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*概要
ギラ系に変わって登場した[[【ドルマ系】]]の中位呪文。
*DQMJ
敵単体に闇の雷で50前後のダメージを与える。
よく効くモンスターが少なく、使い勝手は微妙。
*DQⅨ
|CENTER:攻撃魔力|CENTER:125|CENTER:250|CENTER:400|CENTER:600|CENTER:800|CENTER:999|
|CENTER:ダメージ(100%)|CENTER:50~80|CENTER:73~103|CENTER:101~131|CENTER:139~169|CENTER:176~206|CENTER:213~243|
本編では、攻撃呪文の系統がジョーカーと同じになったⅨで登場。賢者がLv8で覚える。消費MPは7。
メラ系中位呪文の[[【メラミ】]]に比べ、最終威力が高いものの賢者の攻撃魔力が低いため若干ダメージ量が低くなってしまう。
覚えたての頃はやはり使いどころが難しく、せいぜい倒し損ねた闇属性に弱い敵に止めを刺す程度か。
[[【魔力かくせい】]]して使えばメラミを大きく上回る威力を叩き出せるが、そこまでするなら大人しくこれより上位の呪文を使った方が早い。
基本威力から最高で最大163ポイントと中級呪文とは思えない凄まじい伸び率を誇るため、攻撃魔力を上げて使おう。
しかし[[【メーダロード】]]や[[【アサシンドール】]]らの敵が使ってくる場合は、防具で耐性を付けておかないと意外と大きなダメージを受けるので要注意。
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>&bold(){ドルマ系呪文}
>[[【ドルマ】]] - ドルクマ - [[【ドルモーア】]] - [[【ドルマドン】]]
*概要
ギラ系に変わって登場した[[【ドルマ系】]]の中位呪文。
*DQMJ
敵単体に闇の雷で50前後のダメージを与える。
よく効くモンスターが少なく、使い勝手は微妙。
*DQⅨ
|CENTER:攻撃魔力|CENTER:125|CENTER:250|CENTER:400|CENTER:600|CENTER:800|CENTER:999|
|CENTER:ダメージ(100%)|CENTER:50~80|CENTER:73~103|CENTER:101~131|CENTER:139~169|CENTER:176~206|CENTER:213~243|
本編では、攻撃呪文の系統がジョーカーと同じになったⅨで登場。賢者がLv8で覚える。消費MPは7。
メラ系中位呪文の[[【メラミ】]]に比べ、最終威力が高いものの賢者の攻撃魔力が低いため若干ダメージ量が低くなってしまう。
覚えたての頃はやはり使いどころが難しく、せいぜい倒し損ねた闇属性に弱い敵に止めを刺す程度か。
[[【魔力かくせい】]]して使えばメラミを大きく上回る威力を叩き出せるが、そこまでするなら大人しくこれより上位の呪文を使った方が早い。
基本威力から最高で最大163ポイントと中級呪文とは思えない凄まじい伸び率を誇るため、攻撃魔力を上げて使おう。
しかし[[【メーダロード】]]や[[【アサシンドール】]]らの敵が使ってくる場合は、防具で耐性を付けておかないと意外と大きなダメージを受けるので要注意。
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