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「【立ちはだかる難敵】」(2014/03/07 (金) 18:52:42) の最新版変更点
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*DQⅣ(リメイク版)
リメイク版のみに存在する、中ボス戦専用の戦闘曲。
FC版では終盤に戦う「地獄の帝王」と呼ばれるボスたちの曲として[[【邪悪なるもの】]]があったが、
それ以外の中ボス戦の曲がなかったために、PSでのリメイクに際してこの曲が新しく作られた。
ただし、第二章の武術大会では使われない。
通常戦闘曲[[【戦闘~生か死か~】]](PS版音源の出展は[[【栄光への戦い】]])の一部も織り交ぜた構成になっているが、
闇の世界の四天王を全て倒すと、ゲーム内で聞く機会がなくなってしまう。
曲の出だしにPS版とそれ以外の音源で一部違う音が存在する。
*DQMBII
前座の魔王にあたる[[【魔剣士ピサロ>ピサロ】]]戦で使用。
こちらはテンポが随分と速くなっている。
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*DQⅣ(リメイク版)
リメイク版のみに存在する、中ボス戦専用の戦闘曲。
FC版では終盤に戦う「地獄の帝王」と呼ばれるボスたちの曲として[[【邪悪なるもの】]]があったが、
それ以外の中ボス戦の曲がなかったために、PSでのリメイクに際してこの曲が新しく作られた。
ただし、第二章の武術大会では使われない。
通常戦闘曲[[【戦闘~生か死か~】]](PS版音源の出展は[[【栄光への戦い】]])の一部も織り交ぜた構成になっているが、
闇の世界の四天王を全て倒すと、ゲーム内で聞く機会がなくなってしまう。
曲の出だしにPS版とそれ以外の音源で一部違う音が存在する。
*DQMBII
前座の魔王にあたる[[【魔剣士ピサロ】>【ピサロ】]]戦で使用。
こちらはテンポが随分と速くなっている。
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