「【いどまじん(職業)】」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

【いどまじん(職業)】」(2013/03/03 (日) 00:14:52) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*DQⅦ Ⅶに登場する[[中級モンスター職>【モンスター職】]]の一つ。 「いどまじんの心」を所持しているか、 「ミミック」と「バーサーカー」をマスターすることで転職できるようになる。 Ⅵから登場した新しいトラップモンスターの一種、[[【いどまじん】]]になれる職業である。 心は通常ドロップの他、ラッキーパネルでも入手可能。ドロップを狙うなら[[こちら>【いどまじんの心】]]を参考。 ***職補正 |CENTER:ステータス|CENTER:補正| |CENTER:力|CENTER:+10%| |CENTER:素早さ|CENTER:+10%| |CENTER:身の守り|CENTER:+10%| |CENTER:賢さ|CENTER:-30%| |CENTER:かっこよさ|CENTER:-30%| |CENTER:最大HP|CENTER:+10%| |CENTER:最大MP|CENTER:-20%| ***習得特技と必要戦闘回数 |CENTER:Lv|CENTER:称号|CENTER:習得特技|CENTER:累計戦闘回数(次まで)| |CENTER:1|CENTER:いどさがし|CENTER:[[【石つぶて】>【いしつぶて】]]|CENTER:-(-)| |CENTER:2|CENTER:あなほり|CENTER:[[【おたけび】]]|CENTER:19(19)| |CENTER:3|CENTER:いどのぬし|CENTER:[[【ステテコダンス】]]|CENTER:41(22)| |CENTER:4|CENTER:いどまねき|CENTER:[[【受けながし】>【うけながし】]]|CENTER:63(22)| |CENTER:5|CENTER:イドゴン|CENTER:[[【突きとばし】>【つきとばし】]]|CENTER:93(30)| |CENTER:6|CENTER:いどまじん|CENTER:-|CENTER:123(30)| |CENTER:7|CENTER:イドラー|CENTER:[[【かまいたち】]]|CENTER:150(27)| |CENTER:8|CENTER:ホールファントム|CENTER:[[【マグマ】]]|CENTER:175(25)| ***職業特性 ・戦闘開始直後に敵全体を最初の1ターン行動不能にすることがある。&br()発生率は職業レベルに比例して上昇する。 ***マスター特典 ・身の守り10ポイントアップ ***転職条件 ・[[【いどまじんの心】]]を所持している ・[[ミミック>【ミミック(職業)】]] + [[バーサーカー>【バーサーカー(職業)】]] ***上級職 ・いどまじん + [[リップス>【リップス(職業)】]] → [[コスモファントム>【コスモファントム(職業)】]] ・いどまじん + [[はなカワセミ>【はなカワセミ(職業)】]] → [[ローズバトラー>【ローズバトラー(職業)】]] ***耐性 ・&bold(){★7以下の時の耐性} |CENTER:完全耐性|&color(){ニフラム}| |CENTER:強耐性|&color(){ザキ}、&color(){ラリホー}、&color(){マヌーサ}、&color(){メダパニ}、&color(){マホトーン}、&color(){毒}、&color(){麻痺}| |CENTER:弱耐性|&color(blue){ヒャド}、&color(blue){バギ}| |CENTER:無耐性|&color(){メラ}、&color(){ギラ}、&color(){イオ}、&color(){デイン}、&color(){炎}、&color(){吹雪}、&color(){岩石}、&color(){ルカニ}、&color(){マホトラ}| ・&bold(){マスター時の耐性} |CENTER:完全耐性|&color(){ニフラム}| |CENTER:強耐性|&color(blue){ヒャド}、&color(blue){バギ}、&color(blue){吹雪}、&color(){ザキ}、&color(){ラリホー}、&color(){マヌーサ}、&color(){メダパニ}、&color(){マホトーン}、&color(){毒}、&color(){麻痺}| |CENTER:弱耐性|&color(blue){岩石}、&color(blue){ルカニ}、&color(blue){マホトラ}| |CENTER:無耐性|&color(){メラ}、&color(){ギラ}、&color(){イオ}、&color(){デイン}、&color(){炎}| ※&color(){黒字}はモンスター職共通の標準耐性。 ※&color(blue){青字}はそのモンスター職固有の耐性。 ※1ターン休み系、軍隊系への耐性については不明。 ***解説 ステータスは直接戦闘力に関わるものは全て+10%と比較的優秀で、中級職の中でも強いほうだ。 固有の耐性面ではヒャド・バギ系に弱耐性を持ち、マスター時にはそれらへの耐性は強耐性になる。 さらに吹雪系にも強耐性が付き、岩石・ルカニ・マホトラ系には弱耐性が備わる。 マスター特典は身の守りアップ。ステータス補正もHPと身の守りが上がるので、耐久力に磨きがかかる。 反面習得できる特技はやけにクセの強いものが揃っている。上手く使いこなせるかはプレイヤー次第だろう。 また、戦闘開始時に敵全体の行動を封じるという特殊かつ便利な職業特性を備えているのも魅力の職業。 必要となる初級職二つの心は宝箱から、[[【いどまじんの心】]]自体の「心」もラッキーパネルで入手できるため、比較的転職もしやすい。 これと[[はなカワセミ>【はなカワセミ(職業)】]]をマスターすると[[ローズバトラー>【ローズバトラー(職業)】]]に、[[リップス>【リップス(職業)】]]をマスターすると[[コスモファントム>【コスモファントム(職業)】]]に転職することが可能になる。 どちらもさらにその先に上級職があるルートなので、よく考えて自分の求めるものを得られるルートを選ぼう。 意外なことに称号が「[[いどまねき>【いどまねき】]]」→「[[いどまじん>【いどまじん】]]」→「[[ホールファントム>【ホールファントム】]]」といった具合に 順当にモデルとなった種属のモンスターの名称を辿っていくのはこのモンスター職だけだったりする。 それはそうと、★7の「イドラー」はともかく★5の「イドゴン」って一体何なんだ。 余談だが、この職業は公式ガイドブックで「いどじまん」と誤表記されている部分がある。 ----
*DQⅦ Ⅶに登場する[[中級モンスター職>【モンスター職】]]の一つ。 「いどまじんの心」を所持しているか、 「ミミック」と「バーサーカー」をマスターすることで転職できるようになる。 Ⅵから登場した新しいトラップモンスターの一種、[[【いどまじん】]]になれる職業である。 心は通常ドロップの他、ラッキーパネルでも入手可能。ドロップを狙うなら[[こちら>【いどまじんの心】]]を参考。 ***職補正 |CENTER:ステータス|CENTER:補正| |CENTER:力|CENTER:+10%| |CENTER:素早さ|CENTER:+10%| |CENTER:身の守り|CENTER:+10%| |CENTER:賢さ|CENTER:-30%| |CENTER:かっこよさ|CENTER:-30%| |CENTER:最大HP|CENTER:+10%| |CENTER:最大MP|CENTER:-20%| ***習得特技と必要戦闘回数 |CENTER:Lv|CENTER:称号|CENTER:習得特技|CENTER:累計戦闘回数(次まで)| |CENTER:1|CENTER:いどさがし|CENTER:[[【石つぶて】>【いしつぶて】]]|CENTER:-(-)| |CENTER:2|CENTER:あなほり|CENTER:[[【おたけび】]]|CENTER:19(19)| |CENTER:3|CENTER:いどのぬし|CENTER:[[【ステテコダンス】]]|CENTER:41(22)| |CENTER:4|CENTER:いどまねき|CENTER:[[【受けながし】>【うけながし】]]|CENTER:63(22)| |CENTER:5|CENTER:イドゴン|CENTER:[[【突きとばし】>【つきとばし】]]|CENTER:93(30)| |CENTER:6|CENTER:いどまじん|CENTER:-|CENTER:123(30)| |CENTER:7|CENTER:イドラー|CENTER:[[【かまいたち】>【かまいたち(特技)】]]|CENTER:150(27)| |CENTER:8|CENTER:ホールファントム|CENTER:[[【マグマ】]]|CENTER:175(25)| ***職業特性 ・戦闘開始直後に敵全体を最初の1ターン行動不能にすることがある。