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*概要
Ⅳ以降の本編作品やモンスターズシリーズ、不思議のダンジョンシリーズにも登場する呪文。
自分のHPとMPを全て使い、馬車内を含む仲間全員のHPを全回復させて、死者を完全回復状態で蘇生させる。
作品によってはほぼ同効果の[[【メガザルダンス】]]、装備者が死亡するとこれの効果が発動する[[【メガザルのうでわ】]]というものもある。
*本編
**味方サイド
その性質上頻繁に使用できない(というか頼っていてはダメ)が、ボス戦などでうまく使えば一発逆転もありうる。
また残りMPは1でも完全な効果が得られるため、[[【マホトラ】]]が効く[[【ダークドレアム】]]戦などには一人が何度も唱えられる。
Ⅸでは全MPを消費するのは同じだが、最低MP20無いと使うことは出来ない。
**習得者一覧
|CENTER:作品|CENTER:習得者、習得職|CENTER:習得条件|
|CENTER:DQⅣ|CENTER:ミネア|CENTER:Lv35|
|CENTER:DQⅤ|CENTER:主人公|CENTER:Lv28|
|CENTER:~|CENTER:メガザルロック|CENTER:習得済|
|CENTER:~|CENTER:ばくだんいわ|CENTER:Lv19|
|CENTER:~|CENTER:はぐれメタル|CENTER:Lv7|
|CENTER:~|CENTER:スライムベホマズン|CENTER:Lv14|
|CENTER:~|CENTER:ゴースト|CENTER:Lv40|
|CENTER:DQⅥ|CENTER:パラディン|CENTER:★7|
|CENTER:~|CENTER:ばくだんいわ|CENTER:Lv25|
|CENTER:DQⅦ|CENTER:パラディン|CENTER:★7|
|CENTER:DQⅧ|CENTER:ヤンガス|CENTER:人情スキル82P|
|CENTER:DQⅨ|CENTER:パラディン|CENTER:Lv46|
**敵サイド
敵に使われると一転してやっかいな呪文に変わる。
原因はⅤからは[[【メガザルロック】]]というメガザル使いの常連が登場しているためだろう。
メガザルロックが複数で出現した場合、なかなか長期戦になるのを防ぐのは難しい。
もっともⅦでは処理ミスでモンスターが全員生き返らないことが多く、メガンテに比べればさほど驚異とはならない。
またメガザルで復活したモンスターは新たなモンスターと判定されることを利用した稼ぎが存在する。
Ⅷではメガザルで倒れたモンスターも討伐モンスターリストではふつうに倒したことになる。
メガザルロック以外にこれを使用するモンスターは[[【ベルザブル】]]、[[【バズズ】]](Ⅴのみ)、[[【ピッグマリオン】]]がいる。
*DQMシリーズ
効果や仕様は本編と同じ。
ばくだんいわ、フーセンドラゴン、グランスライムなどがLv32(キャラバンハートではLv39)で、ステータスが一定以上だと習得する。
また、[[【ザオリク】]]と[[【メガンテ】]]を習得していると[[【思いつく】]]。
*不思議のダンジョンシリーズ
**トルネコ2
やはりメガザルロックが使用する。
メガザルロックの隣で他のモンスターが死ぬと生き返らせ、自分は消滅する。
強敵を復活させられると厄介な事この上ない。
また、魔法使いが習得する呪文としても登場。消費HPは75。
これを使うと力尽きても一度だけ蘇ることができる。ただしこれを唱えるとこの呪文は忘れてしまう。
[[【スペルブック】]]に書き込んだらスペルブックが消えてしまう。
**トルネコ3
引き続きメガザルロックが使用するほか、Ⅶではメガザルダンスを使っていた[[【ポムポムボム】]]がこれを使うようになっている。
**少年ヤンガス
こちらでは生き返らせた上に自分は自爆して爆発ダメージを与えてくるので更に厄介。
もはやメガンテ+メガザルの複合呪文である。
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*概要
Ⅳ以降の本編作品やモンスターズシリーズ、不思議のダンジョンシリーズにも登場する呪文。
自分のHPとMPを全て使い、仲間全員のHPを全回復させて、死者を完全回復状態で蘇生させる。
作品によってはほぼ同効果の[[【メガザルダンス】]]、装備者が死亡するとこれの効果が発動する[[【メガザルのうでわ】]]というものもある。
*本編
**味方サイド
その性質上頻繁に使用できない(というか頼っていてはダメ)が、ボス戦などでうまく使えば一発逆転もありうる。
また残りMPは1でも完全な効果が得られるため、[[【マホトラ】]]が効く[[【ダークドレアム】]]戦などには一人が何度も唱えられる。
Ⅸでは全MPを消費するのは同じだが、最低MP20無いと使うことは出来ない。
なお、馬車の存在するⅣ~Ⅵでは馬車のメンバーも回復することができるが、PS版Ⅳでは馬車のメンバーに効果が無い。
**習得者一覧
|CENTER:作品|CENTER:習得者、習得職|CENTER:習得条件|
|CENTER:DQⅣ|CENTER:ミネア|CENTER:Lv35|
|CENTER:DQⅤ|CENTER:主人公|CENTER:Lv28|
|CENTER:~|CENTER:メガザルロック|CENTER:習得済|
|CENTER:~|CENTER:ばくだんいわ|CENTER:Lv19|
|CENTER:~|CENTER:はぐれメタル|CENTER:Lv7|
|CENTER:~|CENTER:スライムベホマズン|CENTER:Lv14|
|CENTER:~|CENTER:ゴースト|CENTER:Lv40|
|CENTER:DQⅥ|CENTER:パラディン|CENTER:★7|
|CENTER:~|CENTER:ばくだんいわ|CENTER:Lv25|
|CENTER:DQⅦ|CENTER:パラディン|CENTER:★7|
|CENTER:DQⅧ|CENTER:ヤンガス|CENTER:人情スキル82P|
|CENTER:DQⅨ|CENTER:パラディン|CENTER:Lv46|
**敵サイド
敵に使われると一転してやっかいな呪文に変わる。
原因はⅤからは[[【メガザルロック】]]というメガザル使いの常連が登場しているためだろう。
メガザルロックが複数で出現した場合、なかなか長期戦になるのを防ぐのは難しい。
もっともⅦでは処理ミスでモンスターが全員生き返らないことが多く、メガンテに比べればさほど驚異とはならない。
またメガザルで復活したモンスターは新たなモンスターと判定されることを利用した稼ぎが存在する。
Ⅷではメガザルで倒れたモンスターも討伐モンスターリストではふつうに倒したことになる。
メガザルロック以外にこれを使用するモンスターは[[【ベルザブル】]]、[[【バズズ】]](Ⅴのみ)、[[【ピッグマリオン】]]がいる。
*DQMシリーズ
効果や仕様は本編と同じ。
ばくだんいわ、フーセンドラゴン、グランスライムなどがLv32(キャラバンハートではLv39)で、ステータスが一定以上だと習得する。
また、[[【ザオリク】]]と[[【メガンテ】]]を習得していると[[【思いつく】]]。
*不思議のダンジョンシリーズ
**トルネコ2
やはりメガザルロックが使用する。
メガザルロックの隣で他のモンスターが死ぬと生き返らせ、自分は消滅する。
強敵を復活させられると厄介な事この上ない。
また、魔法使いが習得する呪文としても登場。消費HPは75。
これを使うと力尽きても一度だけ蘇ることができる。ただしこれを唱えるとこの呪文は忘れてしまう。
[[【スペルブック】]]に書き込んだらスペルブックが消えてしまう。
**トルネコ3
引き続きメガザルロックが使用するほか、Ⅶではメガザルダンスを使っていた[[【ポムポムボム】]]がこれを使うようになっている。
**少年ヤンガス
こちらでは生き返らせた上に自分は自爆して爆発ダメージを与えてくるので更に厄介。
もはやメガンテ+メガザルの複合呪文である。
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