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|CENTER:行動順|CENTER:Ac1→(Ac2 or Ac3 or Ac4 or Ac5 or Ac6)→・・・・|
モンスターの[[【行動パターン】]]の一つ。
Ac1とそれ以外の行動を交互に行う行動パターン。
Ac2~Ac6が選ばれる確率は、それぞれ等しいと言われている。
DQⅥの[[【ミラルゴ】]]のマホターン連発はこの行動パターンであるがゆえ。
Ac1にマホターンが割り当てられているので、マホターンを解くと、2ターンに1回はかけ直そうとするのだ。
他、DQⅥの[[【マッスルアニマル】]]が、必ず力を溜めてから攻撃してくるのも、[[【しれんその3】]]がしつこくルカナンを唱えてくるのも、この行動パターンだからである。
ちなみに、DQⅢの[[【デッドペッカー】]]や[[【がいこつけんし】]]も、同じようにルカナン→攻撃のパターンで攻めてくるが、こちらはただの完全ローテーションである。
当時は、まだ2段階ローテーションが存在しなかったのだ。
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*概要
|CENTER:行動順|CENTER:Ac1→(Ac2 or Ac3 or Ac4 or Ac5 or Ac6)→…|
モンスターの[[【行動パターン】]]の一つ。
Ac1とそれ以外の行動を交互に行う行動パターン。
Ac2~Ac6が選ばれる確率は、それぞれ等しいと言われている。
DQⅥの[[【ミラルゴ】]]のマホターン連発はこの行動パターンであるがゆえ。
Ac1にマホターンが割り当てられているので、マホターンを解くと、2ターンに1回はかけ直そうとするのだ。
他、DQⅥの[[【マッスルアニマル】]]が、必ず力を溜めてから攻撃してくるのも、[[【しれんその3】]]がしつこくルカナンを唱えてくるのも、この行動パターンだからである。
ちなみに、DQⅢの[[【デッドペッカー】]]や[[【がいこつけんし】]]も、同じようにルカナン→攻撃のパターンで攻めてくるが、こちらはただの完全ローテーションである。
当時は、まだ2段階ローテーションが存在しなかったのだ。
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