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*DQⅥ 終盤に訪れる塔。ムドーの島の南方にある島にあるのだが、岩山に囲まれているため、 [[【ゼニスの城】]]の中にある井戸からしか行くことが出来ず、更に入り口はさいごのカギがないと開かない。 なぜか馬車と一緒に入れるが、理由は後でわかるだろう。 狭間の世界へ向かう力を持つために封印された[[【天馬】]]を蘇らせるために、最上階を目指す。 外装は天馬を象徴するかのように白く輝き、天馬の石像が所々に設置されていて如何にも神聖な感じだが、 現在では凶暴な魔物が巣食っており その様を表すかの如く中庭は毒の沼に冒され、内部の下層~中層にはバリアが張り巡らされている。 現実の世界のラストを飾る塔であるためモンスターは強敵が多く、[[【あんこくまどう】]]や[[【キラーマシン2】]]はかなり強い。 しかし、3Fまでに出る[[【ボストロール】]]や、それより上に出るキラーマシン2は、 ここでしか仲間に出来ない強力な仲間なので、魔物使いを連れてきてスカウトする価値はある。 上層でははぐれメタルも出るが、出現率はそんなに高くないのでここはおすすめできない。 ただ、あんこくまどうと同時に出現すると、復活させて経験値を稼ぐということもできる。 ここに長居する人とそうでない人で、[[【ぶちベホマラー】]]と[[【レジェンドホーン】]]がマイナーモンスターと見るかどうかが分かれる。 また、地下には老人が一人おり、「頂上に居る天馬は抜け殻になってしまっている」と嘆いている。 老人の言の通り最上階には封印された天馬がおり、実はこの抜け殻となった天馬の魂が[[【ファルシオン】]]だった。 が、ここでデスタムーア配下の邪魔が入る。 ボス戦は[[【ホロゴースト】]]、[[【ランプのまおう】]]、[[【デビルパピヨン】]]の空中トリオが相手。 この一戦は守りに入ると防戦一方になるので、一気に攻め倒した方がいい。 バーバラのマダンテがあれば、ランプのまおう以外はおそらく一撃。 あとは、ランプのまおうの異常な攻撃力に注意すれば楽勝。 勝てば、ファルシオンことペガサスが蘇り、持ち物に[[【てんまのたづな】]]が追加される。 塔のてっぺんからいきなり飛び立つことも可能。 ちなみに復活後に地下の老人に会いにいくと、天馬の復活を喜んでくれる。 ----
*DQⅥ 終盤に訪れる塔。ムドーの島の南方にある島にあるのだが、岩山に囲まれているため、 [[【ゼニスの城】]]の中にある井戸からしか行くことが出来ず、更に入り口はさいごのカギがないと開かない。 なぜか馬車と一緒に入れるが、理由は後でわかるだろう。 狭間の世界へ向かう力を持つために封印された[[【天馬】]]を蘇らせるために、最上階を目指す。 外装は天馬を象徴するかのように白く輝き、天馬の石像が所々に設置されていて如何にも神聖な感じだが、 現在では凶暴な魔物が巣食っており その様を表すかの如く中庭は毒の沼に冒され、内部の下層~中層にはバリアが張り巡らされている。 現実の世界のラストを飾る塔であるためモンスターは強敵が多く、[[【あんこくまどう】]]や[[【キラーマシン2】]]はかなり強い。 しかし、3Fまでに出る[[【ボストロール】]]や、それより上に出るキラーマシン2は、 ここでしか仲間に出来ない強力な仲間なので、魔物使いを連れてきてスカウトする価値はある。 上層でははぐれメタルも出るが、出現率はそんなに高くないのでここはおすすめできない。 ただ、あんこくまどうと同時に出現すると、復活させて経験値を稼ぐということもできる。 ここに長居する人とそうでない人で、[[【ぶちベホマラー】]]と[[【レジェンドホーン】]]がマイナーモンスターと見るかどうかが分かれる。 また、地下には老人が一人おり、「頂上に居る天馬は抜け殻になってしまっている」と嘆いている。 老人の言の通り最上階には封印された天馬がおり、実はこの抜け殻となった天馬の魂が[[【ファルシオン】]]だった。 が、ここでデスタムーア配下の邪魔が入る。 ボス戦は[[【ホロゴースト】]]、[[【ランプのまおう】]]、[[【デビルパピヨン】]]の空中トリオが相手。 この一戦は守りに入ると防戦一方になるので、一気に攻め倒した方がいい。 バーバラのマダンテがあれば、ランプのまおう以外はおそらく一撃。 あとは、ランプのまおうの異常な攻撃力に注意すれば楽勝。 勝てば、ファルシオンことペガサスが蘇り、持ち物に[[【てんまのたづな】]]が追加される。 塔のてっぺんからいきなり飛び立つことも可能。 ちなみに復活後に地下の老人に会いにいくと、天馬の復活を喜んでくれる。 なお、SFC版の頃から「天馬の塔=後の[[【天空への塔】]]」という説が流れていたが、物証に乏しく確証は無かった。 だがDS版では、最後の仕掛けが天空への塔を思わせるものに変更されている。 ----

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