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*DQⅤ
中ボス戦のBGM。
Ⅳのエスターク戦・デスピサロ前半戦のBGMである[[【邪悪なるもの】]]を除けば、
この曲がDQシリーズ初の本格的中ボス戦BGMとなる。
最初に使われるのは[[【レヌール城】]]での[[【おやぶんゴースト】]]戦。
アバンギャルドに展開する変拍子の嵐や、各パート音の強弱を積極的に盛り込むなど、
すぎやまこういち氏の卓越したスキルが遺憾無く発揮されている傑作。
せわしない曲調によるテンションの高さはシリーズ屈指といってもよく、
[[【ブオーン】]]や[[【ゲマ】]]といった強敵との闘いを想起させるプレイヤーも少なくないだろう。
また幼年時代では[[【ラインハット】]]で[[【ヘンリー】]]が拉致されるシーンや、[[【古代の遺跡】]]で追っ手から逃げてゲマと出会うまでのシーンでも使われる。
*DQMB
モンスターバトルロードシリーズでは、[[【つばぜりあい】]]・味方側の[[【とどめの一撃】]]のBGMとして使用されている。
そのため、このBGMを聞くとⅤを連想する人と、とどめの一撃を連想する人にキレイに分かれる。
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*DQⅤ
中ボス戦のBGM。
Ⅳのエスターク戦・デスピサロ前半戦のBGMである[[【邪悪なるもの】]]を除けば、
この曲がDQシリーズ初の本格的中ボス戦BGMとなる。
最初に使われるのは[[【レヌール城】]]での[[【おやぶんゴースト】]]戦。
アバンギャルドに展開する変拍子の嵐や、各パート音の強弱を積極的に盛り込むなど、
すぎやまこういち氏の卓越したスキルが遺憾無く発揮されている傑作。
せわしない曲調によるテンションの高さはシリーズ屈指といってもよく、
[[【ブオーン】]]や[[【ゲマ】]]といった強敵との闘いを想起させるプレイヤーも少なくないだろう。
また幼年時代では[[【ラインハット】]]で[[【ヘンリー】]]が拉致されるシーンや、[[【古代の遺跡】]]で追っ手から逃げてゲマと出会うまでのシーンでも使われる。
*DQMB
モンスターバトルロードシリーズでは、つばぜりあい・味方側の[[【とどめの一撃】]]のBGMとして使用されている。
そのため、このBGMを聞くとⅤを連想する人と、とどめの一撃を連想する人にキレイに分かれる。
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