&br()発生率は職業レベルに比例して上昇する。 ***マスター特典 ・身の守り10ポイントアップ ***転職条件 ・[[【いどまじんの心】]]を所持している ・[[ミミック>【ミミック(職業)】]] + [[バーサーカー>【バーサーカー(職業)】]] ***上級職 ・いどまじん + [[リップス>【リップス(職業)】]] → [[コスモファントム>【コスモファントム(職業)】]] ・いどまじん + [[はなカワセミ>【はなカワセミ(職業)】]] → [[ローズバトラー>【ローズバトラー(職業)】]] ***耐性 ・&bold(){★7以下の時の耐性} |CENTER:完全耐性|&color(){ニフラム}| |CENTER:強耐性|&color(){ザキ}、&color(){ラリホー}、&color(){マヌーサ}、&color(){メダパニ}、&color(){マホトーン}、&color(){毒}、&color(){麻痺}| |CENTER:弱耐性|&color(blue){ヒャド}、&color(blue){バギ}| |CENTER:無耐性|&color(){メラ}、&color(){ギラ}、&color(){イオ}、&color(){デイン}、&color(){炎}、&color(){吹雪}、&color(){岩石}、&color(){ルカニ}、&color(){マホトラ}| ・&bold(){マスター時の耐性} |CENTER:完全耐性|&color(){ニフラム}| |CENTER:強耐性|&color(blue){ヒャド}、&color(blue){バギ}、&color(blue){吹雪}、&color(){ザキ}、&color(){ラリホー}、&color(){マヌーサ}、&color(){メダパニ}、&color(){マホトーン}、&color(){毒}、&color(){麻痺}| |CENTER:弱耐性|&color(blue){岩石}、&color(blue){ルカニ}、&color(blue){マホトラ}| |CENTER:無耐性|&color(){メラ}、&color(){ギラ}、&color(){イオ}、&color(){デイン}、&color(){炎}| ※&color(){黒字}はモンスター職共通の標準耐性。 ※&color(blue){青字}はそのモンスター職固有の耐性。 ※1ターン休み系、軍隊系への耐性については不明。 ***解説 ステータスは直接戦闘力に関わるものは全て+10%と比較的優秀で、中級職の中でも強いほうだ。 固有の耐性面ではヒャド・バギ系に弱耐性を持ち、マスター時にはそれらへの耐性は強耐性になる。 さらに吹雪系にも強耐性が付き、岩石・ルカニ・マホトラ系には弱耐性が備わる。 マスター特典は身の守りアップ。ステータス補正もHPと身の守りが上がるので、耐久力に磨きがかかる。 反面習得できる特技はやけにクセの強いものが揃っている。上手く使いこなせるかはプレイヤー次第だろう。 また、戦闘開始時に敵全体の行動を封じるという特殊かつ便利な職業特性を備えているのも魅力の職業。 必要となる初級職二つの心は宝箱から、[[【いどまじんの心】]]自体の「心」もラッキーパネルで入手できるため、比較的転職もしやすい。 これと[[はなカワセミ>【はなカワセミ(職業)】]]をマスターすると[[ローズバトラー>【ローズバトラー(職業)】]]に、[[リップス>【リップス(職業)】]]をマスターすると[[コスモファントム>【コスモファントム(職業)】]]に転職することが可能になる。 どちらもさらにその先に上級職があるルートなので、よく考えて自分の求めるものを得られるルートを選ぼう。 意外なことに称号が「[[いどまねき>【いどまねき】]]」→「[[いどまじん>【いどまじん】]]」→「[[ホールファントム>【ホールファントム】]]」といった具合に 順当にモデルとなった種属のモンスターの名称を辿っていくのはこのモンスター職だけだったりする。 それはそうと、★7の「イドラー」はともかく★5の「イドゴン」って一体何なんだ。 余談だが、この職業は公式ガイドブックで「いどじまん」と誤表記されている部分がある。 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: