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*概要 Ⅳ以降の本編作品やモンスターズシリーズ、不思議のダンジョンシリーズにも登場する呪文。 自分のHPとMPを全て使い、馬車内を含む仲間全員のHPを全回復させて、死者を完全回復状態で蘇生させる。 作品によってはほぼ同効果の[[【メガザルダンス】]]、装備者が死亡するとこれの効果が発動する[[【メガザルのうでわ】]]というものもある。 *本編 **味方サイド その性質上頻繁に使用できない(というか頼っていてはダメ)が、ボス戦などでうまく使えば一発逆転もありうる。 また残りMPは1でも完全な効果が得られるため、[[【マホトラ】]]が効く[[【ダークドレアム】]]戦などには一人が何度も唱えられる。 Ⅸでは全MPを消費するのは同じだが、最低MP20無いと使うことは出来ない。 **習得者一覧 |CENTER:作品|CENTER:習得者、習得職|CENTER:習得条件| |CENTER:DQⅣ|CENTER:ミネア|CENTER:Lv35| |CENTER:DQⅤ|CENTER:主人公|CENTER:Lv28| |CENTER:~|CENTER:メガザルロック|CENTER:習得済| |CENTER:~|CENTER:ばくだんいわ|CENTER:Lv19| |CENTER:~|CENTER:はぐれメタル|CENTER:Lv7| |CENTER:~|CENTER:スライムベホマズン|CENTER:Lv14| |CENTER:~|CENTER:ゴースト|CENTER:Lv40| |CENTER:DQⅥ|CENTER:パラディン|CENTER:★7| |CENTER:~|CENTER:ばくだんいわ|CENTER:Lv25| |CENTER:DQⅦ|CENTER:パラディン|CENTER:★7| |CENTER:DQⅧ|CENTER:ヤンガス|CENTER:人情スキル82P| |CENTER:DQⅨ|CENTER:パラディン|CENTER:Lv46| **敵サイド 敵に使われると一転してやっかいな呪文に変わる。 原因はⅤからは[[【メガザルロック】]]というメガザル使いの常連が登場しているためだろう。 メガザルロックが複数で出現した場合、なかなか長期戦になるのを防ぐのは難しい。 もっともⅦでは処理ミスでモンスターが全員生き返らないことが多く、メガンテに比べればさほど驚異とはならない。 またメガザルで復活したモンスターは新たなモンスターと判定されることを利用した稼ぎが存在する。 Ⅷではメガザルで倒れたモンスターも討伐モンスターリストではふつうに倒したことになる。 メガザルロック以外にこれを使用するモンスターは[[【ベルザブル】]]、[[【バズズ】]](Ⅴのみ)、[[【ピッグマリオン】]]がいる。 *DQMシリーズ 効果や仕様は本編と同じ。 ばくだんいわ、フーセンドラゴン、グランスライムなどがLv32(キャラバンハートではLv39)で、ステータスが一定以上だと習得する。 また、[[【ザオリク】]]と[[【メガンテ】]]を習得していると[[【思いつく】]]。 *不思議のダンジョンシリーズ **トルネコ2 やはりメガザルロックが使用する。 メガザルロックの隣で他のモンスターが死ぬと生き返らせ、自分は消滅する。 強敵を復活させられると厄介な事この上ない。 また、魔法使いが習得する呪文としても登場。消費HPは75。 これを使うと力尽きても一度だけ蘇ることができる。ただしこれを唱えるとこの呪文は忘れてしまう。 [[【スペルブック】]]に書き込んだらスペルブックが消えてしまう。 **トルネコ3 引き続きメガザルロックが使用するほか、Ⅶではメガザルダンスを使っていた[[【ポムポムボム】]]がこれを使うようになっている。 **少年ヤンガス こちらでは生き返らせた上に自分は自爆して爆発ダメージを与えてくるので更に厄介。 もはやメガンテ+メガザルの複合呪文である。 ----
*概要 Ⅳ以降の本編作品やモンスターズシリーズ、不思議のダンジョンシリーズにも登場する呪文。 自分のHPとMPを全て使い、仲間全員のHPを全回復させて、死者を完全回復状態で蘇生させる。 作品によってはほぼ同効果の[[【メガザルダンス】]]、装備者が死亡するとこれの効果が発動する[[【メガザルのうでわ】]]というものもある。 *本編 **味方サイド その性質上頻繁に使用できない(というか頼っていてはダメ)が、ボス戦などでうまく使えば一発逆転もありうる。 また残りMPは1でも完全な効果が得られるため、[[【マホトラ】]]が効く[[【ダークドレアム】]]戦などには一人が何度も唱えられる。 Ⅸでは全MPを消費するのは同じだが、最低MP20無いと使うことは出来ない。 なお、馬車の存在するⅣ~Ⅵでは馬車のメンバーも回復することができるが、PS版Ⅳでは馬車のメンバーに効果が無い。 **習得者一覧 |CENTER:作品|CENTER:習得者、習得職|CENTER:習得条件| |CENTER:DQⅣ|CENTER:ミネア|CENTER:Lv35| |CENTER:DQⅤ|CENTER:主人公|CENTER:Lv28| |CENTER:~|CENTER:メガザルロック|CENTER:習得済| |CENTER:~|CENTER:ばくだんいわ|CENTER:Lv19| |CENTER:~|CENTER:はぐれメタル|CENTER:Lv7| |CENTER:~|CENTER:スライムベホマズン|CENTER:Lv14| |CENTER:~|CENTER:ゴースト|CENTER:Lv40| |CENTER:DQⅥ|CENTER:パラディン|CENTER:★7| |CENTER:~|CENTER:ばくだんいわ|CENTER:Lv25| |CENTER:DQⅦ|CENTER:パラディン|CENTER:★7| |CENTER:DQⅧ|CENTER:ヤンガス|CENTER:人情スキル82P| |CENTER:DQⅨ|CENTER:パラディン|CENTER:Lv46| **敵サイド 敵に使われると一転してやっかいな呪文に変わる。 原因はⅤからは[[【メガザルロック】]]というメガザル使いの常連が登場しているためだろう。 メガザルロックが複数で出現した場合、なかなか長期戦になるのを防ぐのは難しい。 もっともⅦでは処理ミスでモンスターが全員生き返らないことが多く、メガンテに比べればさほど驚異とはならない。 またメガザルで復活したモンスターは新たなモンスターと判定されることを利用した稼ぎが存在する。 Ⅷではメガザルで倒れたモンスターも討伐モンスターリストではふつうに倒したことになる。 メガザルロック以外にこれを使用するモンスターは[[【ベルザブル】]]、[[【バズズ】]](Ⅴのみ)、[[【ピッグマリオン】]]がいる。 *DQMシリーズ 効果や仕様は本編と同じ。 ばくだんいわ、フーセンドラゴン、グランスライムなどがLv32(キャラバンハートではLv39)で、ステータスが一定以上だと習得する。 また、[[【ザオリク】]]と[[【メガンテ】]]を習得していると[[【思いつく】]]。 *不思議のダンジョンシリーズ **トルネコ2 やはりメガザルロックが使用する。 メガザルロックの隣で他のモンスターが死ぬと生き返らせ、自分は消滅する。 強敵を復活させられると厄介な事この上ない。 また、魔法使いが習得する呪文としても登場。消費HPは75。 これを使うと力尽きても一度だけ蘇ることができる。ただしこれを唱えるとこの呪文は忘れてしまう。 [[【スペルブック】]]に書き込んだらスペルブックが消えてしまう。 **トルネコ3 引き続きメガザルロックが使用するほか、Ⅶではメガザルダンスを使っていた[[【ポムポムボム】]]がこれを使うようになっている。 **少年ヤンガス こちらでは生き返らせた上に自分は自爆して爆発ダメージを与えてくるので更に厄介。 もはやメガンテ+メガザルの複合呪文である。 ----

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