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*DQⅥ [[【もりじじい】]]の強化版にあたるモンスター。 植物のくせに火炎系呪文のギラを唱える。 しかし、最高で3匹しか登場せずあまり打たれ強くないので、ベビーゴイル4匹からのギラ地獄などを味わってきたパーティーにとってはそこまで警戒する相手ではない。 判断力がいいのでこっちの守備力が高いとギラを優先して使う。呪文を封じない限り100%ギラ→ギラ→以降通常攻撃オンリーになる。 といってもそこまで守りが強いパーティーなら軽く倒せる相手なので結局問題ない。 *DQM1 ゆうき、井戸のとびらに出現する。一転して早い段階でベギラマをかましてくる強敵となった。 配合では植物系×獣系で誕生する。ずいぶん簡単だが、こいつの配合先はテールイーターとボーンプリズナーしかない。 ギラ、キアリー、そして珍しいシャナクを覚える。 *テリワン3D なぜかゾンビ系になった。きょじんの扉に出現。 3Dになりどんな動きをするかと思いきや、なんとまた謎の神官と同じモーションである。 悪魔神官といい、このモーションは汎用性があるのか。こいつは棍棒で殴る。 能力値はランクのわりに意外と高く、守備力とかしこさが1000を超える。GB版で低かったすばやさも915まで伸びる。 攻撃力もそこそこ高いが耐性が心もとない。 特性はスタンダードボディ、ひん死で呪文会心、ぼやき、+25でギラ系のコツ、+50でまれにマジックバリア。 所持スキルは「ヒャド&ギラ」。 ----
*DQⅥ [[【もりじじい】]]の強化版にあたるモンスター。 植物のくせに火炎系呪文のギラを唱える。 しかし、最高で3匹しか登場せずあまり打たれ強くないので、[[【ベビーゴイル】]]4匹からのギラ地獄などを味わってきたパーティーにとってはそこまで警戒する相手ではない。 MPの都合でギラを唱えられるのは2回だけ。 判断力がいいのでこっちの守備力が高いとギラを優先して使う。呪文を封じない限り100%ギラ→ギラ→以降通常攻撃オンリーになる。 といってもそこまで守りが強いパーティーなら軽く倒せる相手なので結局問題ない。 *DQM1 ゆうき、井戸のとびらに出現する。一転して早い段階でベギラマをかましてくる強敵となった。 配合では植物系×獣系で誕生する。ずいぶん簡単だが、こいつの配合先は[[【テールイーター】]]と[[【ボーンプリズナー】]]しかない。 ギラ、キアリー、そして珍しいシャナクを覚える。 *テリワン3D なぜかゾンビ系になった。きょじんの扉に出現。 3Dになりどんな動きをするかと思いきや、なんとまた謎の神官と同じモーションである。 悪魔神官といい、このモーションは汎用性があるのか。こいつは棍棒で殴る。 能力値はランクのわりに意外と高く、守備力とかしこさが1000を超える。GB版で低かったすばやさも915まで伸びる。 攻撃力もそこそこ高いが耐性が心もとない。 特性はスタンダードボディ、ひん死で呪文会心、ぼやき、+25でギラ系のコツ、+50でまれにマジックバリア。 所持スキルは「ヒャド&ギラ」。 ----

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