを意識した世界観となっている。 システムも大きく変わっており、モンスターの強化方法は[[【配合】]]に替わって[[【転身】]]が用いられている。 そして前作までとの最大の違いは、馬車を利用した[[【キャラバン編成】]]であり、Ⅳ~Ⅵに登場した馬車システムとは大きく異なる。 これにより、モンスターズ1、2で猛威を振るったばくれつけん、マダンテ、ビッグバン、ジゴスパークなどの強力特技が徹底的に削除されたため、最強呪文はギガデインになってしまった。 その他にも移動する際減っていき、歩く場所によって減り方が違う[[【食料】]]システムや、フィールドを移動していると戦闘以外の何かが起こる[[【フィールドイベント】]]など、他のDQと比べても斬新なシステムが非常に多かった。 その為、本作は「ドラゴンクエストモンスターズ」と言うよりも本編Ⅱをアレンジした「ドラゴンクエスト2.5」と言った方がしっくり来るかもしれない。 発売前の宣伝の少なさや前述の堀井雄二が関わっていないなどが響いたせいか、売上は前作であるモンスターズ2の半分以下となった。 また、2012年5月には前々作にあたるモンスターズ1が3DSでリメイクされ、2014年2月には立場上前作にあたるモンスターズ2も3DSでリメイクされる運びとなった為、本作も3DSでのリメイクが期待されている。しかし、それまでのリメイク作品で使われているジョーカーシステムでは本作独自のシステムは到底再現できない為、それらをどうやって3DSで再現するのかは少々見物である。 ----
*概要 モンスターズシリーズ3作目。2003年3月29日発売。機種はGBA。 2003年4月1日をもってエニックスはスクウェアと合併したため、エニックス最後のソフトとなった。 ゲームデザインは石川文則。 //[[【堀井雄二】]]が関わっていない。 //堀井は製作総指揮 主人公は10歳の[[【キーファ】]]。 バルコニーから飛び降りて城を抜け出そうとして父・[[【バーンズ王】>【バーンズ・グラン】]]にどやされ、逃げるキーファ。 彼の逃げ込んだ先は自分の部屋のタンスの中。すると、不思議な声が聞こえてきた。 声の主の名は、[[【幻魔王マガルギ】>【マガルギ】]]。彼女は窮屈な城を抜け出し、冒険してみないかとキーファに問う。 話が終わり、タンスから出たキーファの目の前には不思議な光る渦があった。 渦に飛びこんだキーファを待ちうけるものは…? これまでのモンスターズシリーズとは違い、ストーリーを大きく重視したゲームになっている。 フィールドマップは[[【ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々】]]のものと非常によく似ており、街やダンジョンもⅡのものとほとんど同じ。Ⅱのプレイヤーには懐かしい場面もあったりして、[[【ロトシリーズ】]]のファンを意識した世界観となっている。 システムも大きく変わっており、モンスターの強化方法は[[【配合】]]に替わって[[【転身】]]が用いられている。 そして前作までとの最大の違いは、馬車を利用した[[【キャラバン編成】]]であり、Ⅳ~Ⅵに登場した馬車システムとは大きく異なる。 これにより、モンスターズ1、2で猛威を振るったばくれつけん、マダンテ、ビッグバン、ジゴスパークなどの強力特技が徹底的に削除されたため、最強呪文はギガデインになってしまった。 その他にも移動する際減っていき、歩く場所によって減り方が違う[[【食料】]]システムや、フィールドを移動していると戦闘以外の何かが起こる[[【フィールドイベント】]]など、他のDQと比べても斬新なシステムが非常に多かった。 その為、本作は「ドラゴンクエストモンスターズ」と言うよりも本編Ⅱをアレンジした「ドラゴンクエスト2.5」と言った方がしっくり来るかもしれない。 発売前の宣伝の少なさや食料システムの酷さが響いたせいか、売上は前作であるモンスターズ2の半分以下となった。 また、2012年5月には前々作にあたるモンスターズ1が3DSでリメイクされ、2014年2月には立場上前作にあたるモンスターズ2も3DSでリメイクされる運びとなった為、本作も3DSでのリメイクが期待されている。しかし、それまでのリメイク作品で使われているジョーカーシステムでは本作独自のシステムは到底再現できない為、それらをどうやって3DSで再現するのかは少々見物である。 ----

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